目次 [非表示]
MH4Gの改造方法について解説します。MH4の改造方法についてはこちら
改造については賛否両論あると思いますが、私は改造自体を推奨しているわけではありません。
オンラインでの使用は常識としてお控えください。
また、オンラインでの使用は電子計算機損壊等業務妨害罪などに問われる場合があります。
コードは私自身検証しておりません。セーブデータに不具合が起こる可能性もあります。
シリアル番号によってコードがずれる可能性もあります。全て自己責任でお願いします。
はじめに [目次↑]
当記事はMH4G、セーブエディター2を利用します。お持ちでない方はどうぞ、amazonで購入してください。
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プレイ環境 [目次↑]
2014年10月11日にNew ニンテンドー3DS、LLが発売されました!性能が向上し、画面が綺麗なりました。Cスティックが追加されてカメラ操作も可能です。より、綺麗な画面でMH4Gをプレイしたい方は是非チェックしてみてください。
LLはデカすぎるという方へ [目次↑]
手があまり大きくない方などLLは大きすぎるという方はNew ニンテンドー3DSがおすすめです。3DSより画面サイズが大きくなっていますが、携帯性は損なわない最適なサイズだと感じます。勿論、こちらもCステックが搭載されていてカメラ操作も可能です。
セーブエディターの対応について [目次↑]
セーブエディターがMH4Gに対応しました。コードはこちらからご覧いただけます。また、下記のMH4のセーブデータ引き継ぎ機能を使用して改造も可能です。
-
引き継ぎ可能なデータ
- 正規範囲内で作成した改造武器、防具
- 正規範囲内、正規範囲外のお守り
- アイテム無限化状態
上記のデータは改造したMH4から引き継げるようです。なお、引き継ぎ不可能のデータを使用するとゲームを進行する事ができなくなる場合があります。
発掘武器について [目次↑]
近接の攻撃力値は正常値に変更、切れ味弄ってると橙色に変更
弓は攻撃力値は1に変更
防御+なども変更されているようです
装備はできますがクエスト受注できませんでした
防具について [目次↑]
防御力値を弄ってあると0にされています
耐性は変更されて無いようです
お守りについて [目次↑]
スキル値を正規値以上にしたもの(刀匠+50など)を装備した状態でもクエストを受注できました
しかし、装飾品を弄ったもの(刀匠真珠×3など)では受注できませんでした
↑固定(○ではなく◇にするといけるかも)
情報提供者 清水@ファイナルフェニックス様、HMST様、ミミック様
改造対応シリアル番号一覧 [目次↑]
セーブエディターが使用可能なことが確認されたシリアル番号の一覧です。
シリアル番号は、カセットの裏面の上記図の場所に記載されています。
シリアル番号 | シンプル | アドバンス |
BFGJ941001 | ○ | ○ |
BFGJ941091 | ○ | ○ |
BFGJ941092 | △ | × |
BFGJ941125 | △ | ○ |
BFGJ941131 | ○ | ○ |
BFGJ941134 | ○ | ○ |
BFGJ941191 | ○ | ○ |
BFGJ941202 | ○ | ○ |
BFGJ941220 | ○ | ○ |
BFGJ941343 | ○ | ○ |
BFGJ941411 | ○ | ○ |
BFGJ941413 | ○ | ○ |
情報提供者 虹鱒様、やんぐ様、セスカ様、ゴンゾウ様、beer stop様、大介様、じゅんこ様
情報提供をお待ちしております。
MH4G用各種改造コードリスト [目次↑]
セーブエディターがMH4Gに対応しました。
「MH4G-WSE」で各種コード自動作成 [目次↑]
基本的なパッチコードを皆様が作成しやすいようにツールを作成しました。
名づけて、「MH4G-WSE」です。
- 【現在利用可能な機能】
- アイテムポーチ変更
- アイテムポーチ無限化
- 弾専用ポーチ変更
- 発掘武器作成
- お守り作成
β版ですので、自己責任とさせていただきますがよろしければご利用ください。また、バグ、エラー等がありましたらコメント欄に【mh4g-wseについて】を入力してご意見をいただければありがたいです。
アイテム関係 [目次↑]
アイテム変更コードを自動でサイトで作成 [目次↑]
ぽんぽこりん氏がアイテム変更コードを出力するエディタを作成されました。
作者に感謝して、自己責任で使用しましょう。
アイテム変更コードを自動的に作る
やつを作ったので自己責任で使いたい方はどうぞ。
http://jsfiddle.net/Ly5922dL/embedded/result/引用 セーブデータ.jp
アイテム変更コードを自動でエクセルで作成 [目次↑]
