【MH4】モンハン4の改造方法など【改造注意】

改造については賛否両論あると思いますが、私は改造自体を推奨しているわけではありません。

なお、オンラインでの使用は常識としてお控えください。改造についての当サイトの方針はこちら
オンラインでの使用は電子計算機損壊等業務妨害罪などに問われる場合があります。
記事公開への批判がでてきております。オンラインでの使用は本当におやめください。

コードは私自身検証しておりません。セーブデータに不具合が起こる可能性もあります。
シリアル番号によってコードがずれる可能性もあります。全て自己責任でお願いします。
改造はセーブエディタで可能です。お持ちでない方はどうぞ、amazonで購入してください。

CYBER セーブエディター2 (3DS用)

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今回は初心者にも分かりやすくなるように記述しているために記事が長くなっています。
必要な情報だけを読みたい方は、下記から飛べます。

はじめに

さて、まずそもそも改造についてよくわかっていない方に説明させていただくと、ゲームというのはコンピュータです。詳しい説明は省きますが、コンピュータは計算機です。
私達が今見ている画面もコンピュータ内部では数字として扱っています。
つまり、内容を書き換えるにはコンピュータに言葉ではなく数字で命令をしなくてはなりません。

IC_view1

ではどのようにコンピュータと数字で情報をやりとりするのか考えますが、
そのためにはまず、コンピュータ上で扱う数字の規則について学ぶ必要があります。
面白くない話かもしれませんが、覚えていて損はないですし、少々お付き合いください。

コンピュータ上では基本的に2進数というもので情報を扱っています。
2進数とは0と1で数を表現します。
更に具体的に言いますとIC(集積回路)に電気が流れていないかか流れているかを0と1という状態で表しています。
上記の図で電気が流れていないピンは0、電気が流れているピンは1、になっている事がわかると思います。

このように情報を0と1の2種類で表すために2進数が使われています。
さて、コンピュータが2進数で情報を処理しているのはなんとなくわかりましたか?

次になぜ改造をする時に主に16進数を使うのか説明します。
その理由は2進数の理解の複雑さにあります。普段私達が使う10進数で100という数値を2進数で表すと1100100になります。パッと見て理解しづらいと感じませんか?
しかし、コンピュータは2進数で動作しています。そこでコンピュータからは2進数のように扱えて私達からは短い数字に見えるように考えられたのが16進数というものです。
10進数99を2進数で表すと1100011ですが、16進数なら63となります。
数字が短くなり、2進数よりは扱いやすくなってますよね?

number_2_16

さて、では先ほど説明した16進数について簡単に説明をしたいと思いますが、
16進数はとても簡単です。普段私達が使用している10で桁上りする数字は10進数と言います。10進数 1,2,3,4,5,6,7,8,9 → 桁が増える → 10 となります。
16進数との違いは桁上りが16に変わるというだけです。
でも、10進数では9以降桁を増やさずに表す数がないですよね?
そのため、16進数ではA,B,C,D,E,Fというアルファベットを使って16までの数字を一桁で表すようになっています。つまり1,2,3,4,5,6,7,8,9,10と桁上りするものが16進数だと1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,10となるということです。そして16進数の10は10進数の時より間に6個数が増えていますね?なので、10進数では16となります。


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さて、これで初歩的な知識は理解できたと思います。次に、今回改造に使うセーブエディタについてですがセーブエディタのアドバンスモード(後述)は16進数ダンプで数値を表示します。つまり、先ほど学んだ16進数で数値を扱うということです。
ゲーム内でアイテムを99個にしたい場合は10進数の99を16進数に変換して63個となりますので、該当アイテム個数部分を63と書き換えなければいけません。
今回改造で使用する方法はセーブデータの中に数値として武器、防具、アイテム、など様々な情報が格納されている部分を変更することによりアイテムを増やす、武具改造、クエストの内容を変更するなどを実現します。さて、ここからは具体的にエディタの値などを説明したいと思います。

例えば以下の様なものがあります。

アイテムBOX 1 変更
20000180 00630000
引用 セーブデータ.jp

今回セーブエディタで使う値はこのように
XXXXXXXX YYYYYYYY
の数値になっています。

上記のコードでは20000180がXXXXXXXX部分で 00630000がYYYYYYYY部分です。
ここでこのXYについて説明します。

Xで表されている部分をアドレス部、Yで表されている部分をデータ部と呼びます。Xで表されているアドレス部ですが、アドレスとはデータの位置を示す番号で、つまり、2進数の命令が格納されているメモリ上のデータの位置をこの番号が示しているのです。

Yで示されているデータ部ですが、こちらはXで表されているアドレス部の内容です。つまり、20000180 00630000というのは20000180というアドレスに格納されている00630000というデータということになります。

要するに、アイテムを変更したければ20000180のアドレスに格納されている00630000を変更すればいいというわけです。ここで先ほど説明した16進数が使われます。例えば回復薬がほしい時に日本語で回復薬といれることはできません。16進数で回復薬を表す数値を20000180というアドレスに格納されている00630000に書き込むようにします。

コードの探し方

コードについての知識は理解出来ましたか?次にコードの探し方をご説明します。
コードを探すためにはCYBER セーブエディター (3DS用)を使用します。
コードを探すには簡単な知識も必要です。

コードの読み方

先ほど説明したとおりアドレス部XXXXXXXXとデータ部YYYYYYYYに分かれています。
基本的には該当アドレスを見つけてデータ部を変更してコードを使用します。

サーチの仕組み

セーブデータの内容を16進数ダンプします。変更したい箇所の数値を16進数で検索することによって変更したい箇所のアドレスを見つけます。そのアドレスの数値を書き換えることによって改造を実現します。コードが16進数なのはそのためです。

サーチの種類

おおまかに分けますと以下の方法が多く取られると思います。

・値自体、値変化によるサーチ
探したいアドレスのデータの値自体や変動した値を検索して目的のアドレスを見つけます。攻撃力、防御力、HPなどのような簡単な値のデータをサーチするのであればこの方法ですね。

・アドレス付近のサーチ
アイテムのデータなど近くにあると思われるアドレス付近に絞って検索することで目的のアドレスを見つけやすくる方法です。値の変動が激しいデータなどで使用します。

なぜ面倒なサーチ方法を説明するのか?

それは、セーブデータの進行状況などによりアドレスが変動する可能性があるため、他人のコードを使用するだけで自分でサーチができないと、コードをうまく使用できない場合があるからです。

セーブデータ改竄対策

なぜセーブデータを改造するのにセーブエディタが必要かについて説明します。
基本的にセーブデータにはハッシュ値などで改竄を防ぐ対策がしてあります。
ハッシュ値とはあるデータに対して決められた操作を行いそのデータの代表を得た数値です。不可逆(もとに戻すことができない)な数値です。
簡単に説明しますと、データからハッシュ値を求めることができますが、
ハッシュ値からはデータを求めることができないということです。

file_hash_check

暗号学的ハッシュ関数(一方方向性ハッシュ関数)とも呼ばれています。
ハッシュ値が変わっていない場合はデータが改竄されてない。ハッシュ値が変わっている場合はデータが改竄されたというチェックを行うことに使われていたりします。
これによりセーブデータが改竄された時にハッシュ値が変わるためセーブデータが使用できなくなるという仕組みになっていたりします。
その他さまざまな理由により改造にはセーブエディタが必要なのです。

セーブエディタ固有の機能の使い方


詳しくは下記に記載の取扱説明書(PDF版)や、メーカー公式サイトをお読みください。
セーブエディター取扱説明書
セーブエディター2取扱説明書

セーブエディター バージョン2.1の使い方

セーブエディターのバージョンが2.1になり操作方法が変更されましたので、解説します。

追記:紳士様からの情報提供により、OSがWindows XPの場合不具合で下記画像の6、7、8が表示されないという現象を確認しました。対策としては、7以降のWindowsをご利用いただく等が考えられます。また、データの選択は右上のプルダウンメニューから可能です。

セーブエディター2.1解説

  1. 上記画像内の各番号の説明は以下です。
    • ゲームの名前が表示されています。
    • セーブエディター内の数値を検索することができるサーチ機能です。検索したい値をテキストボックスに入力して検索します。検索する値は16進数、10進数を切り替えて検索可能です。
    • セーブデータのアドレスが表示されています。
    • セーブデータのアドレスに対応したデータが表示されています。
    • セーブデータのアドレスに対応したデータが文字コードで表示されています。
    • セーブデータファイルが複数ある場合、編集するファイルを選択できます。
    • 2つのセーブデータ間での違いを調べることができます。
    • シンプルモードで登録したパッチコードの一覧が表示されています。
    • 指定したアドレスに移動することができます。

改造対応シリアル番号

それからセーブエディタですが、MH4で使用できるシリアル番号というのがあるそうです。
ソフトのシリアル番号によって使用できないものがあるということです。*未確認
更新によって対応されるようになる可能性もありますが、
購入前に確認をしたほうが良いでしょう。一応以下にシリアル番号対応表を
書きましたが、私自身検証していませんので、ご了承ください。

soft_number
シリアル番号は、カセットの裏面の上記図の場所に記載されています。

シリアル番号 シンプル アドバンス
AH4J830001
AH4J830003
AH4J830081
AH4J830081
AH4J830084
AH4J830091
AH4J830112
AH4J830124
AH4J830124
AH4J830134
AH4J830134
AH4J830150
AH4J830150
AH4J930191
AH4J830192
AH4J830192
AH4J830201
AH4J830201
AH4J830220
AH4J830220
AH4J830221
AH4J830223
AH4J830342 ○(?)
AH4J830343 情報提供 情報提供
AH4J830412
AH4J830412
AH4J830412
AH4J830413
AH4J830413
AH4J830413
AH4J830413
AH4J830413

引用 セーブデータ.jp

改造ギルドクエストについて NEW!!

質問がありました、改造ギルドクエストについて説明します。まずはコードを作成しますが、手動でコードを作成することもできますが、非生産的です。
774氏がパッチコードを作成するためのスプレッドシートを作成しているので
そちらを自己責任の上使ってみましょう。また注意書きを読んでから使用してください。

2014年8月18日追記:下記のスプレッドシートが権限によって使用できない場合は5379.zipやローカルに保存されているスプレッドシートをご利用ください。

手動変更がめんどくさかったのでパッチコードを生成するスプレッド
シートを作りました。共有しておきます。ここまで明確に分かっている部分のみ変更可能です。ファイル>コピーの作成 より、ご自分のgoogleアカウントにコピーを作成の上でご使用ください。
http://goo.gl/yAZ4Fd

引用 セーブデータ.jp

【上記スプレッドシートの使い方】
まずは解析者たちに感謝をしながらリンクを開きます。リンクを開きますと、スプレッドシートが表示されます。上部にメニューが表示されましたら、スプレッドシートのメニューのファイルをクリックし、形式を指定してダウンロードを選択し、PCに保存をします。
ファイル形式はExcelなどお好みで。ダウンロードが終了しましたら、先ほどダウンロードした物を開きます。Excel形式の場合編集を有効にします。有効化後、各シートからプルダウンメニューなどで内容を編集し、出力されたコードを使います。

コードの表示がおかしい場合は”折り返して全体を表示する”などで調整を行ってください。ギルドクエスト、発掘武器、発掘防具、お守り、ポーチなどのコードを出力できます。例)ギルドクエストというシートに移動します。

custom_quests

引用 Excelスクリーンショット

各項目を好きな様に編集します。今回は上記のような感じで設定しました。
項目を設定すると下記のように出力コードというところにコードが表示されます。

custom_quests2

引用 Excelスクリーンショット

出力されたコードを確認して終了です。シートに入力する数字は10進数で大丈夫そうです。わかりづらいところがある場合コメント欄にてお願いします。

MH4用各種改造コードリスト

セーブエディタで使用するコードですが、サーチするお時間のない方もいらっしゃると思いますので以下にコードをまとめますがシリアル番号によって使用できない場合もあります。ちなみに、記述によりシンプル、アドバンスモードが変わりますのでご注意ください。

コードが長いので下記から各コード部へ飛べます。

防具作成コード例 NEW!!
発掘武器150個鑑定 NEW!!

 

武器改造まとめ(各武器の改造について詳しく)

こちらでは各武器を自分でじっくりと改造してみたいという方のために、コードを詳しく解説しております。

こちらの目次より各武器へ移動できます。

ライトボウガンについて

ライトボウガンの基本コードは下記になります。BOX1の1枠目に作成されます。作成場所を変更したい場合はBOXアドレス一覧を参考にしてください。

20001120 00GGHHII
20001124 JJKKLLMM
20001128 JJKKJJKK
2000112C RRSSTTUU
20001130 0000XXZZ

下記から各行について説明していきます。

一行目
20001120 00GGHHII

II カテゴリIDが入ります
0B = ライトボウガン

GG 武器IDが入ります
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
54,55,56,57,58 = ボルボバレット
59,5A,5B,5C,5D = 雷砲

HH 装着パーツが入ります
可変スコープ【リミッター解除】 48=スコープだけ, 68=ロングバレル, 58=サイレンサー
可変スコープ【リミッター付き】 40=スコープだけ, 60=ロングバレル, 50=サイレンサー
固定スコープ【リミッター解除】 08=スコープだけ, 28=ロングバレル, 18=サイレンサー
固定スコープ【リミッター付き】 00=スコープだけ, 20=ロングバレル, 10=サイレンサー

2行目
20001124 JJKKLLMM

JJ 装飾品の着脱について
00 = 着脱可 08 = ロックする

KK 装飾品が入ります
00 = なし 装飾品ID = 装飾品が入ります

LL 属性IDが入ります
00 = 効果なし

MM 属性値が入ります
00 = 効果なし

3行目
20001128 JJKKJJKK

KK 装飾品が入ります
00 = なし 装飾品ID = 装飾品が入ります

JJ 装飾品の着脱について
00 = 着脱可 08 = ロックする

4行目
2000112C RRSSTTUU

RR 装着可能の弾種類、速射

おすすめリスト
・速射(物理弾系) RR=0D
・速射(属性弾系) RR=08(火), 0A(水), 09(雷), 0C(氷), 1D(龍)
・速射(サポートガン) RR=0B *アイルーヘルドール風と思われます
・リミ解(攻撃型系) RR=0E *装填可能な弾種が豊富と思われます
・リミ解(サポートガン) RR=06 *麻痺弾、睡眠弾を全レベル撃てると思われます

下記が00~27までの一覧

RR一覧表 *かなり長いため、クリックで下にリストが開きます。

RR 通常 貫通 散弾 徹甲 拡散 毒 麻痺 睡眠 減気 火 水 雷 氷 龍 速射(弾、数、隙)の順で並んでいます。
通554 = 通常弾LV.1 装填数5 通常弾LV.2 装填数5 通常弾LV.3 装填数4という表記になっています。

00 通554 貫200 散560 徹000 拡100 毒00 麻20 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小])
01 通550 貫220 散500 徹100 拡000 毒21 麻00 睡21 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(貫2[3中])
02 通550 貫000 散560 徹100 拡000 毒21 麻20 睡20 減20 火0 水2 電0 氷0 龍0
速射(散1[3中] 毒1[3大])
03 通554 貫220 散500 徹110 拡110 毒21 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷2 龍0
速射(通2[3小] 氷[3小])
04 通550 貫220 散560 徹100 拡000 毒00 麻00 睡20 減00 火0 水2 電0 氷0 龍0
速射(通2[4小] 貫2[3中])
05 通550 貫200 散560 徹100 拡100 毒21 麻00 睡21 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(散1[3中] 毒1[3大])
06 通550 貫200 散560 徹100 拡100 毒00 麻21 睡21 減00 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(散1[3中] 麻1[2大])
07 通554 貫020 散560 徹000 拡100 毒00 麻20 睡00 減20 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(貫2[3中] 減1[3中])
08 通554 貫203 散506 徹110 拡110 毒21 麻00 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 火[3小])
09 通554 貫020 散060 徹100 拡000 毒00 麻20 睡00 減20 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(徹1[3中] 電[3小])
0A 通554 貫000 散560 徹000 拡100 毒00 麻20 睡00 減00 火3 水2 電0 氷0 龍0
速射(水[3小] 斬[2中])
0B 通550 貫200 散560 徹100 拡100 毒20 麻20 睡20 減20 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(麻1[2大] 睡1[2大])
0C 通554 貫020 散506 徹010 拡110 毒00 麻20 睡01 減00 火0 水0 電0 氷2 龍0
速射(散1[3中] 氷[3小])
0D 通554 貫023 散060 徹100 拡100 毒21 麻00 睡20 減20 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 貫2[3中] 毒2[2大])
0E 通554 貫223 散566 徹110 拡111 毒21 麻21 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(拡1[2特大] 毒2[2大] 火[4中])
0F 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
速射(通2[3小] 火[4中] 電[3小])
10 通554 貫200 散500 徹000 拡100 毒00 麻00 睡00 減01 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小])
11 通554 貫200 散560 徹100 拡110 毒00 麻20 睡00 減00 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(通1[3小] 散2[2中])
12 通554 貫023 散066 徹011 拡010 毒00 麻00 睡21 減20 火3 水0 電2 氷0 龍0
速射(通1[0小] 貫1[3中])(RR = 12 速射欄が謎なようです)
13 通550 貫223 散560 徹100 拡100 毒21 麻00 睡21 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 散2[2中] 睡1[2大])
14 通554 貫023 散066 徹010 拡000 毒00 麻00 睡21 減00 火3 水0 電2 氷0 龍0
速射(貫1[3中] 毒2[2大])
15 通550 貫220 散566 徹100 拡100 毒00 麻00 睡21 減20 火0 水2 電0 氷0 龍0
速射(通2[4小] 氷[3小])
16 通554 貫200 散500 徹100 拡100 毒00 麻00 睡00 減00 火3 水0 電2 氷0 龍0
速射(通1[3小] 電[5中])
17 通550 貫223 散560 徹000 拡100 毒20 麻20 睡20 減20 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 散2[2中])
18 通550 貫220 散560 徹000 拡000 毒00 麻20 睡00 減00 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(毒2[2大] 睡2[2大] 龍[2特大])
19 通554 貫223 散500 徹110 拡000 毒00 麻21 睡00 減21 火0 水2 電2 氷2 龍0
速射(通1[0小] 貫1[3中] 氷[3小])(RR = 19 速射欄が謎なようです)
1A 通554 貫220 散560 徹000 拡110 毒21 麻00 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(散2[2中] 睡1[2大] 電[5中])
1B 通550 貫203 散500 徹010 拡010 毒20 麻20 睡20 減00 火0 水2 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 貫2[3中])
1C 通504 貫023 散006 徹010 拡011 毒20 麻20 睡00 減00 火0 水2 電0 氷2 龍0
速射(貫1[3中] 電[3小] 斬[2中])
1D 通550 貫220 散560 徹110 拡110 毒00 麻20 睡00 減00 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(毒2[2大] 睡2[2大] 龍[2特大])
1E 通550 貫223 散566 徹010 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 拡1[2特大] 電[5中])
1F 通504 貫023 散000 徹001 拡000 毒00 麻01 睡00 減01 火0 水2 電0 氷2 龍0
速射(通1[0小] 通2[3小] 貫2[3中] 氷[3小])(RR = 1F 速射欄が謎なようです)
20 通054 貫220 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小]通1[3小]通2[3小]散2[2中])(RR = 20 速射欄が変なようです)
21 通050 貫023 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小] 通1[3小] 散2[2中] 火[4中])(RR = 21 速射欄が変なようです)
22 通054 貫200 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小] 散2[2中] 拡1[2特大] 火[4中])
23 通050 貫223 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 散2[2中] 火[3小] 火[4中])(RR = 23 速射欄が変なようです)
24 通054 貫003 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 散1[3中] 散2[2中] 火[3小])
25 通004 貫020 散506 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 散1[3中] 散2[2中] 拡1[2特大])
26 通050 貫223 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 通2[4小] 貫2[3中] 散1[3中])
27 通050 貫000 散566 徹000 拡100 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小] 通1[3小] 通2[4小] 火[4中])(RR = 27 速射欄が変なようです)

SS 武器のレベル 00=レベル1 01=レベル2 02=レベル3 03=レベル4…

TT 攻撃力、ブレ、会心、防御 下記が00~0Dまでの一覧 (RR,UUが00の場合)

TT一覧表 *かなり長いため、クリックで下にリストが開きます。
TT 攻撃力 会心/防御 ブレ SS
00 110(143) 00
00 160(208) 03
01 120(156) 防御10 00
01 170(221) 防御10 03
02 130(169) 会心10 右/小 00
02 170(221) 03
03 140(182) 左/小 00
03 180(234) 03
04 150(195) 防御15 00
04 190(247) 防御15 03
05 160(208) 会心15 右/小 00
05 190(247) 会心15 03
06 170(221) 左右/小 00
06 200(260) 左右/小 03
07 170(221) 会心15 左/小 00
07 200(260) 会心15 左/小 03
08 170(221) 防御20 00
08 200(260) 防御20 03
09 180(234) 左右/小 00
09 210(273) 03
0A 170(221) 防御20 00
0A 210(273) 防御20 03
0B 180(234) 会心20 左/大 00
0B 210(273) 会心20 左/小 03
0C 190(247) 右/小 00
0C 220(286) 03
0D 230(299) 会心-25 左右/大 00
0D 230(299) 会心-10 左右/小 03

 

UU 装填速度、反動、最大装填数

おすすめリスト
・物理弾型 UU=20 (装填速度:最速、反動:最小、火属性弾の装填数が最大値)
・属性弾型 UU=20,1F (装填速度:やや速い、反動:小、属性弾の装填数バランス良)
・状態異常 UU=20 (反動軽減無しで状態異常弾レベル2を撃てる)

下記が00~28までの一覧 (RRが0Fの場合)

UU一覧表 *かなり長いため、クリックで下にリストが開きます。

UU 装填 反動 通常 貫通 散弾 徹甲 拡散 毒 麻痺 睡眠 減気 火 水 雷 氷 龍の順で並んでいます。
通550 = 通常弾LV.1 装填数5 通常弾LV.2 装填数5 通常弾LV.3 装填数0という表記になっています。

00 遅い 大 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
01 や遅 中 通540 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火4 水1 電3 氷1 龍1
02 や遅 中 通560 貫220 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
03 や遅 中 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
04 普通 大 通460 貫330 散600 徹000 拡000 毒30 麻00 睡10 減00 火2 水4 電2 氷2 龍1
05 普通 中 通560 貫440 散300 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火5 水2 電3 氷2 龍1
06 や遅 や小 通560 貫330 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡10 減00 火1 水4 電1 氷3 龍1
07 や速 中 通670 貫340 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
08 や遅 や小 通960 貫330 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡30 減00 火3 水3 電4 氷3 龍1
09 や速 中 通450 貫220 散700 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火1 水5 電1 氷2 龍1
0A 速い 大 通660 貫330 散300 徹000 拡000 毒30 麻00 睡30 減00 火4 水5 電3 氷5 龍2
0B 普通 や小 通570 貫330 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電3 氷2 龍1
0C 速い 中 通570 貫330 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電3 氷2 龍1
0D や遅 小 通560 貫320 散300 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電2 氷2 龍1
0E 最速 最小 通000 貫000 散000 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
(UU = 0E 装填不可なようです)
0F 最速 最小 通000 貫000 散000 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
(UU = 0F 装填数が異常なようです)
10 普通 や小 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
11 や遅 や小 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
12 普通 や小 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水1 電2 氷1 龍1
13 や遅 や小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水1 電2 氷1 龍1
14 や速 や小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水1 電2 氷1 龍1
15 や遅 や小 通540 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火4 水1 電3 氷1 龍1
16 や遅 や小 通560 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火4 水1 電3 氷1 龍1
17 普通 や小 通660 貫220 散600 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火2 水4 電2 氷2 龍1
18 や速 や小 通670 貫330 散600 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火2 水4 電2 氷2 龍1
19 遅い や小 通560 貫220 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1A 普通 や小 通560 貫220 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1B 遅い や小 通660 貫220 散400 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1C や速 や小 通660 貫220 散400 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1D 遅い 小 通670 貫330 散400 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1E や遅 小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1F や速 小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒40 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
20 最速 最小 通560 貫440 散300 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火6 水2 電3 氷2 龍1
21 最速 最小 通000 貫000 散000 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
(UU = 21 装填数が異常なようです)
22 や速 や小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水1 電2 氷1 龍1
23 普通 中 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
24 普通 中 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
25 や遅 大 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
26 や遅 特大 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
27 や遅 大 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
28 や遅 大 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1

5行目
20001130 0000XXZZ

上記のコードを合わせると下記のライトボウガンコードができます。

20001120 00GGHHII
20001124 JJKKLLMM
20001128 JJKKJJKK
2000112C RRSSTTUU
20001130 0000XXZZ

このようになります。各武器改造方法の目次へ戻る

ヘビィボウガンについて

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片手剣について

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20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
70,71,72,73,74 = 峯山小太刀
75,76,77,78,79 = チュクチュク
7A,7B,7C,7D,7E = ヒドゥンエッジ
7F,80,81,82,83 = マスターバング
84,85,86,87,88 = ゴールドマロウ
89,8A,8B,8C,8D = フロストエッジ

BB = 武器カテゴリID

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大剣について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
73,74,75,76,77 = ジークムント
78,79,7A,7B,7C = 雷剣
7D,7E,7F,80,81 = 41式対飛竜大剣
82,83,84,85,86 = 輝剣
87,88,89,8A,8B = 封龍剣

BB = 武器カテゴリID

・コード例 装備 BOX 1 改造・封龍剣
20001120 008B0007
10001124 00000935
20001126 00C4004F
1000112A 000000BC
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C
部分的に変更するなら下記参照。
武器カテゴリーと武器を変更するなら1行目の「01」が武器ID、「07」が武器カテゴリーID。太刀,狩猟笛,ランス,ヘビィ
属性と属性値は、
2行目「35」が属性値。片手剣,,弓曲射,笛+α,弓麻痺,睡眠
「09」が属性ID。
装飾品は3行目と4行目の「C4」「4F」「BC」。
5行目は「FE」が武器Lv、「2C」が付加効果、「22」が切れ味。
6行目は「09」がレア度、「0C」が研磨&スロット数。

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双剣について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
6E,6F,70,71,72 = 王双刃
73,74,75,76,77 = ランポスクロウズ
78,79,7A,7B,7C = テッセン
7D,7E,7F,80,81 = 祭囃子・無形ノ調
82,83,84,85,86 = ギルドナイトセーバー

BB = 武器カテゴリID

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太刀について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
5D,5E,5F,60,61 = 成敗刀
62,63,64,65,66 = 軍刀
67,68,69,6A,6B = ラスティクレイモア
6C,6D,6E,6F,70 = 凍刃
71,72,73,74,75 = 飛竜刀

BB = 武器カテゴリID

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ハンマーについて

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
74,75,76,77,78 = ヒドゥンブレイカー
79,7A,7B,7C,7D = 星砕きプロメテオル
7E,7F,80,81,82 = ナナ・トリ
83,84,85,86,87 = 鬼鉄丸
88,89,8A,8B,8C = ウォーバッシュ
8D,8E,8F,90,91 = ねこハンマー

BB = 武器カテゴリID

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狩猟笛について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
51,52,53,54,55 = ガンズロック
56,57,58,59,5A = 獄琴
5B,5C,5D,5E,5F = ウネリシェルン
60,61,62,63,64 = ゴルトリコーダー

BB = 武器カテゴリID

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ランスについて

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
5D,5E,5F,60,61 = バベル
62,63,64,65,66 = トゥースランス
67,68,69,6A,6B = 龍騎槍
6C,6D,6E,6F,70 = 合戦槍
71,72,73,74,75 = シルバープロミネンス

BB = 武器カテゴリID

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ガンランスについて

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
64,65,66,67,68 = プリンセスバースト
69,6A,6B,6C,6D = フルボルテージ
6E,6F,70,71,72 = ナナ=ハウル
73,74,75,76,77 = ジェネラルパルド
78,79,7A,7B,7C = シルバールーク

BB = 武器カテゴリID

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スラッシュアックスについて

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
57,58,59,5A,5B = 豪剣斧
5C,5D,5E,5F,60 = ディーエッジ
61,62,63,64,65 = 王剣斧
66,67,68,69,6A = ヒドゥンアックス
6B,6C,6D,6E,6F = 竜姫の剣斧

BB = 武器カテゴリID

・スラアク発掘武器の豪剣斧
発掘で出る範囲での最高値での作成方を纏めた。
20001120 00bb00aa
20001124 ffeeddcc
20001128 ffeeffee
2000112C zziihhgg
20001130 0002kkjj
aa カテゴリID 0E
bb 武器ID 5B
cc 属性値 ※奇数だと要覚醒(攻撃・状態異常は別テーブル)
攻撃属性最大10・状態異常最大0A
01:150
02:170
03:200
04:190
05:210
06:230 190
07:250
08:260 200
09:270
0A:290 220
0B:310
0C:320 1100
0D:330
0E:340 0
0F:370
10:380 0
11:420
dd 属性ID 武器の光るかは属性依存 例、龍光る 爆破光らない
> 01:火
> 02:水
> 03:雷
> 04:龍
> 05:氷
> 06:毒
> 07:麻痺
> 08:睡眠
> 09:爆破
ee 装飾品ID
ff 00 ※80で装飾品が外せなくなる
gg 切れ味 0A(まだ良いのがあるかも)
hh 攻撃力 会心 防御
0A 防御20
0B 会心20
0D 最大攻撃 会心-
ii 03 武器レベル
jj 0E 研磨済みスロット3
kk 06 レア度
zz
00 強撃
01 強属性

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弓について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
57,58,59,5A,5B = 覇弓レラカムトルム
5C,5D,5E,5F,60 = プロミネンスボウ
61,62,63,64,65 = クイーンブラスター
66,67,68,69,6A = 鋼氷馬弓
6B,6C,6D,6E,6F = 殲滅と破壊の剛弓

BB = 武器カテゴリID

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武器コードまとめ

自分でコードを作成するお時間のない方はこちらをどうぞ。

・コード例 装備 BOX 1 改造・フロストエッジ
20001120 008D0008
10001124 00000935
20001126 00C4004F
1000112A 000000BC
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C
RARE 10
攻撃力 4400
Lv 255
属性 爆破1700
会心 1546%
防御力 2634

・装備BOX 1個目 改造・ヒドゥンブレイカー(ハンマー)
村 攻撃力:16395 属性:麻痺2260 会心率:1564% 防御力:2634
クエスト中 攻撃力:3640 属性:麻痺2260 防御力:3205
20001120 00740009
10001124 0000072F
20001126 00C4004F
1000112A 000000BC
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C
シンプルモードでできました。

・発掘双剣 ID
6E~72  王双剣
73~77  ランポスクロウズ
78~7C  テッセン
7D~81  祭囃子・無形ノ調
82~86  ギルドナイトセーバー
87~    ダミー
同じ武器の番号は5色の割り当てになってます
あまり統一性がなかったので色のは割愛
ついでに属性値も一部投下
25:900
26:0
27:0
28:0
29:0
2A:1690
2B:1120
2C:1120
2D:0
2E:0
2F:1700
30:1200
31:1200
32:0
33:0
34:0
35:1710
上記は火~氷のダメージ系属性値
毒~爆破の蓄積系は申し訳ないが今回は未確認
ただ35は蓄積系でも1700が付くのは確認

防具改造まとめ

(コメントでご指摘があったので追加)
BOX1に防具を作成する場合
20001120 XXXX00YY
20001124 00ZZ0000
20001128 00ZZ00ZZ
2000112C 0000BBTT
20001130 0000RREE
となります。

XXXXの部分は防具の種類です。全防具IDリストから選んで入力です。
【例】ブレイブヘッドは01とリストに書かれているので、
XXXXに0001と入力します。
・20001120 000100YY

YYの部分は01頭~05足となっています。
【例】ブレイブヘッドは頭なのでYYは01となります。
・20001120 00010001

ZZは装飾品です。
【例】装飾品IDで攻撃珠1の装飾品着脱IDは36なのでZZ36と入力
以降のZZは装飾品2、3です。
・20001124 00360000

BBは防御力です。
【例】防御力の最高値はB8のようなので下記のようになります。
2000112C 0000B8TT

TTは耐性値です。
【例】耐性値の最大は5Aのようなので下記のようになります。
・2000112C 0000B85A

RRはレア度です。
【例】レア度の最大値は09のようなので下記のようになります。
・20001130 000009EE

EEは研磨済みやエフェクト、スロットなどです。
【例】研磨済スロ3+エフェクトありは0Eのようなので下記のように。
・20001130 0000090E

上記すべてを合わせると
20001120 00010001
20001124 00360000
20001128 00360036
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
となりブレイブヘッドがBOX1に作成されるコードができました。

BOX2は20001134から
20001134 00XX0002
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00000000
20001144 00000000
となります。以降は防具関係まとめを参考にしてください。
次のBOXへは+14hずつですね。
(20001120→20001134という事で分かりますよね?)

防具関係まとめ

・防具のコードは前作とほぼ同じで、
頭=05
胴=01
腕=02
腰=03
足=04
で、部位ID LV 装備ID2桁 以降発掘装備のパラメータ・装飾品
となっていますLVは全作と同じ254「FE」までです。

・自力発掘品のレイア頭
> 05 00 be 01 09 79 b9 80 00 00 00 00 18 09 00 00 04 01 00 00
> でした。装飾品IDが別物みたい。
追記 eeが b9 ですが刀匠でした

・誰もやらなさそうなので、50までの数値を調べました
胴の【アカムトウルンテ】でRARE10のLv255で調べました
参考にしてくれれば幸いです
gg&hh 防御/火耐性/水耐性/雷耐性/氷耐性/龍耐性
01 78/1/4/-1/0/1
02 81/-1/0/4/1/1
03 82/0/-1/1/4/1
04 93/1/1/-1/0/4
05 93/6/-2/1/0/1
06 94/1/6/-2/0/1
07 93/-2/0/6/1/1
08 93/-2/0/1/6/1
09 86/1/1/0/-2/6
0A 86/1/1/0/-2/6
0B 96/1/6/-1/-1/4
0C 99/-1/-1/6/1/4
0D 112/-1/-1/1/6/4
0E 115/1/1/-2/-2/8
0F 120/0/0/0/0/0
10 122/0/0/0/0/0
11 124/0/0/0/0/0
12 66/0/0/0/0/0
13 67/0/0/0/0/0
14 65/3/-2/0/-1/0
15 66/0/3/-2/-1/0
16 76/-2/-1/3/0/0
17 62/-1/-2/0/3/0
18 68/0/0/-2/-1/3
19 93/5/-3/0/-1/0
1A 52/0/5/-3/-1/0
1B 65/-3/-1/5/0/0
1C 96/-3/-1/0/5/0
1D 22/0/0/-1/-3/5
1E 65/5/-2/0/-2/3
1F 137/0/5/-2/-2/3
20 30/-2/-2/5/0/3
21 70/-2/-2/0/5/3
22 184/0/0/-3/-3/7
23 67/0/0/0/0/0
24 69/0/0/0/0/0
25 162/0/0/0/0/0
26 36/0/0/0/0/0
27 24470/0/0/0/0/0
28 24506/30772/212/308686/212/30964
29 24548/212/31040/212/31096/212
2A 66/31144/212/-15729/15989/0
2B 66/16968/20972/16056/0/17056
2C 69/-15729/16117/0/17096/-26214
2D 66/16153/0/17402/-26214/16281
2E 68/0/17530/-26214/16281/0
2F 67/17658/800/0/1200/0
30 67/3000/0/6000/0/10000
31 70/0/15000/0/20000/0
32 66/25000/0/25000/0/25000
33 65/0/260/1/263/1
34 71/0/0/0/0/0
35 56/0/1/0/260/4
36 67/304/2/0/0/0
37 73/0/0/0/1/0
38 69/260/7/207/2/304
39 66/2/0/0/0/0
3A 75/1/0/4/30/282
3B 69/1/463/1/324/3
3C 67/0/0/2/0/4
3D 77/10/207/1/208/1
3E 66/263/2/0/0/2
3F 66/0/4/11/207/1
40 78/208/1/263/2/0
41 54/0/2/0/4/16
42 24596/266/2/264/1/317
43 24632/1/0/0/2/0
44 24680/4/17/266/2/264
45 835/1/317/1/0/0
46 836/2/0/4/20/209
47 579/4/208/2/207/2
48 579/0/0/2/0/4
49 66/21/209/4/208/2
4A 322/207/2/0/0/2
4B 322/0/4/35/306/2
4C 66/263/4/207/2/0
4D 323/0/2/0/4/36
4E 323/306/2/263/4/207
4F 323/2/0/0/2/0
50 323/4/39/311/2/313

頭防具ID
胴防具ID
既出の全防具ID一覧は脚が一部しかなかったので、
脚を調べて同系統に並べてみた。
※タブ区切り
添付:5338.txt (64kB)