当サイトへ情報を提供してくださったぽっぽ様がエクセルにてアイテム変更コードを作成できるファイルを作成されました。作者に感謝して、自己責任で使用しましょう。
まだ機能は少ないですが、プルダウンでアイテムを選択可能にする等が追加されるといいですね
バージョンアップが楽しみです。
アイテムBOXにすべてのアイテム [目次↑]
アイテムBOX内15F4まで端材、清算品、支給品を省いたG級までの素材と一般アイテム99個
[コードここから]
40000164 001C0004
00080063 00010000
400001D8 000F0004
00280063 00010000
40000214 00400004
003C0063 00010000
40000314 00240004
00860063 00010000
400003A4 00CC0004
00AB0063 00010000
400006D4 01820004
01780063 00010000
40000CDC 000A0004
033F0063 00010000
40000D04 00240004
034A0063 00010000
20000D94 00000063
20000D96 0000036F
40000D98 00100004
03710063 00010000
40000DD8 00050004
03BB0063 00010000
40000DEC 00080004
04CD0063 00010000
40000E0C 00E60004
04E90063 00010000
400011A4 00830004
05D50063 00010000
400013B0 00130004
065D0063 00010000
400013FC 000A0004
06B30063 00010000
40001424 004C0004
06C90063 00010000
40001554 00230004
07530063 00010000
410015E0 00060004
077E0063 00010000
[コードここまで]
情報提供 お菓子の人様
アイテムBOXにすべてのアイテムは入らないため、上記以外のアイテムはコードにて個別に出すのがおすすめです。
アイテムポーチのアイテム変更 [目次↑]
アイテムポーチ1
2000CB1C 00xxyyyy
xx 個数
yyyy アイテムID
アイテムポーチ2
2000CB20 00xxyyyy
アイテムポーチ3
2000CB24 00xxyyyy
というように+4hされていきます。アイテムIDは下記にあるものをご利用ください。
アイテムBOXのアイテム変更 [目次↑]
コードが間違っていたので修正しました
アイテムBOX1
20000166 00xxyyyy
xx 個数
yyyy アイテムID
アイテムBOX2
2000016A 00xxyyyy
アイテムBOX3
2000016E 00xxyyyy
というように+4hされていきます。
アイテムIDは目次よりID関係からご利用ください。アイテムを検索するときはCtrl+F等で検索バーから検索すると楽ですよ。
装備関係 [目次↑]
装備関係のコードはこちらにまとめます。
武器改造方法 [目次↑]
装備BOX1 武器
20001746 00BB00AA
2000174A FEEEDDCC
2000174E FEEEFEEE
20001752 ZZIIHHGG
20001756 0002KKjj
2000175A 00000000
2000175E 00000000
AA – カテゴリID
BB – 武器ID
CC – 属性値
DD – 属性種類ID
EE – 装飾品ID
F 装飾品固定フラグ (0:非固定 8:固定)
GG 切れ味 (15で正規範囲紫 21で紫ゲージオ―バー)
HH 攻撃力&ブレ&会心&防御(14:正規の武器倍率最大)
II 武器レベル(00~03)
jj – 研磨状態
KK レア度(0~9)
zz 大剣攻撃力+α、ビン種、砲撃種、音色、etc…
2つ目以降は+1Ch
大剣作成例 [目次↑]
現在、作成中です。
大剣について攻撃力のコードが、
「10」・・・1296、会心率 15%、防御力+30
「11」・・・1440、会心率 0%
「12」・・・1392、会心率 25%
「13」・・・1488、会心率 0%、防御力+50
「14」・・・1632、会心率 -10%
クエストにも行けますので、正規内だと思われます。
斬れ味は「21」で紫ゲージ突き抜けを確認しました。
情報提供者 LEVEL5様
ガンランス作成例 [目次↑]
引き継ぎ前のMH4のデータで改造武器を作ってからMH4Gに引き継いだところ、武器性能値(下記例のxx) 13、属性(yy)10までは通常の性能値としてクエスト受注可能な模様。
(例)