・耐性値&防御力の続きが出来ました
もちろん、今回も胴の【アカムトウルンテ】でRARE10のLv255で調べてます
FFまで調べたので、参考にどうぞ
gg&hh 防御/火耐性/水耐性/雷耐性/氷耐性/龍耐性
51 66/3/255/2/256/2
52 323/2/0/4/40/311
53 65/2/313/3/255/2
54 65/256/2/2/0/4
55 65/26/326/4/324/3
56 65/263/4/209/2/2
57 65/0/4/27/326/4
58 322/324/3/263/4/209
59 65/2/2/0/4/181
5A 579/348/2/344/2/207
5B 563/4/0/0/2/0
5C 563/4/182/348/2/344
5D 571/2/207/4/0/0
5E 575/2/0/4/177/337
5F 75/2/335/3/263/4
60 205/207/4/2/0/4
61 207/178/337/2/335/3
62 211/263/4/207/4/2
63 183/0/4/103/696/2
64 159/311/2/254/1/0
65 135/0/2/0/4/104
66 183/696/2/311/2/254
67 177/1/0/0/2/0
68 190/4/383/210/3/209
69 177/2/207/3/335/3
6A 201/2/0/4/384/210
6B 166/3/209/2/207/3
6C 104/335/3/2/0/4
6D 102/175/322/1/304/1
6E -28433/352/5/208/3/2
6F 71/0/4/176/322/1
70 655/304/1/352/5/208
71 71/3/2/0/4/143
72 743/401/1/396/2/394
73 72/2/255/2/2/0
74 13969/4/144/401/1/396
75 71/2/394/2/255/2
76 797/2/0/4/195/378
77 72/3/208/2/346/3
78 -27905/0/0/2/0/4
79 72/196/378/3/208/2
7A 4843/346/3/0/0/2
7B 72/0/4/205/402/4
7C -28425/465/2/274/1/209
7D 71/2/2/0/4/206
7E -18525/402/4/465/2/274
7F 71/1/209/2/2/0
80 695/4/31/697/2/335
81 72/3698/2/256/3
82 -28441/2/0/4/32/697
83 71/2/335/3/698/2
84 4843/256/3/2/0/4
85 72/105/358/2/362/2
86 13687/364/1/256/8/2
87 72/0/4/106/358/2
88 4843/362/2/364/1/256
89 72/8/2/0/4/185
8A -2017/354/2/352/4/263
8B 71/3/207/2/2/0
8C -32659/4/186/354/2/352
8D 71/4/263/3/207/2
8E -28546/2/0/4/259/322
8F 104/5/505/2/257/2
90 13039/839/1/2/0/4
91 104/260/322/5/505/2
92 -21000/257/2/839/1/2
93 104/0/4/153/427/2
94 4911/425/3/306/2/208
95 103/3/2/0/4/154
96 -31261/427/2/425/3/306
97 168/2/208/3/2/0
98 5127/4/189/370/2/368
99 103/2/374/2/337/2
9A -28037/2/0/4/190/370
9B 104/2/368/2/374/2
9C -28389/337/2/2/0/4
9D 103/333/691/1/692/1
9E 251/441/1/209/3/2
9F 168/0/4/334/691/1
A0 1727/692/1/441/1/209
A1 168/3/2/0/4/43
A2 -20205/701/2/265/2/306
A3 167/3/0/0/2/0
A4 9387/4/44/701/2/265
A5 167/2/306/3/0/0
A6 25973/2/0/4/351/213
A7 167/2/210/2/208/5
A8 14075/211/1/2/0/4
A9 168/352/213/2/210/2
AA -31172/208/5/211/1/2
AB 168/0/4/169/554/3
AC 2157/209/5/287/3/346
AD 168/5/2/0/4/170
AE 159/554/3/209/5/287
AF 317/3/346/5/2/0
B0 179/4/371/210/2/831
B1 173/3/836/3/0/0
B2 143/2/0/4/373/210
B3 291/2/831/3/836/3
B4 187/0/0/2/0/4
B5 303/372/210/2/831/3
B6 167/836/3/0/0/2
B7 177/0/4/374/210/2
B8 16789/831/3/836/3/0
B9 191/0/2/0/4/355
BA 187/262/1/214/2/463
BB 1341/3/251/10/2/0
BC 4611/4/357/262/1/214
BD 679/2/463/3/251/10
BE 118/2/0/4/356/262
BF 94/1/214/2/463/3
C0 90/251/10/2/0/4
C1 118/358/262/1/214/2
C2 94/463/3/251/10/2
C3 90/0/4/363/205/4
C4 118/258/8/201/10/255
C5 94/4/2/0/4/364
C6 90/205/4/258/8/201
C7 85/10/255/4/2/0
C8 95/4/157/455/3/290
C9 140/1/378/2/317/4
CA 215/2/0/4/158/455
CB 315/3/290/1/378/2
CC 440/317/4/2/0/4
CD 565/217/481/2/209/2
CE 690/435/3/0/0/2
CF 690/0/4/218/481/2
D0 690/209/2/435/3/0
D1 77/0/2/0/4/45
D2 85/489/3/487/4/265
D3 110/3/211/1/2/0
D4 140/4/46/489/3/487
D5 177/4/265/3/211/1
D6 215/2/0/4/343/760
D7 265/5/213/2/209/8
D8 315/0/0/2/0/4
D9 315/334/760/5/213/2
DA 315/209/8/0/0/2
DB 145/0/4/263/439/2
DC 185/437/4/441/1/434
DD 365/2/2/0/4/264
DE 865/439/2/437/4/441
DF 1065/1/434/2/2/0
E0 1565/4/161/447/3/445
E1 2065/3/453/3/309/3
E2 2565/2/0/4/162/447
E3 2565/3/445/3/453/3
E4 2565/309/3/2/0/4
E5 115/97/693/1/694/2
E6 145/211/2/0/0/2
E7 245/0/4/98/693/1
E8 365/694/2/211/2/0
E9 515/0/2/0/4/365
EA 665/214/1/839/2/836
EB 865/3/831/3/2/0
EC 1065/4/367/214/1/839
ED 1065/2/836/3/831/3
EE 1065/2/0/4/366/214
EF -10426/1/839/2/836/3
F0 15/831/3/2/0/4
F1 -15697/368/214/1/839/2
F2 32/836/3/831/3/2
F3 -10422/0/4/133/530/3
F4 32/521/3/527/3/259
F5 -13075/3/2/0/4/134
F6 32/530/3/521/3/527
F7 -13101/3/259/3/2/0
F8 32/4/267/475/2/473
F9 -13101/4/479/1/317/4
FA 32/2/0/4/268/475
FB -15697/2/473/4/479/1
FC 15/317/4/2/0/4
FD 21004/99/703/3/463/3
FE 32/306/3/0/0/2
FF -15677/0/4/100/703/3

・発掘キリンU一式
防御力18410←たぶん※全て装備で
耐性全て99
レベル255
レア度10
スロット3装飾品なし※わざと付けてないです。自分で好きなの付けて下さい。
エフェクトあり
20001120 00EEFE05
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 00EBFE04
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 00E9FE03
20001174 00000000
20001178 00000000
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 00EAFE02
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 00EFFE01
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 0000B850
20001158 0000090E
※2か3装備だと防御力1になります。なので全て装備をおすすめします。
※自己責任でどうぞ※

・発掘キリンU装備について
装飾品を付けたいのであればxxの所に好きな装飾品を付けてください。
1部位にスロ3装飾品×3でも大丈夫です。
20001120 00EEFE05
20001124 00xx0000
20001128 00xx00xx
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 00EBFE04
20001138 00xx0000
2000113C 00xx00xx
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 00E9FE03
20001174 00xx0000
20001178 00xx00xx
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 00EAFE02
20001160 00xx0000
20001164 00xx00xx
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 00EFFE01
2000114C 00xx0000
20001150 00xx00xx
20001154 0000B850
20001158 0000090E

・ついでに発掘ジンオウU装備のコード(・ω・`)
前回の発掘キリンUと同じで発掘ジンオウUにしただけですorz
※自己責任でどうぞ※
20001120 008EFE05
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 008BFE04
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 0089FE03
20001174 00000000
20001178 00000000
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 008AFE02
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 008FFE01
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 0000B850
20001158 0000090E

・またついでに発掘エスカド(・ω・`)
前々回の発掘キリンUと同じで発掘エスカドにしただけですorz
※自己責任でどうぞ※
20001120 014CFE05
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 0149FE04
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 0145FE03
20001174 00000000
20001178 00000000
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 014CFE02
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 014DFE01
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 0000B850
20001158 0000090E

・フィリア装備に一目惚れしたので、前の投稿を参考に
フィリア一式・最強 その他変わらず 装飾品はご自由に
20001120 01B6FE05
20001124 00XX0000
20001128 00XX00XX
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 01B2FE04
20001138 00XX0000
2000113C 00XX00XX
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 01AAFE03
20001174 00XX0000
20001178 00XX00XX
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 01AAFE02
20001160 00XX0000
20001164 00XX00XX
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 01BAFE01
2000114C 00XX0000
20001150 00XX00XX
20001154 0000B850
20001158 0000090E

・色々イジってたら気付いたのですが、
コレ、発掘装備じゃなくて既製防具にもスロット無理やり珠ねじこめますね。。。
既製防具への上書きがシンプルモードで色々イジると不具合発生するかもしれないので、
アドバンスモードでいじってましたが、
aa xx bb bb cc dd ee ff ee ff ee ff gg hh 00 00 jj kk 00 00
↑の通りに防具も並んでいるので、
eeに装飾品ID、
ffに00でもOK
でスロットに珠入ったことになってます。
表示見ると、スロットないはずなのにステータスにはしっかり反映されてます。
使いどころとしては胴系統倍加にスロットつけると
胴系統倍加効果に更にスロット効果みたいにスキルモリモリになります。
既出及び需要なければスイマセン。。。
あと、シンプル⇔アドバンス交互に弄る際に武器BOXが1120(武器BOX1番目)ばかりだと
アドバンスでの指定位置の防具or武器の書き換えが困難及び不便だった為、
自分でまとめた各武器BOXの開始位置表記しておきます
BOX1   20001120
BOX2   20001134
BOX3   20001148
BOX4   2000115C
BOX5   20001170
BOX6   20001184
BOX7   20001198
BOX8   200011AC
BOX9   200011C0
BOX10   200011D4
BOX11   200011E8
BOX12   200011FC
BOX13   20001210
BOX14   20001224
BOX15   20001238
BOX16   2000124C
BOX17   20001260
BOX18   20001274
BOX19   20001288
BOX20   2000129C
BOX21   200012B0
BOX22   200012C4
BOX23   200012D8
BOX24   200012EC
BOX25   20001300
BOX26   20001314
BOX27   20001328
BOX28   2000133C
BOX29   20001350
BOX30   20001364
BOX31   20001378
BOX32   2000138C
BOX33   200013A0
BOX34   200013B4
BOX35   200013C8
BOX36   200013DC
BOX37   200013F0
BOX38   20001404
BOX39   20001418
BOX40   2000142C
BOX41   20001440
BOX42   20001454
BOX43   20001468
BOX44   2000147C
BOX45   20001490
BOX46   200014A4
BOX47   200014B8
BOX48   200014CC
BOX49   200014E0
BOX50   200014F4
BOX51   20001508
BOX52   2000151C
BOX53   20001530
BOX54   20001544
BOX55   20001558
BOX56   2000156C
BOX57   20001580
BOX58   20001594
BOX59   200015A8
BOX60   200015BC
BOX61   200015D0
BOX62   200015E4
BOX63   200015F8
BOX64   2000160C
BOX65   20001620
BOX66   20001634
BOX67   20001648
BOX68   2000165C
BOX69   20001670
BOX70   20001684
BOX71   20001698
BOX72   200016AC
BOX73   200016C0
BOX74   200016D4
BOX75   200016E8
BOX76   200016FC
BOX77   20001710
BOX78   20001724
BOX79   20001738
BOX80   2000174C
BOX81   20001760
BOX82   20001774
BOX83   20001788
BOX84   2000179C
BOX85   200017B0
BOX86   200017C4
BOX87   200017D8
BOX88   200017EC
BOX89   20001800
BOX90   20001814
BOX91   20001828
BOX92   2000183C
BOX93   20001850
BOX94   20001864
BOX95   20001878
BOX96   2000188C
BOX97   200018A0
BOX98   200018B4
BOX99   200018C8
BOX100   200018DC(※)
次のBOXへは+14hです。
※)アドバンスモードでは、BOX100番目とかだと
左列
200018D0 と書かれていると思うので
200018DC というのは横列(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)の16桁/16進数で並んでますので
【18D0】の【C(左から13番目)】が武器BOX100番目情報の開始位置です。
自分もですが理解するのにちょと時間かかったので初心者の方の為にドーゾ
(間違いあれば申し訳ありません)

・需要あるか判りませんが純正リオソウル一式です。
腕・腰・脚のリストとかあれば良いんですけどね…
発掘系のが需要たかいんでしょうけど・・・
20001120 003F0001
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00000000
20001130 00000000
20001134 003E0002
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00000000
20001144 00000000
20001148 003F0003
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 00000000
20001158 00000000
2000115C 003F0004
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 00000000
2000116C 00000000
20001170 003E0005

・ゴアS一式
20001120 00990001
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00000000
20001130 00000000
20001134 00940002
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00000000
20001144 00000000
20001148 00930003
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 00000000
20001158 00000000
2000115C 00950004
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 00000000
2000116C 00000000
20001170 00980005

・ジンオウU一式
20001120 008D0001
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00000000
20001130 00000000
20001134 00880002
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00000000
20001144 00000000
20001148 00870003
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 00000000
20001158 00000000
2000115C 00890004
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 00000000
2000116C 00000000
20001170 008C0005

アイテム関係

こちらではアイテム関係のコードの解説などになります。

アイテムポーチ無限

ポーチのアイテム数を0と99に交互に配置すれば
無限化が可能となります。
【例】ポーチ1,ポーチ2を使い無限化
ポーチ1
20009934 0000xxxx いにしえの秘薬
ポーチ2
20009938 0063xxxx いにしえの秘薬
xxxxにはアイテムIDを入れます。

【具体例】いにしえの秘薬を無限化
xxxx001Dを入れます。
ポーチ1 いにしえの秘薬 0個
20009934 0000001D
ポーチ2 いにしえの秘薬 99
20009938 0063001D
無限化を解除する場合は整理をする、0個のアイテムを入れ替えるなど。

弾丸ポーチ無限

アイテムポーチ無限と同じです。
ポーチのアイテム数を0と99に交互に配置すれば
無限化が可能となります。
【例】弾丸ポーチ1,2を使い無限化
ポーチ1 0個
20009914 0000xxxx
ポーチ2 99個
20009918 0063xxxx
xxxxにはアイテムIDを入れます。

【具体例】LV3拡散弾を無限化
xxxx0065を入れます。
ポーチ1 LV3拡散弾 0個
20009914 00000065
ポーチ2 LV3拡散弾 99
20009918 00630065
無限化を解除する場合は整理をする、0個のアイテムを入れ替えるなど。

BOX内にあるアイテムを99個に

アイテムBOXALL99
40000182 13E80004
00000063 00000000
400004A2 10C80004
00000063 00000000
400007C2 10C80004
00000063 00000000
40000AE2 10C80004
00000063 00000000
40000E02 10C80004
00000063 00000000

発掘武器150個鑑定

正規値発掘を探すためのコードです。
ポーチ先頭2つ栄光の武器150
20009934 006302FE
20009938 003302FE

ポーチ先頭2つ栄光の防具150
20009934 006302FF
20009938 003302FF

ギルドクエストクエ、探索でクエスト失敗か帰還すれば150個鑑定
されます。ギルドクエストクリアの場合ですと、報酬により30個まで
鑑定が減らされる事があるそうなので、ご注意下さい。

その他アイテム関係

アイテムBOX 1 変更
20000180 0063xxxx
アイテムBOX 2 変更
20000184 0063xxxx
アイテムBOX 3 変更
20000188 0063xxxx
アイテムBOX 4 変更
2000018C 0063xxxx
アイテムBOX 5 変更
20000190 0063xxxx
アイテムBOX 6 変更
20000194 0063xxxx
アイテムBOX 7 変更
20000198 0063xxxx
アイテムBOX 8 変更
2000019C 0063xxxx
アイテムBOX 9 変更
200001A0 0063xxxx
アイテムBOX 10 変更
200001A4 0063xxxx
・xxxxにアイテムIDを入力して使用する。
アイテムIDは[ No.4498 ]のtxt.ファイル。0347 森のコイン
[蟲のコイン]の間違いですね
・「63」は個数を指定しています。
「63」で99個。1個で良ければ「01」に変えて下さい。

・剣士用ポーチアイテム 99個
10009936 00000063
1000993A 00000063
1000993E 00000063
10009942 00000063
10009946 00000063
1000994A 00000063
1000994E 00000063
10009952 00000063
10009956 00000063
1000995A 00000063
1000995E 00000063
10009962 00000063
10009966 00000063
1000996A 00000063
1000996E 00000063
10009972 00000063
10009976 00000063
1000997A 00000063
1000997E 00000063
10009982 00000063
10009986 00000063
1000998A 00000063
1000998E 00000063
10009992 00000063

・> アイテムBOXALL99
> 40000182 10C80004
> 00000063 00000000
> 400004A2 10C80004
> 00000063 00000000
> 400007C2 10C80004
> 00000063 00000000
> 40000AE2 10C80004
> 00000063 00000000
> 40000E02 10C80004
> 00000063 00000000
>
> いつの間にかシリアルコードっぽいものが使えるようになったようなので
> 手元とりあえずこれで問題なかったですが使えなかったらごめんなさい

・アイテムポーチ 1 変更
20009934 0063xxxx
・アイテムポーチ 2 変更
20009938 0063xxxx
・アイテムポーチ 3 変更
2000993C 0063xxxx
・アイテムポーチ 4 変更
20009940 0063xxxx
・アイテムポーチ 5 変更
20009944 0063xxxx
・アイテムポーチ 6 変更
20009948 0063xxxx
・アイテムポーチ 7 変更
2000994C 0063xxxx
・アイテムポーチ 8 変更
20009950 0063xxxx
・アイテムポーチ 9 変更
20009954 0063xxxx
・アイテムポーチ 10 変更
20009958 0063xxxx
・xxxxにアイテムIDを入力して使用する。アイテムIDは[ No.4498]のtxt.ファイル。
・「63」は個数を指定しています。「63」で99個。1個で良ければ「01」に変えて下さい。

・ほぼ全アイテム BOX99適当版
40000180 03BF0004
00630000 00000001
2000075C 00000000
20000EA4 00000000
20000F38 00000000
20000F40 00000000

・アイテムBOX1~30のフェールピッケルと鎧玉シリーズです。需要あるか知りませんが、ドウゾ
20000180 006300E1
20000184 006300E1
20000188 006300E1
2000018C 006300E2
20000190 006300E2
20000194 006300E2
20000198 006300E2
2000019C 006300E3
200001A0 006300E3
200001A4 006300E3
200001A8 006300E3
200001AC 006300E4
200001B0 006300E4
200001B4 006300E4
200001B8 006300E4
200001BC 006300E5
200001C0 006300E5
200001C4 006300E5
200001C8 006300E5
200001CC 006300E5
200001D0 006300E5
200001D4 006300E6
200001D8 006300E6
200001DC 006300E6
200001E0 006300E6
200001E4 006300E6
200001E8 006300E6
200001EC 0063011D
200001F0 0063011D
200001F4 0063011D

・弾専用ポーチ

20009914 00000059
20009918 00630059
2000991C 0000005C
20009920 0063005C
20009924 00000062
20009928 00630062
2000992C 0000007E
20009930 0063007E

ギルドカード関係

・ギルドカード狩猟数変更
狩猟数変更のパッチコードです。
※自己責任でどうぞ※
10009xxx 000000xx
10009522 000000xx
リオレイア

100095C0 000000xx
までが、ティガレックス希少種の討伐数
100095D2 000000xx
リオレイア

10009670 000000xx
までが、ティガレックス希少種の捕獲数
※並びは上にあるコメントのです。

10009522 00000063でリオレイア99体討伐
10009523 00000063でリオレイア9999体討伐
100095D2 000000FFでリオレイア255体捕獲
100095D3 00000001でリオレイア256体捕獲←違うかも
これで分かりますかね…??(・ω・`)

serenさんの情報を元にしてモンスターごとの狩猟数と捕獲数のパッチコードと小型の検証をしてみました。
クンチュウとズワロボスは色違いで区別されているようです。
ブナハはサイズで区別されてるのかな?
ケルビは大型と小型で区別されてないようです。
添付:5340.txt (7kB)

クエストクリア回数
どうも初めて投稿します。
0001202aから
クエスト回数 村 集会所下位 集会所上位 ギルクエ 闘技大会
の順で並んでます。アドバンスモードで変更確認しました。

村:0001202A
集会所下位:0001202C
集会所上位:0001202E
ギルドクエスト:00012030
闘技大会:00012032

オトモアイルー関連 NEW!!

メインオトモ Lv20
10009482 00009A1A
10012E24 00009A1A
ですが、アドレスが変動する可能性があり、シンプルモードはイマイチ安定しないようですのでアドバンスモードで位置を見て確認してから書き換えたほうが良いです。
FFFFにしておけばクエスト後に自動で上限値(1A9A)に修正されます。
名前のサーチはア(A230)、イ(A430)、ウ(A630)、エ(A830)、オ(AA30)
という具合に並んでいます。フルネームで検索せずとも部分検索で十分ヒットする。名前自体を書き換えればオトモアイルーのリネームも可能なのかなと思います。
DF30 B130 EC30 C330 C930 = ミケレッド
その他のオトモアイルーに関する項目も名前の近くにありそうです。
名前の変換は
http://mhp2.sumihiro.biz/chara.html
が使えます。
例えば「名前」欄に「モンハン」と入力してEnterを押すと
_L 0x110C2EA8 0x000030E2
_L 0x110D6058 0x000030E2
_L 0x110C2EAA 0x000030F3
_L 0x110D605A 0x000030F3
_L 0x110C2EAC 0x000030CF
_L 0x110D605C 0x000030CF
_L 0x110C2EAE 0x000030F3
_L 0x110D605E 0x000030F3
と、出力されます。
同じ文字が2行ずつ出てくるので1つは削除して
30E2 30F3 30CF 30F3
3DSはリトルエンディアンなので前後入れ替えて
E230 F330 CF30 F330
と、セーブデータに記録されています。

サブオトモ 1匹目 名前変更
1000C72C 0000xxxx
1000C72E 0000xxxx
1000C730 0000xxxx
1000C732 0000xxxx
1000C734 0000xxxx
1000C736 0000xxxx
サブオトモ 2匹目 名前変更
1000C81C 0000xxxx
1000C81E 0000xxxx
1000C820 0000xxxx
1000C822 0000xxxx
1000C824 0000xxxx
1000C826 0000xxxx
特別配信オトモも名前変更できた。
xxxxにUnicode形式16進数で1文字ずつ記入。
パッチコードなのでビッグエンディアンのまま記入。

サブオトモの1匹目~5匹目のLv20
1000C77E 00009A1A
1000C86E 00009A1A
1000C95E 00009A1A
1000CA4E 00009A1A
1000CB3E 00009A1A

武器使用頻度変更

seren様がまとめてくださいました武器使用頻度変更です。
武器使用頻度変更
ネコ様のコメを参考にしましたm(_ _)m
※自己責任でどうぞ※
村クエ 1211A~12137(12124と5不明)
集会所 1213A~12157(12144と5不明)
闘技大会 1215A~12177(12164と5不明)
武器並び
村クエ
1211(A.B) 大剣
1211(C.D) 片手剣
1211(E.F) ハンマー
1212(0.1) ランス
1212(2.3) ヘビィボウガン
1212(4.5) 不明
1212(6.7) ライトボウガン
1212(8.9) 太刀
1212(A.B) スラッシュアックス
1212(C.D) ガンランス
1212(E.F) 弓
1213(0.1) 双剣
1213(2.3) 狩猟笛
1213(4.5) 操虫棍
1213(6.7) チャージアックス
※他並びは同じ

集会所
1213(A.B) 大剣
1213(C.D) 片手剣
1213(E.F) ハンマー
1214(0.1) ランス
1214(2.3) ヘビィボウガン
1214(4.5) 不明
1214(6.7) ライトボウガン
1214(8.9) 太刀
1214(A.B) スラッシュアックス
1214(C.D) ガンランス
1214(E.F) 弓
1215(0.1) 双剣
1215(2.3) 狩猟笛
1215(4.5) 操虫棍
1215(6.7) チャージアックス

パッチコードにすると
100121yy 0000xxxx
yに◯◯の武器 xに変更する値

1001211A 00000001 村クエ 大剣1回
1001213A 00001388 集会所 大剣5000回
1001215A 0000270F 闘技大会 大剣9999回
説明下手ですみません(・ω・`)
不明のとこなんだろ…

引用 セーブデータ.jp
上記以外のハンタープロフィールやオトモ、護石などのコードはぜひ引用元にて確認して下さい。

モンスターサイズ最大と最小に変更

イザナイ・天草様が作成したコードを私がシリアル化させていただきました。

42000684 007E005A
401E0004 00000000

元コード

20009684 007E005A
20009688 007E005A
2000968C 007E005A
20009690 007E005A
20009694 007E005A
20009698 007E005A
2000969C 007E005A
200096A0 007E005A
200096A4 007E005A
200096A8 007E005A
200096AC 007E005A
200096B0 007E005A
200096B4 007E005A
200096B8 007E005A
200096BC 007E005A
200096C0 007E005A
200096C4 007E005A
200096C8 007E005A
200096CC 007E005A
200096D0 007E005A
200096D4 007E005A
200096D8 007E005A
200096DC 007E005A
200096E4 007E005A
200096E8 007E005A
200096EC 007E005A
200096F0 007E005A
200096F4 007E005A
200096F8 007E005A
200096FC 007E005A
20009700 007E005A
20009708 007E005A
2000970C 007E005A
20009710 007E005A
20009714 007E005A
20009718 007E005A
2000971C 007E005A
20009720 007E005A
20009724 007E005A
20009728 007E005A
2000972C 007E005A
20009730 007E005A
2000973C 007E005A
20009740 007E005A
20009744 007E005A

ID関係

ID関係はこちらにまとめました。

武器ID一覧

5186.txt LR様がまとめてくださいました武器IDのテキストです。上記URLのテキストを保存し、拡張子を.txtから.csvに変更してご確認ください。

護石ID

護石IDの一覧です。間違っている箇所がありましたら、こちらにてコメントをお願いします。

01 兵士の護石
02 闘士の護石
03 騎士の護石
04 城塞の護石
05 女王の護石
06 王の護石
07 龍の護石
08 未知の護石
09 神秘の護石

スキルID

スキルIDの一覧です。間違っている箇所がありましたら、こちらにてコメントをお願いします。

01 胴系統倍加
02 刀匠
03 射手
04 状態耐性
05 怒
06 細菌学
07 回避術
08 居合い
09 頑強
0A 剛撃
0B 一心
0C 盾持
0D 潔癖
0E 増幅
0F 護石収集
10 強欲
11 属性開放
12 剣術
13 匠
14 抜刀会心
15 抜刀減気
16 装填速度
17 反動
18 速射
19 本気
1A 闘魂
1B 不動
1C 護石王
1D 痛撃
1E 属性耐性
1F 攻撃
20 防御
21 採取
22 剥ぎ取り
23 運気
24 捕獲
25 達人
26 砲術
27 回避性能
28 体力
29 聴覚保護
2A 切れ味
2B ガード性能
2C ガード強化
2D 研ぎ師
2E 底力
2F 爆弾強化
30 特殊攻撃
31 スタミナ
32 重撃
33 回避距離
34 納刀
35 溜め短縮
36 減気攻撃
37 無傷
38 根性
39 装填数
3A 通常弾強化
3B 貫通弾強化
3C 散弾弾強化
3D KO
3E 対防御DOWN
3F 効果持続
40 通常弾追加
41 貫通弾追加
42 散弾追加
43 榴弾追加
44 拡散弾追加
45 斬裂弾追加
46 爆破弾追加
47 毒瓶追加
48 麻痺瓶追加
49 睡眠瓶追加
4A 強撃瓶追加
4B 接撃瓶追加
4C 減気瓶追加
4D 爆破瓶追加
4E 精密
4F 火属性攻撃
50 水属性攻撃
51 雷属性攻撃
52 氷属性攻撃
53 龍属性攻撃
54 属性攻撃
55 火耐性
56 水耐性
57 雷耐性
58 氷耐性
59 龍耐性
5A 高速収集
5B 千里眼
5C 観察眼
5D 回復量
5E 広域
5F 笛
60 逆境
61 肉食
62 食いしん坊
63 体術
64 気力回復
65 風圧
66 食事
67 調合成功率
68 調合数
69 狩人
6A 耐暑
6B 耐寒
6C 指揮
6D 采配
6E 号令
6F 回復速度
70 きまぐれ
71 加護
72 はらへり
73 運搬
74 高速設置
75 はちみつ
76 毒
77 麻痺
78 睡眠
79 気絶
7A 耐泥耐雪
7B 耐震
7C 盗み無効
7D 気配
7E 燃燐
7F 自動防御
80 狂撃耐性
81 乗り