20006710 0071000A
20006714 000009yy
20006718 00000000
2000671C 0103xx09
20006720 0000060E下のコードは 攻撃力782 会心-10 爆破300のランスを
BOXの12ページ1行目に作成するものですが、
この武器で通常にクエスト受注できました。20006710 0071000A
20006714 00000910
20006718 00000000
2000671C 01031309
20006720 0000060EおそらくG級発掘武器の範囲内なのだと思われます。
とりあえず情報展開します。引用 セーブデータ.jp
操虫棍作成例 [目次↑]
操虫棍の発掘をわかる範囲で調べてみました。
装備ボックス1つ目
20001746 00bbvvaa
2000174A feeeddcc
2000174E feeefeee
20001752 lliihhgg
20001756 0004kkjj
2000175A pqqpoonn
2000175E uuttssrraa=カテゴリID(棍なら13)
vv=虫のレベル (範囲不明、通常は04となっています)
bb=武器ID 8A~8Eが発掘のボーンロッドcc=属性値
dd=属性ID
eee=装飾品ID
f=装飾品固定フラグ (0だと非固定、8だと固定)gg=切れ味 (14or15でいい)
hh=攻撃力/ブレ/会心/防御などの付加効果
ii=武器強化レベル(00~03)ll=虫の種類
00=クロドローン(切断)ボーナス無し
01=エボクルドローン(切断)猟虫全ステータスUP【小】
02=アルマスタッグ(切断)猟虫攻撃UP【小】
03=モナークブルスタッグ(切断)猟虫攻撃UP【大】
04=レジナヴォランテ(切断)猟虫攻撃UP【中】/回復エキス効果UP【小】
05=ガシルドーレ(切断)猟虫スタミナUP【小】
06=ドゥンクラープ(切断)猟虫スタミナUP【大】
07=ウカドゥーレ(切断)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
08=カゼキリバネ(切断)猟虫スピードUP【小】
09=オオシナト(切断)猟虫スピードUP【大】
0A=シナトモドキ(切断)猟虫スピードUP【中】/回復エキス効果UP【小】
0B=エルドラーン(切断)猟虫全ステータスUP【中】/回復エキス効果【大】
0C=マルドローン(打撃)ボーナス無し
0D=エボマルドローン(打撃)猟虫全ステータスUP【小】
0E=ザミールビートル(打撃)猟虫攻撃UP【小】
0F=ケーニヒゴアビートル猟虫攻撃UP【大】
10=フィルカーノ(打撃)猟虫攻撃UP【中】/回復エキス効果UP【小】
11=ハルキータ(打撃)猟虫スタミナUP【小】
12=ドルンキータ(打撃)猟虫スタミナUP【大】
13=アルジョアーニャ(打撃)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
14=ガルーヘル(打撃)猟虫スピードUP【小】
15=メイヴァーチル(打撃)猟虫スピードUP【大】
16=ファンリエール(打撃)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
17=アルジャローン(打撃)猟虫ステータスUP【中】/回復エキス効果UP【大】
以降不明jj=研磨状態 (0Cか0E)
・スロ0 01=研磨済み, 02=未研磨, 03=研磨済み(発光), 03=未研磨(発光)
・スロ1 04=研磨済み, 05=未研磨, 06=研磨済み(発光), 07=未研磨(発光)
・スロ2 08=研磨済み, 09=未研磨, 0A=研磨済み(発光), 0B=未研磨(発光)
・スロ3 0C=研磨済み, 0D=未研磨, 0E=研磨済み(発光), 0F=未研磨(発光)
kk=レア度(00~09)nn~uu=虫餌による各種ポイント
nn=パワー
oo=スタミナ
pp=スピード
qq=火
rr=水
ss=雷
tt=氷
uu=龍引用 セーブデータ.jp
刃牙コラボ防具!王者シリーズ [目次↑]
[コードここから]
20001746 00D6000F
2000174A 011F0743
2000174E 011F011F
20001752 FE031414
20001756 0002090E
20001762 03600F05
20001766 010F39A7
2000176A 00FD010F
2000176E 00001B0A
20001772 4002090C
2000177E 03620F01
20001782 00FD39A7
20001786 01190119
2000178A 00001B0B
2000178E 4002090C
2000179A 03520F02
2000179E 011739A7