全アイテムID

下記の全アイテムIDが開けない方、別ページで見たい方はこちら

全アイテムID *かなり長いため、クリックで下にリストが開きます。

0001 調合書①入門編
0002 調合書②初級編
0003 調合書③中級編
0004 調合書④上級編
0005 調合書⑤達人編
0006 収納上手・技の書
0007 収納上手・力の書
0008 回復薬
0009 回復薬グレート
000A 栄養剤
000B 栄養剤グレート
000C 解毒薬
000D 活力剤
000E 強走薬
000F 強走薬グレート
0010 鬼人薬
0011 鬼人薬グレート
0012 怪力の丸薬
0013 硬化薬
0014 硬化薬グレート
0015 忍耐の丸薬
0016 クーラードリンク
0017 ホットドリンク
0018 消散剤
0019 消臭玉
001A 千里眼の薬
001B 漢方薬
001C 秘薬
001D いにしえの秘薬
001E 増強剤
001F 元気ドリンコ
0020 爆薬
0021 生命の粉
0022 生命の粉塵
0023 捕獲用麻酔薬
0024 なぞのお守り
0025 光るお守り
0026 古びたお守り
0027 歪んだお守り
0028 力の護符
0029 力の爪
002A 守りの護符
002B 守りの爪
002C 生肉
002D 毒生肉
002E シビレ生肉
002F 眠り生肉
0030 生焼け肉
0031 こんがり肉
0032 コゲ肉
0033 クーラーミート
0034 ホットミート
0035 モスジャーキー
0036 ブーメラン
0037 投げナイフ
0038 毒投げナイフ
0039 眠り投げナイフ
003A 麻痺投げナイフ
003B 捕獲用投げナイフ
003C 素材玉
003D ペイントボール
003E 閃光玉
003F 音爆弾
0040 モンスターのフン
0041 こやし玉
0042 けむり玉
0043 毒けむり玉
0044 モドリ玉
0045 捕獲用麻酔玉
0046 クモの巣
0047 ネット
0048 トラップツール
0049 落とし穴
004A シビレ罠
004B 小タル爆弾
004C 大タル爆弾
004D 小タル爆弾
004E 小タル爆弾G
004F 大タル爆弾
0050 大タル爆弾G
0051 打上げタル爆弾
0052 打上げタル爆弾G
0053 マタタビ爆弾
0054 JUMPタル爆弾
0055 カラの実
0056 カラ骨
0057 LV1 通常弾
0058 LV2 通常弾
0059 LV3 通常弾
005A LV1 貫通弾
005B LV2 貫通弾
005C LV3 貫通弾
005D LV1 散弾
005E LV2 散弾
005F LV3 散弾
0060 LV1 徹甲榴弾
0061 LV2 徹甲榴弾
0062 LV3 徹甲榴弾
0063 LV1 拡散弾
0064 LV2 拡散弾
0065 LV3 拡散弾
0066 火炎弾
0067 水冷弾
0068 電撃弾
0069 氷結弾
006A 滅龍弾
006B LV1 毒弾
006C LV2 毒弾
006D LV1 麻痺弾
006E LV2 麻痺弾
006F LV1 睡眠弾
0070 LV2 睡眠弾
0071 LV1 滅気弾
0072 LV2 滅気弾
0073 斬裂弾
0074 竜撃弾
0075 爆破弾
0076 LV1 回復弾
0077 LV2 回復弾
0078 鬼人弾
0079 硬化弾
007A ペイント弾
007B 捕獲用麻酔弾
007C ビン無し (ソフト仮データ)
007D 空きビン
007E 強撃ビン
007F 接撃ビン
0080 毒ビン
0081 麻痺ビン
0082 睡眠ビン
0083 滅気ビン
0084 爆破ビン
0085 ペイントビン
0086 力の虫餌・火
0087 体の虫餌・水
0088 速の虫餌・雷
0089 速の虫餌・氷
008A 体の虫餌・龍
008B 力の上虫餌
008C 体の上虫餌
008D 速の上虫餌
008E 虫餌・火炎
008F 虫餌・流水
0090 虫餌・雷光
0091 虫餌・氷結
0092 虫餌・破龍
0093 力の上虫餌・火
0094 体の上虫餌・水
0095 速の上虫餌・雷
0096 力の虫餌・火炎
0097 速の虫餌・流水
0098 速の虫餌・雷光
0099 速の虫餌・氷結
009A 体の虫餌・破龍
009B 釣りミミズ
009C 釣りフィーバエ
009D 釣りカエル
009E サシミダンゴ
009F バクダンゴ
00A0 黄金ダンゴ
00A1 ボロピッケル
00A2 ピッケル
00A3 ピッケルグレート
00A4 ボロ虫あみ
00A5 虫あみ
00A6 虫あみグレート
00A7 肉焼きセット
00A8 砥石
00A9 双眼鏡
00AA もえないゴミ
00AB 角笛
00AC 回復笛
00AD 解毒笛
00AE 鬼人笛
00AF 硬化笛
00B0 ハチミツ
00B1 薬草
00B2 げどく草
00B3 火炎草
00B4 ツタの葉
00B5 ネムリ草
00B6 ネンチャク草
00B7 マタタビ爆弾
00B8 落陽草の根
00B9 トウガラシ
00BA 竜仙花の種
00BB 竜仙花
00BC 竜仙丹
00BD アオキノコ
00BE ニトロダケ
00BF マヒダケ
00C0 毒テングダケ
00C1 ドキドキノコ
00C2 クタビレタケ
00C3 マンドラゴラ
00C4 ペイントの実
00C5 怪力の種
00C6 忍耐の種
00C7 ウチケシの実
00C8 龍殺しの実
00C9 はじけクルミ
00CA ハリの実
00CB ツラヌキの実
00CC カクサンの実
00CD ペピポパンプキン
00CE 石ころ
00CF 鉄鉱石
00D0 大地の結晶
00D1 マカライト鉱石
00D2 ドラグライト鉱石
00D3 ライトクリスタル
00D4 氷結晶
00D5 紅蓮石
00D6 レビテライト鉱石
00D7 天空の結晶
00D8 カブレライト鉱石
00D9 ノヴァクリスタル
00DA ユニオン鉱石
00DB 獄炎石
00DC フルクライト鉱石
00DD 研磨材
00DE 高級研磨材
00DF 最高級研磨材
00E0 鎧石
00E1 鎧玉
00E2 上鎧玉
00E3 尖鎧玉
00E4 堅鎧玉
00E5 重鎧玉
00E6 真鎧玉
00E7 キレアジ
00E8 サシミウオ
00E9 眠魚
00EA ハリマグロ
00EB カジキマグロ
00EC はじけイワシ
00ED カクサンデメキン
00EE ハレツアロワナ
00EF バクレツアロワナ
00F0 大食いマグロ
00F1 ドス大食いマグロ
00F2 小金魚
00F3 シンドイワシ
00F4 古代魚
00F5 イチノタチウオ
00F6 ギルドチケット
00F7 ギルドチケットS
00F8 虫の死骸
00F9 ギルドチケットG
00FA ボンバッタ
00FB ツチハチノコ
00FC 不死虫
00FD にが虫
00FE 光蟲
00FF 雷光虫
0100 のりこねバッタ
0101 キラビートル
0102 ドスヘラクレス
0103 超電雷光虫
0104 マレコガネ
0105 オオツノアゲハ
0106 オオクワアゲハ
0107 竜骨【小】
0108 竜骨【中】
0109 竜骨【大】
010A なぞの骨
010B なぞの頭骨
010C 上竜骨
010D 尖竜骨
010E 堅竜骨
010F 古竜骨
0110 上質な鳥竜骨
0111 獣骨
0112 大きな骨
0113 堅牢な骨
0114 いにしえの龍骨
0115 竜の牙
0116 竜の爪
0117 鳥竜玉
0118 竜玉
0119 古龍の血
011A 鋼のたまご
011B 銀のたまご
011C 金のたまご
011D フエールピッケル
011E 鳴き袋
011F 毒袋
0120 猛毒袋
0121 麻痺袋
0122 睡眠袋
0123 火炎袋
0124 爆炎袋
0125 電気袋
0126 電撃袋
0127 氷結袋
0128 凍結袋
0129 水袋
012A 大水袋
012B 狂走エキス
012C アルビノエキス
012D 丸鳥の羽
012E ケルビの角
012F ケルビの蒼角
0130 暖かい毛皮
0131 上質な毛皮
0132 草食竜の甲殻
0133 草食竜の堅殻
0134 草食竜の頭殻
0135 垂皮竜の皮
0136 垂皮竜の上皮
0137 飛甲虫の甲殻
0138 飛甲虫の堅殻
0139 飛甲虫の羽
013A 甲虫の大顎
013B 甲虫の腹袋
013C 上質な腹袋
013D とがった牙
013E 盾虫の甲殻
013F 盾虫の堅殻
0140 翼蛇竜の皮
0141 翼蛇竜の上皮
0142 縞模様の皮
0143 翼蛇竜の頭
0144 ジャギィの鱗
0145 ジャギィの上鱗
0146 ジャギィの皮
0147 鳥竜種の牙
0148 強靭な鳥竜皮
0149 狗竜の皮
014A 狗竜の上皮
014B 狗竜の爪
014C 狗竜の尖爪
014D 王者のエリマキ
014E 狗竜の頭
014F ランポスの鱗
0150 ランポスの上鱗
0151 ランポスの皮
0152 ランポスの上皮
0153 ドスランポスの皮
0154 ドスランポスの爪
0155 ランポスの尖爪
0156 ドスランポスの頭
0157 ゲネポスの麻痺爪
0158 ゲネポスの鱗
0159 ゲネポスの上鱗
015A ゲネポスの皮
015B ゲネポスの上皮
015C ドスゲネポスの皮
015D ドスゲネポスの尾
015E ドスゲネポスの頭
015F イーオスの毒牙
0160 イーオスの鱗
0161 イーオスの上鱗
0162 イーオスの皮
0163 イーオスの上皮
0164 ドスイーオスの皮
0165 ドスイーオスの頭
0166 白兎獣の毛
0167 白兎獣の剛毛
0168 白兎獣の耳
0169 白兎獣の大耳
016A 白兎獣の腹甲
016B 白兎獣の堅腹甲
016C 白兎獣の氷爪
016D 白兎獣の凍爪
016E 怪鳥の鱗
016F 怪鳥の上鱗
0170 怪鳥の甲殻
0171 怪鳥の堅殻
0172 怪鳥の耳
0173 怪鳥の地獄耳
0174 巨大なクチバシ
0175 立派なクチバシ
0176 怪鳥の翼膜
0177 ダミー
0178 青怪鳥の上鱗
0179 青怪鳥の堅殻
017A ゴム質の皮
017B ゴム質の上皮
017C 毒怪鳥の頭
017D ゴム質の紫皮
017E 毒怪鳥の紫翼
017F 黒狼鳥の鱗
0180 黒狼鳥の上鱗
0181 黒狼鳥の甲殻
0182 黒狼鳥の堅殻
0183 黒狼鳥の耳
0184 黒狼鳥の地獄耳
0185 尖ったクチバシ
0186 イかしたクチバシ
0187 黒狼鳥の翼
0188 黒狼鳥の尻尾
0189 黒狼鳥のたてがみ
018A 奇猿狐の毛
018B 奇猿狐の剛毛
018C 奇猿狐の長骨
018D 奇猿狐の堅長骨
018E 奇猿狐の鉤爪
018F 奇猿狐の耳
0190 奇猿狐の大耳
0191 奇猿狐の尻尾
0192 コンガの毛
0193 コンガの剛毛
0194 とがった爪
0195 桃毛獣の毛
0196 桃毛獣の剛毛
0197 極彩色の毛
0198 桃毛獣の爪
0199 桃毛獣の尖爪
019A 桃毛獣の牙
019B 緑毛獣の剛毛
019C 緑毛獣の鋭牙
019D 緑毛獣の尖爪
019E 金獅子の尖角
019F 金獅子の鋭牙
01A0 金獅子の黒毛
01A1 金獅子の尖爪
01A2 金獅子の尻尾
01A3 黄金の毛
01A4 金獅子の怒髪
01A5 金獅子の闘魂
01A6 羅刹の金角
01A7 鬼蛙の鱗
01A8 鬼蛙の上鱗
01A9 鬼蛙の甲殻
01AA 鬼蛙の堅殻
01AB 鬼蛙の爪
01AC 鬼蛙の尖爪
01AD 鬼蛙の大牙
01AE 鬼蛙の巨大牙
01AF 厳しい頭骨
01B0 カワズの油
01B1 カワズの殿油
01B2 鮫肌の鱗
01B3 肉厚な皮
01B4 肉厚な上皮
01B5 化け鮫の皮
01B6 化け鮫の上皮
01B7 化け鮫の鱗
01B8 化け鮫の上鱗
01B9 化け鮫のヒレ
01BA 化け鮫の上ヒレ
01BB 化け鮫の鋸歯
01BC 化け鮫の刃尾
01BD 絞蛇竜の甲殻
01BE 絞蛇竜の堅殻
01BF 絞蛇竜の皮
01C0 絞蛇竜の上皮
01C1 絞蛇竜の骨髄
01C2 絞蛇竜の延髄
01C3 絞蛇竜の鳴甲
01C4 絞蛇竜の上鳴甲
01C5 絞蛇竜の牙
01C6 寒気立つクチバシ
01C7 影蜘蛛の甲殻
01C8 影蜘蛛の堅殻
01C9 影蜘蛛の鋏角
01CA 影蜘蛛の堅鋏角
01CB 影蜘蛛の爪
01CC 影蜘蛛の鋭爪
01CD 影蜘蛛の棘
01CE 影蜘蛛の上棘
01CF モンスターの体液
01D0 モンスターの濃汁
01D1 徹甲虫の甲殻
01D2 徹甲虫の堅殻
01D3 徹甲虫の羽
01D4 徹甲虫の薄羽
01D5 徹甲虫の角
01D6 徹甲虫の尖角
01D7 重甲虫の甲殻
01D8 重甲虫の堅殻
01D9 重甲虫の胸殻
01DA 重甲虫の堅胸殻
01DB 重甲虫の爪
01DC 重甲虫の鋭爪
01DD 重甲虫の大顎
01DE 重甲虫の円月尾
01DF 重甲エキス
01E0 濃縮重甲エキス
01E1 ブヨブヨした皮
01E2 真珠色の柔皮
01E3 アルビノの中落ち
01E4 アルビノの霜降り
01E5 魅惑色の柔皮
01E6 魅惑色の翼膜
01E7 雌火竜の鱗
01E8 雌火竜の上鱗
01E9 雌火竜の甲殻
01EA 雌火竜の堅殻
01EB 雌火竜の翼膜
01EC 雌火竜の棘
01ED 雌火竜の上棘
01EE 雌火竜の逆鱗
01EF 雌火竜の紅玉
01F0 桜火竜の上鱗
01F1 桜火竜の堅殻
01F2 金火竜の上鱗
01F3 金火竜の堅殻
01F4 金火竜の上棘
01F5 火竜の鱗
01F6 火竜の上鱗
01F7 火竜の甲殻
01F8 火竜の堅殻
01F9 火竜の翼膜
01FA 火竜の翼
01FB 火竜の尻尾
01FC 火竜の逆鱗
01FD 火竜の紅玉
01FE 蒼火竜の上鱗
01FF 蒼火竜の堅殻
0200 蒼火竜の尻尾
0201 蒼火竜の翼
0202 銀火竜の上鱗
0203 銀火竜の堅殻
0204 銀火竜の尻尾
0205 火竜の翼爪
0206 火竜の骨髓
0207 火竜の延髓
0208 火竜の煌液
0209 雷狼竜の甲殻
020A 雷狼竜の堅殻
020B 雷狼竜の帯電毛
020C 雷狼竜の高電毛
020D 雷狼竜の角
020E 雷狼竜の尖角
020F 雷狼竜の爪
0210 雷狼竜の尖爪
0211 雷狼竜の尻尾
0212 雷狼竜の蓄電殻
0213 雷狼竜の高電殻
0214 雷狼竜の逆鱗
0215 雷狼竜の碧玉
0216 獄狼竜の堅殻
0217 獄狼竜の尖角
0218 獄狼竜の尖爪
0219 獄狼竜の尻尾
021A 獄狼竜の龍殻
021B 蝕龍蟲
021C 獄狼竜の龍毛
021D 獄狼竜の昏玉
021E 砕竜の甲殻
021F 砕竜の堅殻
0220 砕竜の黒曜甲
0221 砕竜の堅黒曜甲
0222 砕竜の頭殻
0223 砕竜の尖頭殻
0224 なぞの粘菌
0225 砕竜の拳
0226 砕竜の剛拳
0227 再竜の尻尾
0228 砕竜の骨髓
0229 砕竜の宝玉
022A 岩竜の甲殻
022B 岩竜の堅殻
022C 岩竜の翼
022D 岩竜の涙
022E 桃岩竜の翼
022F 桃岩竜の堅殻
0230 鎧竜の甲殻
0231 鎧竜の堅殻
0232 鎧竜の頭殻
0233 鎧竜の延髓
0234 鎧竜の翼
0235 黒鎧竜の堅殻
0236 黒鎧竜の頭殻
0237 轟竜の鱗
0238 轟竜の上鱗
0239 轟竜の甲殻
023A 轟竜の堅殻
023B 轟竜の尻尾
023C 轟竜の爪
023D 轟竜の尖爪
023E 轟竜の牙
023F 轟竜の鋭牙
0240 轟竜の頭殻
0241 轟竜のアギト
0242 黒轟竜の上鱗
0243 黒轟竜の堅殻
0244 黒轟竜の尖爪
0245 黒轟竜の鋭牙
0246 大轟竜の上鱗
0247 大轟竜の堅殻
0248 大轟竜の爆爪
0249 大轟竜の鋭牙
024A 大轟竜の尻尾
024B 脈動する爆心
024C 黒蝕竜の鱗
024D 黒蝕竜の上鱗
024E 黒蝕竜の甲殻
024F 黒蝕竜の堅殻
0250 黒蝕竜の闇翼
0251 黒蝕竜の上闇翼
0252 黒蝕竜の惨爪
0253 黒蝕竜の鋭惨爪
0254 黒蝕竜の尻尾
0255 黒蝕竜の逆鱗
0256 黒蝕竜の闇玉
0257 黒蝕竜の触覚
0258 黒蝕竜の鋭触覚
0259 穢れた竜鱗
025A 天迴龍の鱗
025B 天迴龍の上鱗
025C 天迴龍の甲殻
025D 天迴龍の堅殻
025E 天迴龍の虹翼
025F 天迴龍の上虹翼
0260 天迴龍の浄爪
0261 天迴龍の鋭浄爪
0262 天迴龍の尻尾
0263 天廻龍の逆鱗
0264 天廻龍の光玉
0265 天迴龍の角
0266 天迴龍の尖角
0267 純白の龍鱗
0268 恐暴竜の黒鱗
0269 恐暴竜の黒皮
026A 恐暴竜の大牙
026B 恐暴竜の鉤爪
026C 恐暴竜の頭殻
026D 恐暴竜の尻尾
026E 恐暴竜の唾液
026F ドス黒い血
0270 歴戦の漆黒皮
0271 恐暴竜の宝玉
0272 キリンの雷角
0273 キリンの皮
0274 キリンの上皮
0275 キリンのたてがみ
0276 キリンの雷尾
0277 キリンの蒼角
0278 キリンの氷角
0279 キリンの霜尾
027A 鋼の龍鱗
027B 鋼龍の堅殻
027C 鋼龍の尖爪
027D 鋼龍の尻尾
027E 鋼龍の翼膜
027F 鋼龍の尖角
0280 鋼龍の宝玉
0281 炎王龍の堅殻
0282 炎王龍のたてがみ
0283 炎王龍の尻尾
0284 炎王龍の尖角
0285 獄炎の龍鱗
0286 炎龍の尖爪
0287 炎龍の翼膜
0288 炎龍の塵粉
0289 炎龍の宝玉
028A 豪山龍の甲岩殻
028B 豪山龍の堅岩殻
028C 豪山龍の紅鱗
028D 豪山龍の上紅鱗
028E 豪山龍の腕甲
028F 豪山龍の上腕甲
0290 荒々しい龍角
0291 荒々しい龍尖角
0292 豪龍岩
0293 大地の龍玉
0294 覇龍の上鱗
0295 覇龍の堅殻
0296 覇龍の尻尾
0297 覇龍の剛爪
0298 覇龍の大牙
0299 覇龍の大棘
029A 覇竜の宝玉
029B 黒龍の角
029C 黒龍の鱗
029D 黒龍の甲殻
029E 黒龍の眼
029F 黒龍の翼膜
02A0 黒龍の紅角
02A1 黒龍の紅鱗
02A2 黒龍の紅殻
02A3 黒龍の魔眼
02A4 黒龍の紅翼
02A5 蛇王龍の鋼皮
02A6 蛇王龍の尾鱗
02A7 蛇王龍の睨眼
02A8 蛇王龍の胸殻
02A9 蛇王龍の剣鱗
02AA 蛇王龍の鉤爪
02AB 蛇王龍の尾殻
02AC 蛇王龍の扇刃
02AD 渦巻骨
02AE 天剣の龍玉
02AF 凶星の破片
02B0 狂竜結晶の欠片
02B1 狂竜結晶
02B2 禍々しい狂竜結晶
02B3 エビの小殻
02B4 エビの尾扇
02B5 水竜の鱗
02B6 水竜のヒレ
02B7 青熊獣の甲殻
02B8 青熊獣の毛
02B9 水獣の爪
02BA 海綿質の皮
02BB 極彩色の羽根
02BC へんなクチバシ
02BD 土砂竜の甲殻
02BE 土砂竜の頭殻
02BF 潜口竜の皮
02C0 鮮やかな体液
02C1 鎌蟹の甲殻
02C2 鎌蟹の鋏
02C3 爆鎚竜の骨髓
02C4 爆鎚竜の耐熱殻
02C5 迅竜の黒毛
02C6 迅竜の骨髓
02C7 迅竜の刃翼
02C8 尾槌竜の苔甲
02C9 尾槌竜の角
02CA 溶岩竜の鱗
02CB 溶岩竜のヒレ
02CC 角竜の甲殻
02CD 上質ねじれた角
02CE 老山龍の甲殻
02CF 老山龍の大爪
02D0 老山龍の角
02D1 ランゴスタの薄羽
02D2 砂竜の上ヒレ
02D3 砂竜の上鱗
02D4 盾蟹の堅殻
02D5 盾蟹の尖爪
02D6 灯魚竜の上皮
02D7 灯魚竜の上棘
02D8 赤甲獣の堅殻
02D9 琥珀色の鋭牙
02DA 氷牙竜の上毛皮
02DB 雪獅子の剛毛
02DC 雪獅子の髭
02DD 雪獅子の鋭牙
02DE 海竜の高電殻
02DF 海竜の蒼玉
02E0 炎戈竜の堅殻
02E1 炎戈竜の上ヒレ
02E2 炎妃龍の堅殻
02E3 炎妃龍のたてがみ
02E4 霞龍の上皮
02E5 霞龍の宝玉
02E6 霞龍の尻尾
02E7 浮岳龍の体液
02E8 神龍木
02E9 神龍苔
02EA 崩龍の削顎
02EB 崩龍の堅殻
02EC 崩龍の宝玉
02ED 砦蟹の鋏
02EE 砦蟹の堅甲
02EF 砦蟹の尖爪
02F0 大海龍の甲皮
02F1 湾曲した龍角
02F2 神秘の発光体
02F3 煌黒龍の逆鱗
02F4 煌黒龍の翼膜
02F5 天をつらぬく角
02F6 さびた塊
02F7 太古の塊
02F8 さびた破片
02F9 太古の破片
02FA 傷ついた武器
02FB 傷ついた防具
02FC 歴戦の武器
02FD 歴戦の防具
02FE 栄光の武器
02FF 栄光の防具
0300 地図
0301 応急薬
0302 応急薬グレート
0303 携帯食料
0304 携帯肉焼きセット
0305 携帯砥石
0306 携帯シビレ罠
0307 支給専用閃光玉
0308 支給専用音爆弾
0309 支給専用秘薬
030A 支給専用落とし穴
030B 支給用大タル爆弾
030C バリスタの弾
030D バリスタ用拘束弾
030E 単発式拘束弾
030F 大砲の弾
0310 対巨龍爆弾
0311 たいまつ
0312 ネコタクチケット
0313 特産キノコ
0314 厳選キノコ
0315 熟成キノコ
0316 黄金魚
0317 白金魚
0318 ロイヤルカブト
0319 硫黄結晶
031A 黄金石の塊
031B 竜骨結晶
031C 血石
031D 燃石炭
031E 化石骨
031F 霞ヶ草
0320 朽ちた龍鱗
0321 小さなかけら
0322 幸運のかけら
0323 激運のかけら
0324 ホワイトレバー
0325 垂皮油
0326 秘密のポーチ
0327 まんまるドングリ
0328 きれいな腹袋
0329 輝く腹袋
032A モンスターのキモ
032B ポポノタン
032C ガーグァの卵
032D ガーグァの金の卵
032E 飛竜の卵
032F 草食竜の卵
0330 灰水晶の原石
0331 火薬岩
0332 ガーグァのフン
0333 なわばりのフン
0334 なわばりの大フン
0335 兵隊のフェロモン
0336 女王のフェロモン
0337 ガマのナミダ
0338 ガマの大粒ナミダ
0339 竜のナミダ
033A 竜の大粒ナミダ
033B 牙獣のナミダ
033C 牙獣の大粒ナミダ
033D 龍秘宝
033E いにしえの龍秘宝
033F 闘技王のコイン
0340 狩猟王のコイン
0341 撃龍王のコイン
0342 牙獣のコイン
0343 飛竜のコイン
0344 鳥竜のコイン
0345 牙竜のコイン
0346 獣竜のコイン
0347 森のコイン
0348 ガマのコイン
0349 ダミー
034A お食事券
034B 高級お食事券
034C スタジオパス
034D 財宝Jチケット
034E 50ベリーの手配書
034F ケロンスター
0350 マガジンチケット
0351 武装への招待状
0352 ファミ通チケット
0353 古き大妖の牙
0354 モンハン部入部届
0355 モンクロチケット
0356 スタジオGパス
0357 スタジオPパス
0358 海賊Jチケット
0359 伝説Jの碇
035A 伝説Jの海賊帽
035B 億越えの手配書
035C 賞金首の手配書
035D バルバレチケット
035E 冥天の星くず
035F 鈴蘭最強の証
0360 地上最強の証明
0361 任侠立ちの画
0362 ユニクロチケット
0363 エンブレチケット
0364 サンデーチケット
0365 エゾノーチケット
0366 コロコロチケット
0367 デンゲキチケット
0368 電撃Gチケット
0369 カブ本狩猟増刊号
036A モンハン部認定証
036B トライフォース
036C 女神の炎
036D スーパーキノコ
036E ダミー
036F 豪山龍チケット
0370 ダミー
0371 蛇王龍チケット
0372 金獅子チケット
0373 黒蝕竜チケット
0374 蛇と蛙チケット
0375 幻獣チケット
0376 勇気の証
0377 勇気の証G
0378 希望の証
0379 希望の証G
037A 旅団チケット
037B オトモチケット
037C ニャンターの証
037D 探求者の証
037E 鋼龍チケット
037F 炎王龍チケット
0380 肉球のスタンプ
0381 山菜組引換券
0382 山菜組引換券G
0383 鋼の山菜組引換券
0384 銀の山菜組引換券
0385 金の山菜組引換券
0386 素朴な端材
0387 粋な端材
0388 丸鳥の端材
0389 青熊獣の端材
038A 奇猿狐の端材
038B 怪鳥の端材
038C 飛甲虫の端材
038D 大猪の端材
038E 草食竜の端材
038F 狗竜の端材
0390 影蜘蛛の端材
0391 彩鳥の端材
0392 化け鮫の端材
0393 白兎獣の端材
0394 鬼蛙の端材
0395 土砂竜の端材
0396 垂皮竜の端材
0397 赤甲獣の端材
0398 轟竜の端材
0399 眠狗竜の端材
039A 潜口竜の端材
039B 重甲虫の端材
039C 爆鎚竜の端材
039D 毒狗竜の端材
039E 角竜の端材
039F 雌火竜の端材
03A0 ブヨブヨした端材
03A1 尾槌竜の端材
03A2 雷狼竜の端材
03A3 迅竜の端材
03A4 火竜の端材
03A5 炎戈竜の端材
03A6 絞蛇竜の端材
03A7 黒蝕竜の端材
03A8 天廻龍の端材
03A9 炎王龍の端材
03AA 恐暴竜の端材
03AB 覇竜の端材
03AC 煌黒龍の端材
03AD 鋼龍の端材
03AE 崩竜の端材
03AF キリンの端材
03B0 毒怪鳥の端材
03B1 金獅子の端材
03B2 砕竜の端材
03B3 氷牙竜の端材
03B4 嵐龍の端材
03B5 豪山龍の端材
03B6 峯山龍の端材
03B7 蛇王龍の端材
03B8 水獣の端材
03B9 水竜の端材
03BA 海竜の端材
03BB 水光原珠
03BC 陽翔原珠
03BD 修羅原珠
03BE 瑠璃原珠
03BF 金剛原珠

装飾品ID

IDが間違っていましたので修正しました。皆様にご迷惑をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。

下記は装飾品アイテムID,装飾品ID,装飾品名の順で並んでおります。
(例) 03EC 特攻珠【1】 2D 特殊攻撃+1 属性攻撃-1
上記の場合武器の装飾品などに使うIDは2Dになります。

■攻撃系
03EC 特攻珠【1】 2D 特殊攻撃+1 属性攻撃-1
03ED 特攻珠【2】 2E 特殊攻撃+3 属性攻撃-1
03EE 属攻珠【1】 2F 属性攻撃+1 特殊攻撃-1
03EF 属攻珠【3】 30 属性攻撃+4 特殊攻撃-2
03F0 爆師珠【1】 31 爆弾強化+2
03F1 無食珠【1】 32 腹減り+2 03F2 食漢珠【1】 33 食いしん坊+2
03F3 攻撃珠【1】 34 攻撃+1 防御-1
03F4 攻撃珠【2】 35 攻撃+3 防御-1
03F5 攻撃珠【3】 36 攻撃+5 防御-1
0415 底力珠【1】 56 底力+1 加護-1
0416 底力珠【2】 57 底力+3 加護-1
042E 抜打珠【1】 6F 抜刀滅気+1 斬れ味-1
042F 抜打珠【3】 70 抜刀滅気+4 斬れ味-2
0431 解放珠【2】 72 属性解放+1 特殊攻撃-1
0432 覚醒珠【3】 73 属性解放+2 特殊攻撃-2
0433 逆境珠【1】 74 逆境+1 回復量-1
0434 逆境珠【2】 75 逆境+3 回復量-1
0439 火炎珠【1】 7A 火属性攻撃+1 水属性攻撃-1
043A 火炎珠【2】 7B 火属性攻撃+3 水属性攻撃-1
043B 流水珠【1】 7C 水属性攻撃+1 雷属性攻撃-1
043C 流水珠【2】 7D 水属性攻撃+3 雷属性攻撃-1
043D 雷光珠【1】 7E 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1
043E 雷光珠【2】 7F 雷属性攻撃+3 氷属性攻撃-1
043F 氷結珠【1】 80 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-1
0440 氷結珠【2】 81 氷属性攻撃+3 火属性攻撃-1
0441 破龍珠【1】 82 龍属性攻撃+1 特殊攻撃-1
0442 破龍珠【2】 83 龍属性攻撃+3 特殊攻撃-1
0443 痛撃珠【1】 84 痛撃+1 体力-1
0444 痛撃珠【3】 85 痛撃+4 体力-2
0445 重撃珠【1】 86 重撃+1 達人-1
0446 重撃珠【3】 87 重撃+4 達人-2
0447 全開珠【1】 88 本気+1 気配-1
0448 全開珠【2】 89 本気+3 気配-1
0449 KO珠【1】 8A KO+1 溜め短縮-1
044A 奪気珠【1】 8B 滅気攻撃+1 スタミナ-1
044B 奪気珠【2】 8C 滅気攻撃+3 スタミナ-1
044D 砲術珠【1】 8E 砲術+2
046A 闘魂珠【1】 AB 闘魂+1 ガード性能-1
046B 闘魂珠【2】 AC 闘魂+3 ガード性能-1
046C 無傷珠【1】 AD 無傷+1 回復速度-1
046D 無傷珠【2】 AE 無傷+3 回復速度-1
0470 采配珠【1】 B1 采配+1 効果持続-1
0471 名采配珠【1】 B2 采配+2
0474 KO珠【2】 B5 KO+3 溜め短縮-1

■防御系
03F6 防御珠【1】 37 防御+1 攻撃-1
03F7 防御珠【2】 38 防御+3 攻撃-1
03F8 加護珠【1】 39 加護+1
03F9 神護珠【1】 3A 加護+2
03FA 防音珠【1】 3B 聴覚保護+1 加護-1
03FB 防音珠【3】 3C 聴覚保護+4 加護-2
03FC 防盗珠【1】 3D 盗み無効+2
0462 根性珠【1】 A3 根性+1 調合成功率-1
0463 根性珠【2】 A4 根性+3 調合成功率-1

■体力・スタミナ・回復系
03CB 体力珠【1】 0C 体力+2
03CC 早復珠【1】 0D 回復速度+1 食事-1
03CD 早復珠【2】 0E 回復速度+3 食事-1
03FD 友愛珠【1】 3E 広域+1 気配-1
03FE 友愛珠【2】 3F 広域+3 気配-1
040F 治癒珠【1】 50 回復量+1 回復速度-1
0410 治癒珠【2】 51 回復量+3 回復速度-1
0417 持続珠【1】 58 効果持続+2
0418 強走珠【1】 59 スタミナ+1 腹減り-1
0419 強走珠【3】 5A スタミナ+4 腹減り-2
041D 早食珠【1】 5E 食事+1 回復量-1
041E 早食珠【3】 5F 食事+4 回復量-2
0456 早気珠【1】 97 気力回復+1 回避性能-1
0457 早気珠【2】 98 気力回復+3 回避性能-1
0464 肉食珠【1】 A5 肉食+1 腹減り-1
0465 肉好珠【1】 A6 肉食+2
0472 号令珠【1】 B3 号令+1 採取-1
0473 号令珠【2】 B4 号令+3 採取-1

■剣士系
03CE 斬鉄珠【1】 0F 斬れ味+1 匠-1
03CF 斬鉄珠【3】 10 斬れ味+4 匠-2
03D0 匠珠【2】 11 匠+1 斬れ味-1
03D1 匠珠【3】 12 匠+2 斬れ味-2
03D2 剣豪珠【1】 13 剣術+1 匠-1
03D3 剣豪珠【3】 14 剣術+4 匠-2
03D4 達人珠【1】 15 達人+1 龍耐性-1
03D5 達人珠【2】 16 達人+3 龍耐性-1
03D6 達人珠【3】 17 達人+5 龍耐性-1
03D7 研磨珠【1】 18 研ぎ師+2
03D8 鉄壁珠【1】 19 ガード性能+1 体術-1
03D9 鉄壁珠【2】 1A ガード性能+3 体術-1
03DA 強壁珠【1】 1B ガード強化+1 スタミナ-1
03DB 強壁珠【2】 1C ガード強化+3 スタミナ-1
044C 鼓笛珠【1】 8D 笛+2

■ガンナー系
03DC 早填珠【1】 1D 装填速度+1 反動-1
03DD 早填珠【2】 1E 装填速度+3 反動-1
03DE 抑反珠【1】 1F 反動+1 装填速度-1
03DF 抑反珠【3】 20 反動+4 装填速度-2
03E0 強弾珠【1】 21 通常弾強化+1 反動-1
03E1 強弾珠【3】 22 通常弾強化+4 反動-2
03E2 貫通珠【1】 23 貫通弾強化+1 反動-1
03E3 貫通珠【3】 24 貫通弾強化+4 反動-2
03E4 散弾珠【1】 25 散弾強化+1 反動-1
03E5 散弾珠【3】 26 散弾強化+4 反動-2
03E6 加弾珠【1】 27 通常弾追加+1 装填速度-1
03E7 加弾珠【2】 28 通常弾追加+3 装填速度-1
03E8 加貫珠【1】 29 貫通弾追加+2
03E9 加散珠【1】 2A 散弾追加+2
03EA 加榴珠【1】 2B 榴弾追加+2
03EB 加拡珠【1】 2C 拡散弾追加+1 装填速度-1
041A 装填珠【2】 5B 装填数+1 装填速度-1
041B 装填珠【3】 5C 装填数+2 装填速度-2
041C 点射珠【1】 5D 装填速度+2
0435 速射珠【1】 76 速射+1 装填速度-1
0436 速射珠【3】 77 速射+4 装填速度-2
0459 加斬珠【1】 9A 斬裂弾追加+2
0476 加爆珠【1】 B7 爆破弾追加+2

■弓系
045A 痺瓶珠【1】 9B 麻痺瓶追加+1 攻撃-1
045B 痺瓶珠【2】 9C 麻痺瓶追加+3 攻撃-1
045C 眠瓶珠【1】 9D 睡眠瓶追加+2
045D 毒瓶珠【1】 9E 毒瓶追加+2
045E 強瓶珠【1】 9F 強撃瓶追加+1 達人-1
045F 強瓶珠【2】 A0 強撃瓶追加+3 達人-1
0460 接瓶珠【1】 A1 接撃瓶追加+2
0461 滅瓶珠【1】 A2 滅気瓶追加+2
0477 爆瓶珠【1】 B8 爆破瓶追加+2

■回避・動作短縮系

03CA 忍脚珠【1】 0B 気配+2
0413 回避珠【1】 54 回避性能+1 体力-1
0414 回避珠【2】 55 回避性能+3 体力-1
0423 跳躍珠【1】 64 回避距離+1 体力-1
0424 抜刀珠【1】 65 抜刀会心+1 達人-1
0425 抜刀珠【2】 66 抜刀会心+3 達人-1
0427 体術珠【1】 68 体術+1 スタミナ-1
0428 体術珠【2】 69 体術+3 スタミナ-1
042C 短縮珠【1】 6D 溜め短縮+1 体術-1
042D 短縮珠【3】 6E 溜め短縮+4 体術-2
0454 速納珠【1】 95 納刀+1 研ぎ師-1
0455 速納珠【2】 96 納刀+3 研ぎ師-1
046E 剛体珠【1】 AF 不動+1 防御-1
046F 剛体珠【3】 B0 不動+4 防御-2

■状態異常系・その他保護系
03C0 耐毒珠【1】 01 毒+1 気絶-1
03C1 耐毒珠【2】 02 毒+3 気絶-1
03C2 耐痺珠【1】 03 麻痺+1 毒-1
03C3 耐痺珠【2】 04 麻痺+3 毒-1
03C4 耐眠珠【1】 05 睡眠+1 耐泥耐雪-1
03C5 耐眠珠【2】 06 睡眠+3 耐泥耐雪-1
03C6 耐絶珠【1】 07 気絶+1 麻痺-1
03C7 制絶珠【1】 08 気絶+2
03C8 耐粘珠【1】 09 耐泥耐雪+1 睡眠-1
03C9 抗粘珠【1】 0A 耐泥耐雪+2
0400 耐火珠【1】 41 火耐性+1 水耐性-1
0401 耐水珠【1】 42 水耐性+1 雷耐性-1
0402 耐氷珠【1】 43 氷耐性+1 火耐性-1
0403 耐雷珠【1】 44 雷耐性+1 氷耐性-1
0404 耐龍珠【1】 45 龍耐性+1 毒-1
0405 耐暑珠【1】 46 耐暑+2
0406 耐寒珠【1】 47 耐寒+2
0407 耐風珠【1】 48 風圧+1 運気-1
0408 耐風珠【2】 49 風圧+3 運気-1
0421 耐震珠【1】 62 耐震+1 睡眠-1
0422 抗震珠【1】 63 耐震+2
0430 属耐珠【1】 71 属性耐性+1 体力-1
0438 耐防珠【1】 79 対防御DOWN+2
044E 属耐珠【3】 8F 属性耐性+4 体力-2
044F 制火珠【1】 90 火耐性+2
0450 制水珠【1】 91 水耐性+2
0451 制雷珠【1】 92 雷耐性+2
0452 制氷珠【1】 93 氷耐性+2
0453 制龍珠【1】 94 龍耐性+2

■アイテム・調合系
040B 祝福珠【1】 4C 気まぐれ+2
0411 博士珠【1】 52 調合成功率+2
0412 弾製珠【1】 53 調合数+2

0468 菌学珠【1】 A9 細菌学+1 気配-1
0469 菌究珠【1】 AA 細菌学+2

■採取系
03FF 運搬珠【1】 40 運搬+2
0409 採取珠【1】 4A 採取+2
040A 速集珠【1】 4B 高速収集+2
041F 皮剥珠【1】 60 剥ぎ取り+1 運気-1
0420 皮剥珠【3】 61 剥ぎ取り+4 運気-2
0437 燃焼珠【1】 78 燃燐+2
0458 狩人珠【1】 99 狩人+2
0466 蜜集珠【1】 A7 ハチミツ+1 気まぐれ-1
0467 蜜占珠【1】 A8 ハチミツ+2
0475 護石珠【1】 B6 護石王+2

■MAP探知・捕獲・報酬系
040C 運気珠【1】 4D 運気+1 気まぐれ-1
040D 運気珠【3】 4E 運気+4 気まぐれ-2
040E 千里珠【1】 4F 千里眼+2
0426 罠師珠【1】 67 高速設置+2
0429 捕獲珠【1】 6A 捕獲+1 運気-1
042A 捕獲珠【3】 6B 捕獲+4 運気-2
042B 観察珠【1】 6C 観察眼+2

闘技大会関連

アドバンスモードにて闘技大会のデータの改造を行います。
闘技大会データ開始の位置は下記の通りです。

  • イャンクック1位~:000129E8から
  • ケチャワチャ1位~:000129FCから
  • アル、ゲネル・セルタス1位~:00012A10から
  • ザボアザギル1位~:00012A10から
  • ディアブロス亜種1位~:00012A38から
  • ジンオウガ亜種1位~:00012A4Cから
  • イビルジョー1位~:00012A60から
  • 桜火竜と蒼火竜1位~:00012A74から
  • 鎧竜と黒鎧竜1位~:00012A88から

下記では説明の都合上、00を使用しますが、実際はセーブエディターに表示されている値に置き換えてください。

セーブエディターの画面でご説明します。例としてイャンクック1位の場合は上記の表から開始アドレスが000129E8から始まる事がわかるので、赤丸点線で囲まれた000129E0の右側の赤丸点線で囲まれている00の箇所(E8)から始まります。

アドレス000129E8の位置

開始アドレス(例では000129E8)から00 00 00 00を1個として区切り、5個取り出します。この1個の区切りが順位となっていて1位~5位に対応しています。
つまり、イャンクックの1位~5位は000129E8から000129FBまでとなります。

000129E8から000129FBまでを取り出し、5個に区切ったものが下記の値です。
00 00 00 00 [1位]
00 00 00 00 [2位]
00 00 00 00 [3位]
00 00 00 00 [4位]
00 00 00 00 [5位]

上記の値を下記の法則に従って書き換えることにより、データを変更します。

WW XX ZZ YY [1位]
WW XX ZZ YY [2位]
WW XX ZZ YY [3位]
WW XX ZZ YY [4位]
WW XX ZZ YY [5位]

注意:W、X、YZは16進数と混同しないようにアルファベットを使用しているだけで特別な意味はありません。

各値の意味は以下となっています。
WW = 使用武器種が入ります。
XX = クリアの人数です。80で2人クリアです。80が安定するようです。
ZZ = クリア時間ですが、表記順が逆になっています。
YY = クリア時間ですが、表記順が逆になっています。

WWには下記の一覧から好きな組み合わせを入力してください。

WWの値一覧


ww| 一人目 & 二人目
00 | 大剣 & 大剣
01 | 片手剣 & 大剣
02 | ハンマー & 大剣
03 | ランス & 大剣
04 | ヘビィボウガン & 大剣
06 | ライトボウガン & 大剣
07 | 太刀 & 大剣
08 | スラッシュアックス & 大剣
09 | ガンランス & 大剣
0A | 弓 & 大剣
0B | 双剣 & 大剣
0C | 狩猟笛 & 大剣
0D | 操虫棍 & 大剣
0E | チャージアックス & 大剣
11 | 大剣 & 片手剣
12 | 片手剣 & 片手剣
13 | ハンマー & 片手剣
14 | ランス & 片手剣
15 | ヘビィボウガン & 片手剣
17 | ライトボウガン & 片手剣
18 | 太刀 & 片手剣
19 | スラッシュアックス & 片手剣
1A | ガンランス & 片手剣
1B | 弓 & 片手剣
1C | 双剣 & 片手剣
1D | 狩猟笛 & 片手剣
1E | 操虫棍 & 片手剣
1F | チャージアックス & 片手剣
22 | 大剣 & ハンマー
23 | 片手剣 & ハンマー
24 | ハンマー & ハンマー
25 | ランス & ハンマー
26 | ヘビィボウガン & ハンマー
28 | ライトボウガン & ハンマー
29 | 太刀 & ハンマー
2A | スラッシュアックス & ハンマー
2B | ガンランス & ハンマー
2C | 弓 & ハンマー
2D | 双剣 & ハンマー
2E | 狩猟笛 & ハンマー
2F | 操虫棍 & ハンマー
30 | チャージアックス & ハンマー
33 | 大剣 & ランス
34 | 片手剣 & ランス
35 | ハンマー & ランス
36 | ランス & ランス
37 | ヘビィボウガン & ランス
39 | ライトボウガン & ランス
3A | 太刀 & ランス
3B | スラッシュアックス & ランス
3C | ガンランス & ランス
3D | 弓 & ランス
3E | 双剣 & ランス
3F | 狩猟笛 & ランス
40 | 操虫棍 & ランス
41 | チャージアックス & ランス
44 | 大剣 & ヘビィボウガン
45 | 片手剣 & ヘビィボウガン
46 | ハンマー & ヘビィボウガン
47 | ランス & ヘビィボウガン
48 | ヘビィボウガン & ヘビィボウガン
4A | ライトボウガン & ヘビィボウガン
4B | 太刀 & ヘビィボウガン
4C | スラッシュアックス & ヘビィボウガン
4D | ガンランス & ヘビィボウガン
4E | 弓 & ヘビィボウガン
4F | 双剣 & ヘビィボウガン
50 | 狩猟笛 & ヘビィボウガン
51 | 操虫棍 & ヘビィボウガン
52 | チャージアックス & ヘビィボウガン
66 | 大剣 & ライトボウガン
67 | 片手剣 & ライトボウガン
68 | ハンマー & ライトボウガン
69 | ランス & ライトボウガン
6A | ヘビィボウガン & ライトボウガン
6C | ライトボウガン & ライトボウガン
6D | 太刀 & ライトボウガン
6E | スラッシュアックス & ライトボウガン
6F | ガンランス & ライトボウガン
70 | 弓 & ライトボウガン
71 | 双剣 & ライトボウガン
72 | 狩猟笛 & ライトボウガン
73 | 操虫棍 & ライトボウガン
74 | チャージアックス & ライトボウガン
77 | 大剣 & 太刀
78 | 片手剣 & 太刀
79 | ハンマー & 太刀
7A | ランス & 太刀
7B | ヘビィボウガン & 太刀
7D | ライトボウガン & 太刀
7E | 太刀 & 太刀
7F | スラッシュアックス & 太刀
80 | ガンランス & 太刀
81 | 弓 & 太刀
82 | 双剣 & 太刀
83 | 狩猟笛 & 太刀
84 | 操虫棍 & 太刀
85 | チャージアックス & 太刀
88 | 大剣 & スラッシュアックス
89 | 片手剣 & スラッシュアックス
8A | ハンマー & スラッシュアックス
8B | ランス & スラッシュアックス
8C | ヘビィボウガン & スラッシュアックス
8E | ライトボウガン & スラッシュアックス
8F | 太刀 & スラッシュアックス
90 | スラッシュアックス & スラッシュアックス
91 | ガンランス & スラッシュアックス
92 | 弓 & スラッシュアックス
93 | 双剣 & スラッシュアックス
94 | 狩猟笛 & スラッシュアックス
95 | 操虫棍 & スラッシュアックス
96 | チャージアックス & スラッシュアックス
99 | 大剣 & ガンランス
9A | 片手剣 & ガンランス
9B | ハンマー & ガンランス
9C | ランス & ガンランス
9D | ヘビィボウガン & ガンランス
9F | ライトボウガン & ガンランス
A0 | 太刀 & ガンランス
A1 | スラッシュアックス & ガンランス
A2 | ガンランス & ガンランス
A3 | 弓 & ガンランス
A4 | 双剣 & ガンランス
A5 | 狩猟笛 & ガンランス
A6 | 操虫棍 & ガンランス
A7 | チャージアックス & ガンランス
AA | 大剣 & 弓
AB | 片手剣 & 弓
AC | ハンマー & 弓
AD | ランス & 弓
AE | ヘビィボウガン & 弓
B0 | ライトボウガン & 弓
B1 | 太刀 & 弓
B2 | スラッシュアックス & 弓
B3 | ガンランス & 弓
B4 | 弓 & 弓
B5 | 双剣 & 弓
B6 | 狩猟笛 & 弓
B7 | 操虫棍 & 弓
B8 | チャージアックス & 弓
BB | 大剣 & 双剣
BC | 片手剣 & 双剣
BD | ハンマー & 双剣
BE | ランス & 双剣
BF | ヘビィボウガン & 双剣
C1 | ライトボウガン & 双剣
C2 | 太刀 & 双剣
C3 | スラッシュアックス & 双剣
C4 | ガンランス & 双剣
C5 | 弓 & 双剣
C6 | 双剣 & 双剣
C7 | 狩猟笛 & 双剣
C8 | 操虫棍 & 双剣
C9 | チャージアックス & 双剣
CC | 大剣 & 狩猟笛
CD | 片手剣 & 狩猟笛
CE | ハンマー & 狩猟笛
CF | ランス & 狩猟笛
D0 | ヘビィボウガン & 狩猟笛
D2 | ライトボウガン & 狩猟笛
D3 | 太刀 & 狩猟笛
D4 | スラッシュアックス & 狩猟笛
D5 | ガンランス & 狩猟笛
D6 | 弓 & 狩猟笛
D7 | 双剣 & 狩猟笛
D8 | 狩猟笛 & 狩猟笛
D9 | 操虫棍 & 狩猟笛
DA | チャージアックス & 狩猟笛
DD | 大剣 & 操虫棍
DE | 片手剣 & 操虫棍
DF | ハンマー & 操虫棍
E0 | ランス & 操虫棍
E1 | ヘビィボウガン & 操虫棍
E3 | ライトボウガン & 操虫棍
E4 | 太刀 & 操虫棍
E5 | スラッシュアックス & 操虫棍
E6 | ガンランス & 操虫棍
E7 | 弓 & 操虫棍
E8 | 双剣 & 操虫棍
E9 | 狩猟笛 & 操虫棍
EA | 操虫棍 & 操虫棍
EB | チャージアックス & 操虫棍
EE | 大剣 & チャージアックス
EF | 片手剣 & チャージアックス
F0 | ハンマー & チャージアックス
F1 | ランス & チャージアックス
F2 | ヘビィボウガン & チャージアックス
F4 | ライトボウガン & チャージアックス
F5 | 太刀 & チャージアックス
F6 | スラッシュアックス & チャージアックス
F7 | ガンランス & チャージアックス
F8 | 弓 & チャージアックス
F9 | 双剣 & チャージアックス
FA | 狩猟笛 & チャージアックス
FB | 操虫棍 & チャージアックス
FC | チャージアックス & チャージアックス