200017A2 01130117
200017A6 00001B0C
200017AA 4002090C
200017B6 03520F03
200017BA 011339A7
200017BE 00690069
200017C2 00001B0D
200017C6 4002090C
200017D2 035A0F04
200017D6 006939A7
200017DA 00400069
200017DE 00001B0E
200017E2 4002090C
200017EE 00010306
200017F2 00400000
200017F6 00400040
200017FA 00140026
200017FE 00140027
[コードここまで]
情報提供 Sterben+Nova様
発掘防具艶シリーズ防御726(女) [目次↑]
発掘防具ガンナーを作りました。艶(女性)、防御力726
スキル:連発数+1、高級耳栓、暗躍、護法、弾導強化[コードここから]
頭
20001746 01030F05
2000174A 011339A7
2000174E 011300F3
20001752 00001B0A
20001756 4002090C
胴
20001762 01040F01
20001766 00F339A7
2000176A 00F300F3
2000176E 00001B0B
20001772 4002090C
腕
2000177E 00FF0F02
20001782 004039A7
20001786 010D010D
2000178A 00001B0C
2000178E 4002090C
腰
2000179A 00FE0F03
2000179E 008439A7
200017A2 00840084
200017A6 00001B0D
200017AA 4002090C
足
200017B6 01000F04
200017BA 004039A7
200017BE 00400040
200017C2 00001B0E
200017C6 4002090C
[コードここまで]
引用 セーブデータ.jp
お守り作成例 [目次↑]
お守りの追加スキル分の値と効果がだいたいわかったので投稿です。
お守りテンプレ
20001746 00bbvv06
2000174A feee0000
2000174E feeefeee
20001752 00ii00gg
20001756 00kk00jj
2000175A 00000000
2000175E 00000000vv=スロット数 vv=3でスロット3
bb=お守りID bb=Eで奇跡の護石
eee=装飾品ID
f=装飾品固定フラグ (0だと非固定、8だと固定)
gg/jj=スキルID
ii/kk=スキル数値=========================
以下追加スキル分gg/jj値:スキル名称 ●発動スキル名 ☆効果
82:属性会心 ●会心撃【属性】 ☆クリティカル時に属性ダメージアップ
83:特殊会心 ●会心撃【特殊】 ☆クリティカル時に状態異常蓄積値アップ
84:射法 ●弾幕強化 ☆一部(貫通・通常?)の遠距離攻撃のクリティカル距離増加
85:茸食 ●キノコ大好き ☆キノコを生食可、プラス特殊効果がつく
86:節食 ●満足感 ☆一定確率で飲んだアイテムが消費されない
87:裂傷 ●裂傷無効/裂傷倍加 ☆裂傷状態無効。数値マイナスで裂傷倍加
88:耐粘 ●粘着無効 ☆糸拘束、重油拘束無効
89:斬術 ●心剣一体 ☆剣術,業物複合スキル
8A:食欲 ●グルメ ☆早食い+2,お肉大好き,キノコ大好き複合スキル
8B:北辰納豆流 ●ネバネバ剣法 ☆不屈,ランナー,スタミナ奪取複合スキル
8C:秘伝 ●奥技 ☆属性解放,属性攻撃,特殊攻撃+?複合スキル
8D:職工 ●トラップマスター ☆ボマー,高速設置複合スキル
8E:剛腕 ●強打 ☆KO術,スタミナ奪取複合スキル
8F:祈願 ●祝福 ☆体力回復量UP,精霊の加護複合スキル
90:裏稼業 ●暗躍 ☆装填数UP,調合成功率+20%,隠密複合スキル91はダミーだったのでこの後はないと思われます。
防具についてるスキル見てもこれ以外見つかりませんでしたし引用 セーブデータ.jp
千里眼15、風圧15、空スロ3のお守りは使用可能でした。
情報提供者 通りすがりの利用者様
お守り作成ツール [目次↑]
お守りコードを簡単に作成できる「お守りエディタ」を彩人様が作成してくださいました。自己責任の上ご利用ください。
ギルドクエスト関係 [目次↑]
こちらでは、ギルドクエスト関係について解説を行います。
ツールにてギルドクエスト用コード作成 [目次↑]
引用 MH4G的工会任修改
中国サイトにて作成ツールが配布されているようです。ウイルス等の危険も考えて、自己責任の上でご利用ください。ダウンロードはパスワードを入力後、ダウンロード(323KB)をクリックです。
ギルドクエスト開始アドレス [目次↑]
枠数 | 先頭 | 終了 |
1枠目 | DCB0 | DDDF |
2枠目 | DDE0 | DF0F |
3枠目 | DF10 | E03F |
4枠目 | E040 | E16F |
5枠目 | E170 | E29F |
6枠目 | E2A0 | E3CF |
7枠目 | E3D0 | E4FF |
8枠目 | E500 | E62F |
9枠目 | E630 | E75F |
10枠目 | E760 | E88F |
上の表の見方・・・1枠目の場合2000DCB0から2000DDDFまで。下記で詳細説明あり。
ギルクエ1枠目詳細編集 [目次↑]
2000DCB0 a2a2A1a1
2000DCB4 a4a4a3a3
2000DCB8 a6a6a5a5
場所 | 意味 |
a1~a6 | ギルドクエストの作成者名 |
2000DCC8 bbbbbbbb
2000DCCC bbbbbbbb
場所 | 意味 |
bb | ギルクエの固有ID |
2000DCD4 eeddcc00
場所 | 意味 |
cc | 出土武器種 |
dd | 出土防具種 |
ee | 出土防具部位 |
2000DCD8 000000ff
2000DCE0 0007ggFF
2000DD00 000000hh
2000DD08 0007IIFF
場所 | 意味 |
ff | 出現モンスター1体目のID |
gg | 出現モンスター1体目の初期配置エリア |
hh | 出現モンスター2体目のID |
II | 出現モンスター2体目の初期配置エリア |
2000DDA0 L2L1KKJJ
2000DDA4 MML5L4L3
2000DDA8 o3o2o1NN
2000DDAC 0000o5o4
場所 | 意味 |
JJ | 出現モンスター1体目の移動エリア(体力低下時等) |
KK | 出現モンスター1体目の休眠エリア |
L1~L5 | 出現モンスター1体目の初期配置座標(各エリアごとに設定、00~03) |
MM | 出現モンスター2体目の移動エリア(体力低下時等) |
NN | 出現モンスター2体目の休眠エリア |
o1~o5 | 出現モンスター2体目の初期配置座標(各エリアごとに設定、00~03) |
2000DDC4 UUP3P2P1
2000DDC8 UUQ3Q2Q1
2000DDCC UUR3R2R1
2000DDD0 UUS3S2S1
2000DDD4 00T3T2T1
場所 | 意味 |
P1~P3 | エリア1のマップデータ(P1・・・マップID、P2・・・入り口、P3・・・出口) |
Q1~Q3 | エリア2のマップデータ(Q1・・・マップID、Q2・・・入り口、Q3・・・出口) |
R1~R3 | エリア3のマップデータ(R1・・・マップID、R2・・・入り口、R3・・・出口) |
S1~S3 | エリア4のマップデータ(S1・・・マップID、S2・・・入り口、S3・・・出口) |
T1~T3 | エリア5のマップデータ(T1・・・マップID、T2・・・入り口、T3・・・出口) |
UU | uu・・・出口フラグ(02にする事により、次のエリアの出口が消える) |
2000DDD8 YYXXWWvv
2000DDDC 000000ZZ
場所 | 意味 |
vv | 初期Lv |
WW | 現在のLv |
XX | お宝マップ出現フラグ(00・・・通常、01・・・レア状態) |
YY | 出現モンスター1体目の狂竜フラグ(01・・・最初から狂竜化) |
ZZ | 出現モンスター2体目の狂竜フラグ(01・・・最初から狂竜化) |
元データ 紳士様
ギルドクエストについての情報が不足しています。情報をお持ちの方はこちらから情報提供をお願いします。
探索関連 [目次↑]
探索でモンスターの無限狩猟が可能となります。(上限あり)
xxにモンスターIDを入力して利用します。プーギーとオトモは不可。[コードここから]
・連続狩猟 下位探索編
1000E8B3 BACAFFFF
4000E8B8 20020004
000000xx 00000032
4000E8E0 20040028
000000xx 00000000
4000E8C1 20050028
00000001 00000000
2000E9A4 00080404・連続狩猟 上位探索編
1000E9BB BACAFFFF
4000E9C0 20020004
000000xx 00000032
4000E9E8 20040028
000000xx 00000000
4000E9C9 20050028
00000001 00000000
2000EAAC 00080404・連続狩猟 G級探索編
1000EAC3 BACAFFFF
4000EAC8 20020004