ZZYYはクリア時間です。クリア時間は16進数に変換して入力します。
4分に変更する場合は、まず10進数で4分は240秒です。
240に15を掛けると3600になります。3600を16進数に変換すると、0E 10となります。
16進数に変換後、アドバンスモードでの表記順は逆(ZZ YY)ですので、10 0EZZ YYに入力します。クリアタイムは色々調整してみてください。早いクリアタイムにしたい場合は単純に10進数の数値を低くしてください。

では上記の説明の例としてイャンクックの一位の武器種、クリアタイムを変更します。
【例】 1位を変更する。2人で武器種は大剣、クリアタイムは10進数で3600程度。

WW XX ZZ YY [1位]
WW XX ZZ YY [2位]
WW XX ZZ YY [3位]
WW XX ZZ YY [4位]
WW XX ZZ YY [5位]

WW = 2人とも大剣にしたいため00を入力
XX = 2人でクリアにするため80を入力
ZZ = 3600を16進数変換すると0E 10のため、10を入力
YY = 3600を16進数変換すると0E 10のため、0Eを入力

00 80 10 0E [1位]
00 00 00 00 [2位]
00 00 00 00 [3位]
00 00 00 00 [4位]
00 00 00 00 [5位]
上記のようになります。2位、3位も同じ要領で書き換えてください。

セーブエディターの画面でご説明しますと、下記のとおりになります。

セーブエディターでイャンクック1位を変更

上記説明にご指摘や分からない箇所がある方はお気軽にコメントしてください。

当サイトのユーザー様作成コードリスト

当サイトにユーザー様が投稿してくださいました、オリジナルコードを掲載しております。

zinn様作成コード一覧
シャイボーイ様作成コード一覧
イザナイ・天草様作成コード一覧

zinn様作成
・装備BOX100コ目に任意の護石

200018DC oovvou6
200018E0 00xx0000
200018E4 00zz00yy
200018E8 00ww00tt
200018EC 00ww00ss

Uは装飾品スロット、XXは装飾品1、YYは2、ZZは3です。
TTはスキル1、SSはスキル2。
WWはスキルポイント、2行目WWは2列目スキルポイント。
シンプルモードでできます。

200018DC 00090306
200018E4 00BC0000
200018E4 00BC00BC
200018E8 00630012
200018EC 0063002A

剣術+99、業物+99、スロットに刀匠真珠を3つ。
神秘の護石です。

シャイボーイ様作成
・ボックス1個目 回避性能+3 装填数UP 剛弾 お守り

20001120 00090306
20001124 80C00000
20001128 80C080C0
2000112C 00140027
20001130 000A0039

装飾品は一応外せないようにしました(不具合防止に)

イザナイ・天草様作成
イザナイ・天草様のサイトはこちらになります。
非常にコードが豊富なので、ぜひ一度皆様も御覧ください。

・ギルカのモンスターサイズ正規範囲内で最大と最小にすべて変更

20009684 007E005A
20009688 007E005A
2000968C 007E005A
20009690 007E005A
20009694 007E005A
20009698 007E005A
2000969C 007E005A
200096A0 007E005A
200096A4 007E005A
200096A8 007E005A
200096AC 007E005A
200096B0 007E005A
200096B4 007E005A
200096B8 007E005A
200096BC 007E005A
200096C0 007E005A
200096C4 007E005A
200096C8 007E005A
200096CC 007E005A
200096D0 007E005A
200096D4 007E005A
200096D8 007E005A
200096DC 007E005A
200096E4 007E005A
200096E8 007E005A
200096EC 007E005A
200096F0 007E005A
200096F4 007E005A
200096F8 007E005A
200096FC 007E005A
20009700 007E005A
20009708 007E005A
2000970C 007E005A
20009710 007E005A
20009714 007E005A
20009718 007E005A
2000971C 007E005A
20009720 007E005A
20009724 007E005A
20009728 007E005A
2000972C 007E005A
20009730 007E005A
2000973C 007E005A
20009740 007E005A
20009744 007E005A

・貫通弾強化5、攻撃14+s2の神秘のお守り

20001134 00090206
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 0005003B
20001144 000E001F

・貫通弾追加5、攻撃14+s2の神秘のお守り

20001134 00090206
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00050041
20001144 000E001F

投稿ユーザー様を募集しております。こちらから受け付けております。

オークションなどで販売されている改造データについて

最近、オークションサイトなどで最強セーブデータなどと謳った改造データと思われるものを販売している方がいますが、これらの商品はセーブデータの著作権を侵害していることになると思われます。著作権侵害犯罪です。

10年以下の懲役又は1000万円以下の罰金を科せられます。また、改造されたデータをオンラインで使用することは電子計算機損壊等業務妨害罪に問われる可能性もあります。

なお、セーブデータの販売などに私はまったく関係しておりません。

このような物を買わなくても、当サイトの記事とCYBER セーブエディター (3DS用)のみで、改造は可能です。

CYBER セーブエディター2 (3DS用)

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必要な物はこれだけです。違法と思われるデータを購入するのはやめましょう。

もし、当サイトの記事がお分かりになりにくい場合はこちらにてコメントを頂ければ、出来る限り対応いたします。

MH4Gへの引き継ぎなどについて

MH4Gの改造方法については詳しくはこちらの記事へ。

MH4Gへ引き継げるもの。
・正規値範囲内の武器、防具
・正規値範囲内、範囲外お守り
・アイテム無限化

現在BOX内にあるアイテムを99個にする

アイテムBOXALL99
40000182 13E80004
00000063 00000000
400004A2 10C80004
00000063 00000000
400007C2 10C80004
00000063 00000000
40000AE2 10C80004
00000063 00000000
40000E02 10C80004
00000063 00000000

こちらを使用することによって強走薬などのクエストでの必需品を99個で引き継ぐことができると思われます。

改造クエストについて

改造クエストはおそらく引き継げませんし引き継がないでください。

改造クエストをオンラインで使う人が目立っています。改造したデータでオンラインに接続しないでください。

こちらの全アイテムコードなども使用可能と思われます。

当サイトの改造についての方針

私へ誹謗中傷などをお問い合わせから送る方がおられますが、その方への当サイトの改造についての方針をこちらに書かせていただきます。

・オンラインで改造を行うのは犯罪ではないのか。

もちろんオンラインで改造を使用すると電子計算機損壊等業務妨害罪などに問われる場合があります。犯罪です。そのことについて私は記事冒頭にて説明をしております。また、私の説明不足にてご迷惑をおかけしていますが、私はオンラインでの使用は許可しておりません。

・改造は悪だ!お前は人間じゃない。

改造については賛否両論ありますので、悪だとおっしゃられることは理解できます。そこで当サイトではオフラインの使用のみを許可して記事を書かせて頂いております。禁止は難しいので改造がしたい方はオフラインで使用し、オンラインでは使用しない。という考えで記事を書かせて頂いております。
また、人間じゃないという言葉は適切ではないと思います。私の言動が気に障ったのでしたら申し訳ありません。
ですが、誹謗中傷は名誉毀損罪に問われる可能性もあるのでおやめください。

・質問を受け付けているが、オンラインでの使用を助長しているのではないか。

オンラインで使用すると思われる方への質問に私は答えていません。また、当サイトの内容を読まずに質問のみする方へも答えておりません。知識がある、または当サイトの記事で改造のリスク、道徳、法律を理解していると思われる方のみのご質問へ答えるようにできる限り善処いたします。

まとめ

・評価者:・紹介物:モンスターハンター4
・話題度:★★★★★
・ぜひ皆さんもセーブエディターを使いこなしましょう
改造を行うことにより、何らかの不利益が発生するかもしれません
また、セーブデータの破損などの危険性認識してください。
以上の内容について一切責任を私は持ちません。自己責任でお願いします。

要望、質問、感想なんでもコメント欄にお願いします。

今回使用したセーブエディタの関連リンク
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857 コメント

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ぼびぃ 3年 前に

お世話になります。
正規の値で、BOX1の1枠目に龍のお守り:溜め短縮5龍属性攻撃13S3を作成したいのですが、下記の通りでよろしいのでしょうか?
恐れ入りますが、よろしくお願い致します。

20001120 00070306
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00050035
20001130 00130053

返信

イザナイ・天草 3年 前に

20001120 00070306
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00050035
20001130 000D0053

こうですね。能力値は10進数(普段使用する数字)ではなく16進数を使用します。
なので、龍属性攻撃の値の部分 13 は16進数上の表記では 0D になります。
それ以外はあってますよ。

10進数→16進数の例(参考までに)
・0~9は同じ。
・10→0A   ・15→0F
・11→0B   ・16→10
・12→0C   ・17→11
・13→0D   ・18→12
・14→0E   ・19→13・・・

とループしていきます。参考程度にどうぞ。

返信

ぼびぃ 3年 前に

なるほど、数値10以降は16進数を当てはめなければならないんですね。ありがとうございます。
他のお二方もありがとうございます。

返信

井上七海 3年 前に

16進数はOS標準の電卓で簡単に変換できますよ

返信

通りすがり 3年 前に

一か所間違ってますね、スキルの数値は16進数で入れないといけないので0013ではなく000Dですね。
ですので最後の行は20001130 000D0053こうなります

返信

ふぇーす 3年 前に

コード、いつもありがとうございます。
集会所や闘技場の全クリコード、よければお願いします。

返信

ぷにほほ 3年 前に

スロ3太刀をつくりたいのですがシンプルコードの最後を0Cにしているのですが
スキル無しというはずせない珠がついてしまいます
0Eでも同じ結果なのですが、どこがおかしいのか、、、

返信

通りすがり 3年 前に

自分が作って試したコードを載せて話してもらえると、周りも答えやすいと思います
紹介されている下記のコードで説明すると

20001120 XXXX00YY
20001124 00ZZ0000
20001128 00ZZ00ZZ
2000112C 0000BBTT
20001130 0000RREE

ZZをそれぞれ00にしないとスロットを自由に扱えません(書いてありますよ)
最後の0Cと0Eの違いは同じスロ3でも発光するかしないかの違いです(0Eで発行有)

返信

イザナイ・天草 3年 前に

通りすがり様のものをお借りしますが・・・

20001120 XXXX00YY
20001124 AAZZ0000
20001128 AAZZAAZZ
2000112C 0000BBTT
20001130 0000RR0C

おそらくAAの部分が 80 になっているのではないでしょうか?
AAが 80 の状態で、ZZが 00 になっていると、謎の装飾品が生成されてしまいます。

返信

ぷにほほ 3年 前に

通りすがりさん、イザナイさん、ありがとうございます
お二人のおっしゃるとおりでした
うまくできました

返信

ZERO 3年 前に

ギルドカードすれちがい回数999回に変更するコードです。
100120C4 000003E7

返信

井上七海 3年 前に

アイテムBOXを20ページぐらいまで増やす方法ありますか?

返信

イザナイ・天草 3年 前に

悪魔でもセーブエディターはセーブデータのみの変更が可能なので、
ゲーム内システムを変更することはできません。

返信

井上七海 3年 前に

改造クエストだいすきですww
一つお聞きします
サブターゲットを設定するにはどうしたらいいですか?

返信

イザナイ・天草 3年 前に

改造できるのはギルドクエストのみなので、
サブターゲットを設定することはできません。

返信

井上七海 3年 前に

立て続けに何度もすみません
クエストに出現するモンスターを3体以上にするには
どうしたら良いですか?

返信

イザナイ・天草 3年 前に

マップの配置によりますが・・・
初期位置を乱入用配置に設定して、モンスターを設定、
そしてクエストに行くと1体目を倒した後に乱入してくると思います。
ただし、2頭目を倒してしまうとクエストクリアになってしまうので・・・

返信

MH 3年 前に

すいません
メールがひんぱんに来るのですが対処方はありませんか?

返信

kazuki pw 3年 前に

申し訳ございません。コメントが沢山つく記事の場合メール頻度が高くなってしまいます。
システムによって送信されているので、こちらでの設定はできません。
対処方法といたしましては、コメントの購読を解除していただくのはどうでしょうか。解除はwordpress.comから行えます。解除の仕方が分からない場合は再度コメントをお願いいたします。

返信

通りすがり 3年 前に

>つまり20000180 00630000というのは20000180というアドレスに格納されている00630000というデータということになります。

とありますが、厳密には00000180アドレスの内容をYYYYYYYY(上の文では0063000)に上書きする。というものでセーブエディターの書き込みの構文ですので格納されているわけではありません

書き込みコードの先頭は、1バイト書き込む場合は0、2バイト書き込む場合は1、4バイト書き込む場合は2という決まりなので、データが格納されているアドレスというのは先頭の1文字を取った場所になります
ex. アイテムポーチ1番目を回復薬10個に変更
 4バイト書き込み(先頭が2)の場合
  20000180 000A0008
 2バイト書き込み(先頭が1)の場合
  10000180 0000000A
  10000182 00000008
 1バイト書き込み(先頭が0)の場合
  00000181 0000000A
  00000183 00000008
この様に同じ内容でもコードが異なるので先頭の1文字目もアドレスとしてしまうと、全然違う場所に格納されていることになってしまいます

訂正すると、20000180 00630000というのは00000181というアドレスに格納されているアイテムポーチ1番目の個数と、00000183というアドレスに格納されているアイテムの種類を00630000というデータに上書きするという意味になります。

細かいことですが、表現が気になったもので… 長文失礼しました

返信

kazuki pw 3年 前に

通りすがり様の仰る通り、表現が適切でない言葉や内容が多々あります。

記事を作成した段階では中々自分で気づく事は難しいのでご指摘は非常にありがたいです。コードの説明や見辛さも含めて修正を行なっていきたいと思います。

修正後ももしお時間があれば記事を見ていただいてご意見をいただきたいです。より良いサイト作りにご協力お願い申し上げます。

返信

通りすがり 3年 前に

最初見た時はコードを載せるだけでなく、導入の段階から書いてあるのでいいサイトだと思いました

先ほどの自分のコメントのように細かすぎるのも、あまり初心者に優しくないかもしれませんね、少しざっくりしてるぐらいがいいと思います

個人的な意見なのですが、導入部もあり、コードが多いので結構縦長のページになってるので、各コードやスキルのリスト等を全アイテムIDのように開閉できるようにしたら見やすく、というより目的のコードにアクセスしやすくなると思います

閲覧者として意見をいう事しかできませんが、より良いサイト作り応援してます。頑張ってください

返信

kazuki pw 3年 前に

ありがとうございます。
初心者も理解しやすく、深い内容まで網羅出来るのが理想なのですが難しいところです。

通りすがり様の仰る通り全アイテムIDのように全てをアコーディオンメニューに変更したいのですが、IEでご覧の方も多く、表示が崩れる可能性があるので完全に移行できていません…IEでもなるべくデザインが崩れにくいアコーディオンメニューを作成したいと考えております。

ご意見非常にありがたいです。これからも何か気づいた事があれば些細な事でも結構ですので、よろしくお願いいたします。

返信

may 3年 前に

kazukiさん許可していただきありがとうございます。
ハンター肌の色変更
00000030 000000E9
00000031 000000D6
00000032 000000CC
これで初期設定の肌色になります。

返信

kazuki pw 3年 前に

may様ありがとうございます。
現在記事を大幅更新予定です。その際に記事に追加させていただきます。またなにか情報がありましたら、どうぞよろしくお願いします。

返信

may 3年 前に

需要がありましたら、コードを追加させていただきます。
(例①)初期設定から、23カーソル分黒く (例②)初期設定から、15カーソル分白く、等

大好きなサイトなので、微力ながらお手伝いさせていただきます。

返信

kazuki pw 3年 前に

返信が遅くなって申し訳ありません。本日朝5時頃、サーバー再起動完了しました。

コード追加是非お願いいたします。
まとめるのにお時間をいただきますが、必ず載せさせていただきます。

返信

初心者 3年 前に

おはようございます。モンハン4で友達とチャットで喋ってる時にふと思ったのですが、定型文をセーブエディターで編集することって出来ると思いますか?もし出来たら30文字入るんでやってみたいものです(笑)
私は調べてみようと思ってますがセーブエディターにまだ慣れてないので、もしよければですがお手伝いの方をお願いしたいです。あと、興味とかが無ければ無視してもらっても全然大丈夫です。

返信

ゆうき 3年 前に

おはようございます。
はじめまして。
探索のパッチコードを探しているのですが作っていただくことはできますでしょうか?
よろしくお願い申し上げます。

返信

ドラゴンX 3年 前に

上位探索モンスター変更
1体目
0000BC24 000000zz
2体目
0000BC4C 000000zz
3体目
0000BC70 000000zz
4体目
0000BC9C 000000zz
5体目
0000BCC4 000000zz
zzにモンスターID

とりあえず。

返信

ドラゴンX 3年 前に

と、ごめんなさいちょっと訂正
3体目のアドレス
0000BC74 000000zz
です。

返信

名無しのゆうた 3年 前に

初歩的な質問なのですが、モンスターを探索のゴールに出したいのですが、どうやったらゴールを配置出来るのか(マップ変更のしかたが)解りません。それとゴールのIDもよく解りません。
よければ教えて頂けないでしょうか?

返信

ドラゴンX 3年 前に

こちらのページの目次5番のギルドクエストの改造の項目からスプレッドシートをとりあえず入手しましょう。
ゴールのマップ変更、ゴールID全部載ってます。それでやってみてから具体的にわからない部分があればもう一度コメントしてくださると。
ギルクエ改造はある程度自分で理解できないと結構めんどくさいので、、、、

返信

つやつや桃 3年 前に

高麻痺の悪魔ラスティつくっていただけませんでしょうか?

返信

イザナイ・天草 3年 前に

20001120 0068000D
20001124 00000735
20001128 00000000
2000112C 00002C2D
20001130 0000090E

黄色発光ラスティクレイモア高麻痺になります。
最近、オンラインで改造者がよく見られるそうなので絶対オンラインでは使わないでください。

返信

ぷにほほ 3年 前に

ありがとうございます

返信

イザナイ・天草 3年 前に

補足です。BOX1使用

返信

ぷにほほ 3年 前に

探索のマップの変更やモンスターの出現場所の指定はできるのでしょうか?
探索モンスを指定しても出現できないマップの場合BCモンスになってしまいます

返信

イザナイ・天草 3年 前に

1体目初期マップ
0000BC2D 000000ww
2体目初期マップ
0000BC55 000000ww
3体目初期マップ
0000BC7D 000000ww
4体目初期マップ
0000BCA5 000000ww
5体目初期マップ
0000BCCD 000000ww

本家より引用です。
上位探索のモンスター初期マップを変更できます。

ww=マップID

返信

横から 3年 前に

マップIDはどこでみれるんですか?

返信

つやつや桃 3年 前に

ありがとうございます
こんなものがあったんですね
マップidがわからないのでなんとも。。。

返信

イザナイ・天草 3年 前に

マップIDはBCからのマップ数ですよ。
BCから2つ目のエリアに配置したければ02と記入します。
ただし、本来出現しない組み合わせや配置にすると不具合が発生することがあります。

返信

つやつや桃 3年 前に

なるほどー
ありがとうございます

名無しのゆうた君 3年 前に

たまにずっとピヨりっぱなしとか睡眠、麻痺しっぱなしとか聞くんですがどこの数値を弄ればできるんでしょうか?
良ければ教えて下さいませんか?

返信

イザナイ・天草 3年 前に

ゲーム内の数値を変更することはできません。。。
高麻痺の武器や高睡眠の武器を使えば似たようなことができると思います。

返信

名無しのゆうた 3年 前に

補足ですがゴールの件は解決しました。
コメント下さった方、自力で見つける事が出来ました。
試しにプーギーに100クシャ置いたら成功しました。(瞬殺されますが)
それとどうでもいいことですがボウガンの数値弄ってたらブレが狩猟環境の物、装備詳細では攻撃28000越えなのに装備すると攻撃1が出来ました。どうでもいいですが。

返信

イザナイ・天草 3年 前に

おそらく限界値を超えたものだと思います。
数値を落とすと改善されるかと思います。

返信

名無しのゆうた 3年 前に

イザナイ・天草さんどうもこんなアホな質問に親切に答えて下さり有難うございます!

返信

ミラボレアス 3年 前に

飛竜刀の悪魔武器だれか作ってください!
クレクレですみません
お願いします!

返信

るーまん 3年 前に

ギルドクエストについての質問ですスプレッドシート使っているんですがモンスターをベースキャンプに初期からいさせるにはどうすればいいですが?

返信

イザナイ・天草 3年 前に

スプレッドシートでは正規っぽいのしかできない仕組みになっていますけど・・・
モンスター初期マップを0にすればできると思います。

返信

るーまん 3年 前に

そうだったんですか

返信

まあ 3年 前に

散弾強化5
攻撃14スロット2を実在するお守りで教えてください!

返信

イザナイ・天草 3年 前に

20001120 00090206
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 0005003C
20001130 000E001F

返信遅れて申し訳ないです。
神秘の護石になります。

返信

ryo 3年 前に

ギルドクエストについての質問です。2頭目以降のモンスター変更のコード教えてください。

返信

ムスカ 3年 前に

アイテムでダミーという物をboxに出したんですけど、それにより、セーブデータに何か悪影響が出る事はありますか?

返信

kazuki pw 3年 前に

大丈夫ですよ。ダミーですので、特に不具合は起こらないはずです。心配でしたらアイテムを上書きして消してください。

返信

ムスカ 3年 前に

それなら良かったです。武器や防具でダミーを出しても大丈夫なんですか?

返信

kazuki pw 3年 前に

使用できない武器などの場合エラーが発生し、フリーズする可能性もあります。セーブデータのバックアップをし、実行するのがオススメです。

返信

はる 3年 前に

緑発光の封龍剣をお願いしますm(_ _)m
性能は正規内で属性は氷、切れ味は素白、研磨済みスロ3、レア6でお願いしますm(_ _)m
あと質問なんですが、パッチコードのどの部分をいじると発光がかわるのでしょうか?

返信

イザナイ・天草 3年 前に

20001120 00890007
20001124 00000510
20001128 00000000
2000112C 02030C22
20001130 0002050E

匠不要・攻撃力912・倍率+20・氷570です。BOX1
最後の数字 0E がスロット3発光で、 0C でスロット3発光なしとなっています。

返信

はる 3年 前に

ありがとうございましたm(_ _)m早速作ります(^_^)また宜しくお願いしますm(_ _)m

返信

Neptune 3年 前に

発掘見た目違いのリベリオンって出来ますか?
できればレア7の未改造のやつをお願いします

返信

真紅の騎士 3年 前に

発掘リベリオン(下位?)

※イザナギ・天草様のサイトより引用しました。

20001120 01210901
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00001101
20001130 0000060C
20001134 01200902
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00001101
20001144 0000060C
20001148 011B0903
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 00001101
20001158 0000060C
2000115C 011D0904
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 00001101
2000116C 0000060E
20001170 01200905
20001174 00000000
20001178 00000000
2000117C 00001101
20001180 0000060C

装飾品なし RARE7 エフェクトなし 剣士

BOX1~5使用 自己責任でお願いします。

返信

真紅の騎士 3年 前に

「イザナイ・天草」様でした。訂正してお詫びいたします。

返信

ムスカ 3年 前に

答えていただきありがとうございました

返信

3年 前に

回避の距離と性能の共に最大値とスロット数
匠と回避性能の共に最大値とスロット数
これを正規範囲内での護石のコードをお願いできますでしょうか

返信

レッドリボン軍 3年 前に

ギルクエ改造についてですが
スプレッドシートを使用して2体クエにした際
1体目の初期配置がBCになってしまいます。
いくつかのパターンを試しましたがBCから抜け出せません。
アドバンスモードにてどこかいじらなくてはいけないでしょうか?

返信

nao 3年 前に

通常武器では付いている武器が存在しますが
発掘装備武器に2種類以上の攻撃属性て付けれるのですか?
付けれるのであればつけ方御教授をお願いします。

返信

イザナイ・天草 3年 前に

発掘武器に属性を二つつけることはできません。

返信

nao 3年 前に

残念です。ご回答有難う御座います。

返信

まあ 3年 前に

通常弾弾強化5攻撃14スロット2を大至急教えてください,よろしくお願いいたします

返信

ふわふわお餅にあまあま餡子 3年 前に

(転載可)チートで爆殺装備 ローカル通信での使用に留めるように! boxの1~7を変更
回避性能3罠師ボマー舞踏家心眼護法耐震高級耳栓風圧大無効金剛体
20001120 01730005
20001124 803CFFBC
20001128 80498049
2000112C 00000000
20001130 00000000
20001134 00EFFE01
20001138 80310000
2000113C 80678063
20001140 00002828
20001144 0000090E
20001148 01940002
2000114C 803C9BFC
20001150 803C803C
20001154 00000000
20001158 00000000
2000115C 018C0003
20001160 80B09BFC
20001164 80B080B0
20001168 00000000
2000116C 00000000
20001170 01860004
20001174 80C401EE
20001178 80C380C3
2000117C 00000000
20001180 00000000
20001184 00830008
20001188 804908FB
2000118C 80498049
20001190 0100082D
20001194 0002050C
20001198 00090306
2000119C 80DC0000
200011A0 80DB80DB
200011A4 00140027
200011A8 001E0012

返信

kazuki pw 3年 前に

情報提供ありがとうございます。後ほど追加させていただきます。

返信

ふわ餅あま餡 3年 前に

女子しか装着できないセイラーソックスを使用していますので、性別を女子にするコードも一緒に添付して頂けると助かります00000020 00000001 ←性別を女子に変更するコード

返信

ゆや 3年 前に

探索で希少生態環境発見 確率をmaxにするコードはありますでしょうか?
あったら教えていただきたいです(*_*)
よろしくお願いします!

返信

J 3年 前に

始めまして!ちょっと聞きたいのですが..
装飾品ありのガンナー装備(男)
教えてください!!!

返信

J 3年 前に

↑なんの防具でもいいです。

返信

ナナシ 3年 前に

お世話になっております、気になる事があって質問させてもらいます。
名前を変更するコードをしようしたばあい、BLリストにひっかかるのか またギルドカードは新しく相手に別人として登録されるのか、もしくは名前が勝手に変わるのか、以前の名前のまま狩猟記録やフラハンが引き継がれるのか 等気になるので知っている方がいましたら是非教えてください。

返信

イザナイ・天草 3年 前に

BLリストは引っかかると思います。ギルドカードは新しく別人として登録されます。あとは全て引き継がれます。ただ、オトモの旦那名が前の名前のままだったりするので、不自然である点がいくつか出てきてしまうと思います。

返信

筆頭地雷 3年 前に

熟練者の方々、いつもお世話になっております(笑)
質問したい事が2つ程有るのですが良ければ知恵を授けて下さい。
①シンプルモードを使おうとすると、容量が超えているとか何とか表示されて使用できない。(アドバンスは使えますがパッチコードが入れられないので困っています)
②正規値の大剣を作りたいのですが武器倍率240のIDがわかりません。それと属性値が素体の龍480のままなので、正規値上での最大値にしたいのですがIDがランダムなので出来ません。大剣での状態異常と属性の2種の最大値を教えて下さい。
クレクレですみませんが出来れば宜しくお願いします。

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kazuki pw 3年 前に

コメントありがとうございます。
①容量が何とかとはどのようなエラーでしょうか?恐らく「アプリケーションのコンポーネントでハンドルされてない例外が発生しました。インデックスが範囲を超えてます。負でない値で、コレクションのサイズよりパラメータ名index Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。」というエラーではないですか?
②個別の武器のIDなどは一人一人にお教えするのが大変なので、記事に追加します。現在作成中です。

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ゆや 3年 前に

クレクレで申し訳ないのですが、シンプルモードで正規の武器&防具を強化済みで全種類作成したいのですが、効率のいい作成方法があればお願いします。

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kazuki pw 3年 前に

お問い合わせありがとうございます。コメントも頂いておりましたが、返信が遅くなり申し訳ありません。

全種類となるとコードがとても長くなるので、全てを書くのは大変です。シリアル化というテクニックを使用すると短いコードで作成が可能だと考えられます。シリアル化については後ほど記事に追加しておきますのでよろしければご覧ください。

具体的なコードにつきましては記事に書いてありますように一部を除いて作成はしません。これは一人の方のリクエストを受けると別の方のリクエストを断った場合に公平性に欠けるのではないかというご意見があるためです。全ての方に平等に対応をするためリクエストは受け付けません。ご了承ください。

私も人間ですので全ての方のコードを作成することは難しいです。意地悪をしているのではありません。質問には答えますので例えばこのコードだと上手くいかない!など具体的なコードを示してください。そのコードに対してアドバイスをすることは可能です。

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ナナシ 3年 前に

イザナイさん ありがとうございます、参考になりました。

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ルル 3年 前に

初めてコメントさせていただきます。
サポガンでのチートの作り方がわからないのですが、何かいい方法はないのでしょうか。
すばやく眠らせるとか麻痺させるとか。やはり、ライトボウガンでは属性が操作できないので仕方がないのでしょうか。よろしくお願いします。

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Griffin 3年 前に

初めましてGriffinともうします。
いつもいつも愛読させて頂いております。
セーブエディターを購入してここにお邪魔するようになって以来、MH4の改造コードをいじくるのが楽しみになって、本来の、狩りをする、素材を集める、と言う遊びより、自分なりの最適な改造装備を作る!と言う遊びにはまってしまっております。

楽しいのだから自分でもう少し知識をつけて解読、解決していくべきだと思うのですが、まだまだシンプルモードのコードをいじる程度の基本中の基本しか理解できておらず、現在悪戦苦闘中につき、ご教授願いたく書き込みさせて頂きました。

過去にこちらでUPされて居たコードの装備の装飾品変更などを試み、発掘装備と既存装備用に別のコードをもとに作成していっているのですが、発掘装備と既存装備を同時に装備させた場合に、防御力が1になってしまう事が多くて困っております。

もう一つ判らなくて悩んでいるのが、発掘装備における、見た目違いと、既存デザインの変更の仕方です。
キリンの頭装備が既存のデザインの方が好きなので、発掘キリン既存デザインが作れれば、今回の悩みもある意味簡単に解決するかもしれないので、出来ればご教授ください。

現状、

既存頭+既存胴体+既存腕+既存グリード腰+既存セイラー脚 及び、
発掘キリン頭+発掘キリン胴+発掘キリン腕+既存グリード腰+既存セイラー脚(発掘は全て見た目違い)
+お守り+武器スロ込みで

自動マーキング 剥ぎ取りマスター   激運     高級耳栓    精神力
無慈悲        居合術(力)       護法     真打      軽業師

組み合わせによって攻撃力防御力に変動は出るものの、既存防具用の悪魔武器に変更等で防御1化を回避する様な形で、上記合計10スキル発動達成しているのですが、

既存キリンS+発掘キリン胴+発掘キリン腕+既存グリード腰+既存セイラー脚

にした場合、発掘防具用悪魔武器でも、既存防具用悪魔武器でも、通常武器でも、
同様に防御力1になってしまって困っています。

以下に上記の状況を再現可能な組み合わせコードを記載いたしますので
どうか修正案のご教授宜しくお願い致しますm(__)m。

お守り D4居合珠【3】x3,剥ぎ30,千里眼30 
雷剣 紫 一心12 龍 レア7
発掘キリン一式  
続けて
キリンS頭+グリード腰+セイラー脚
合計10種BOX1~10使用します。

20001120 00090306
20001124 80D40000
20001128 80D480D4
2000112C 001E0022
20001130 001E005B

20001134 007C0007
20001138 80D8048F
2000113C 80D880D8
20001140 00FE2B2D
20001144 0000060E

20001148 00ECFE05
2000114C 803C0000
20001150 80CD80CD
20001154 0000B85A
20001158 0000060C

2000115C 00EDFE01
20001160 80C40000
20001164 804E80D6
20001168 0000B855
2000116C 0000060C

20001170 00E8FE02
20001174 804E0000
20001178 804E804E
2000117C 0000B857
20001180 0000060C

20001184 00E7FE03
20001188 80BC0000
2000118C 80BC80BC
20001190 0000B858
20001194 0000060C

20001198 00E9FE04
2000119C 803C0000
200011A0 803C803C
200011A4 0000B850
200011A8 0000060C

200011AC 00E81205
200011B0 803C0000
200011B4 80CD80CD
200011B8 00000000
200011BC 20000000

200011C0 00511203
200011C4 80BC0000
200011C8 80BC80BC
200011CC 00000000
200011D0 20000000

200011D4 01861204
200011D8 803C0000
200011DC 803C803C
200011E0 00000000
200011E4 20000000

※発掘キリン、敢えて発光外しております。

発掘既存組み合わせ時に使用する
既存防具用悪魔大剣コード
BOX16個目に出ます
雷剣 青 一心12 睡眠 レア7

2000124C 007B0007
20001250 80D8083B
20001254 80D880D8
20001258 0103352D
2000125C 0002060E

この武器なら、発掘組み合わせで防御1になりません。

最後にもう一度私の教授希望要項を

1、既存キリンデザインの頭装備を付けた状態で上記10種発動状態で悪魔武器を使用可能にしたい。
2、既存デザイン装備についてはキリンSでも、発掘通常デザインでも構いません。
3、発掘装備の既存デザイン版の作成方法を教えて貰いたい。

です。
長々申し訳ありません。
・・・・・多分記載ミスは無いと思いますので、
どうかご教授宜しくお願い致します!。

返信

筆頭地雷 3年 前に

IDの件は解決いたしました。やはり一々改造板を探るのは大変なので、記事が楽しみです。
お答え下さり、有難うございました。因みにオンでの使用はしていませんのでご安心下さい。

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いち 3年 前に

キャラクターの肌の色が急に緑色になってしまい困っています。

元の色(色を何も変えていない初期設定
の色「肌色?」)に変えたいのですが…

どなた様か、初期設定の肌の色に戻せるコードを知っている人はいますでしょうか..
居ましたら教えて下さいお願い致しますm(_ _)m

肌の色を変えることができるコード自体は知っているのですがその中に入れる4桁のすうちがわからなくて..

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kazuki pw 3年 前に

いち様コメントありがとうございます。緑色は大変ですねw

コードは分かるとの事なので、IDのみ書きます。
肌の色はRGBで管理されているようなので肌色変更のコードの
R部分に255 (FF)
Gの部分に228 (E4)
Bの部分に195 (C5)
で肌色に近い色になりませんか?

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いち 3年 前に

ご返答ありがとうございますm(_ _)m
はいw大変です..ハルクみたいで..w
教えてくださり誠にありがとうございます!!
ですが…すいません..僕が知っている肌色変更と思われたコードは別の?コードだったみたいで..その三桁の数値をどこに入れたらいいか分かりませんでした…

わざわざ教えてくださり嬉しいのですが恐縮ですがコードの方も教えて下さいませんか?

一応、数値を入れようとしたコードの方を貼りたいと思います。

00000030 000000xx
肌の色(R)
00000031 000000xx
肌の色(G)
00000032 000000xx
肌の色(B)

ご返答お待ちしておりますm(_ _)m

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kazuki pw 3年 前に

確かに緑だとハルクみたいですねw

申し訳ありません。説明不足でしたね。
R部分に255 (FF)
Gの部分に228 (E4)
Bの部分に195 (C5)
と先日ご説明しました。()の中の16進数の数値を入れてみてください。

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いち 3年 前に

出来ました!!!本当にありがとうございました(´;ω;`)w

nao 3年 前に

ボウガンでマシンガンの様に打てるボウガンてモウハン4では作れないのでしょうか?
何度か作成しているのですが、上手く作れないのですが
教えていただければ幸いです。よろしくお願い致します。

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ナナシ 3年 前に

 お世話になっております 質問ばかりですいません お守りのアドレスの数値をマイナスにする場合弄る場所をよろしければ教えていただけないでしょうか できれば1個目に騎士の護石 爆弾強化6 体力-10 S3を教えていただければと、該当箇所のみでも全然ありがたいです。

それと死亡回数のアドレス格納場所がわかっている方該当アドレスよければお願いします、表示が100回単位なのでサーチしようにも現在の回数がわからなくて、新規でチュートリアルこなして1度目から数えていくのも手間なので。

教えて君で申し訳ないですがわかる人お願いします。

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はるにゃん 3年 前に

発掘防具に刀匠3を固定で入れたいのですが、
どの部分にどのidを入れればよいでしょうか?

BOX1に防具を作成する場合
20001120 XXXX00YY
20001124 00ZZ0000
20001128 00ZZ00ZZ
2000112C 0000BBTT
20001130 0000RREE

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名無しのゆうた 3年 前に

プレイヤーが他のプレイヤーにダメージを与える武器って作れますか?
出来るのなら身内と遊ぶのに楽しそうなのですが実現可能でしょうか?
無理だとすると樽G無限で片手爆破をせざるを得ないので方法は載せずとも実現可能かどうかだけでも教えて下さると幸いです。
皆様宜しくお願いします。

返信

Shutoream 3年 前に

ひま潰しにダメ元で作ってみたらできちゃいました
よかったら使ってくださいー(。´∀`)

2000995C 0000XXXX

20009960 0063XXXX

20009964 0000XXXX

20009968 0063XXXX

2000996C 0000XXXX

20009970 0063XXXX

20009974 0000XXXX

20009978 0063XXXX

2000997C 0000XXXX

20009980 0063XXXX
   

上記チートはXMLファイルをメモ帳で直接開いたのをコピペしてるんで
載せるようでしたら変更お願いします

返信

Shutoream 3年 前に

失礼、↑の者です。
アイテムの11個目~20個目迄を無限化するヤツです

返信

kazuki pw 3年 前に

Shutoream様コメントありがとうございます。
コードの提供ありがとうございます。
ユーザー様のコードリストに載せていただきます!

返信

3年 前に

探索での入手防具など変更はできるでしょうか?

返信

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