000000xx 00000032
4000EAF0 20040028
000000xx 00000000
4000EAD1 20050028
00000001 00000000
2000EBB4 00080404
[コードここまで]
引用 セーブデータ.jp
ID関係 [目次↑]
コード内で使用するID関係はすべてこちらにまとめてあります。こちらにIDがない場合はこちらから情報提供をいただけるとありがたいです。
全アイテムID [目次↑]
全アイテムIDをこちらですべて表示するとページが非常に見づらかったので、全アイテムIDの一覧を別ページにて検索できるようにしました。是非ご利用ください。
武器ID一覧 [目次↑]
武器IDをこちらですべて表示するとページが非常に見づらかったので、各種武器IDの一覧を別ページにて検索できるようにしました。是非ご利用ください。
情報提供について [目次↑]
前作の記事でも皆様のおかげで大量のデータをまとめることができました。情報をお持ちの方はこちらから情報提供をお願いします。有益な情報を共有しましょう。
当サイトの改造についての方針 [目次↑]
・質問を受け付けているが、オンラインでの使用を助長しているのではないか。
オンラインで使用すると思われる方への質問に私は答えていません。また、当サイトの内容を読まずに質問のみする方へも答えておりません。知識がある、または当サイトの記事で改造のリスク、道徳、法律を理解していると思われる方のみのご質問へ答えるようにできる限り善処いたします。
コメントについて [目次↑]
・~のコードを教えて下さい。
上記のようなコメントに関しましてはお問い合わせからオンラインでの使用を助長しているのではないかという意見がありましたので、基本的にお答えできません。何がわからないのか、具体的に試してみたコードやサーチしたアドレスなどを教えていただければご指摘してくれる方がいらっしゃると思いますので具体的なコードなどを一緒に投稿してください。
・いつまでも返信が来ない。
当サイトのコメントについてですが、コメント数が多すぎてどのコメントに返信したか、していないか管理しきれないことがあります。意図的に返信をしていないわけではないです。あまりにもコメントの返信が遅いと感じた場合はお手数ですが再度コメントいただけるとありがたいです。
・コメントする前に
質問等を行う際には使用したコードを提示していただきたいです。私一人で全員に対応するのは難しいです。コードを提示していただければ私以外の有識者が答えてくれる事もあると考えられますしコードを探す時間も減ります。コードがない場合は推測でしか答えられません。また、同じ問題で悩んでいる方が気がつくようにぜひコードの提示をお願い致します。
まとめ [目次↑]
・紹介物:モンスターハンター4G
・話題度:★★★★★
・ぜひ皆さんもセーブエディターを使いこなしましょう
改造を行うことにより、何らかの不利益が発生するかもしれません。
また、セーブデータの破損などの危険性を認識してください。
以上の内容について一切責任を私は持ちません。自己責任でお願いします。
今回使用したセーブエディタ2の関連リンク
・セーブエディタ2を購入
MH4以外にも使えます!購入するなら送料無料のamazonからどうぞ!!
Tags: MH4G, MH4G 改造, モンスターハンター4G, モンスターハンター4G 改造
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1,400 コメント
コメント入力欄へ移動DX 2年 前に
発掘キリンブラのid分かる方教えて頂けませんか?
masahiro sibuya 2年 前に
HRを680にしたいのですがHRPの数値がわかりません、どなたかわかる人がいたらお願いします
HR
10000034 000002A8
HRP
20000038 xxxxxxxx
(´・ω・`) 2年 前に
防具IDが載ってるページのURL、コピペ。ピアスらへんずれてたような。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Fyhuj-o1weFugvb-1kVvYuEQ4LlnOs2TIoyHD1Asa_w/edit?pli=1#gid=0
erumotto 2年 前に
質問失礼します。
4Gでは名前変更のコードはあるんですか?
4の場合はこのコードで良かったみたいですけど4Gだとやっぱり違うんですか?
10000008 000030A8
1000000A 000030DF
1000000C 000030EA
1000000E 000030AA
10000010 00000000
10000012 00000000
名前を「エミリオ」に変更したいです。
erumotto 2年 前に
自己解決しました。
4の時と同じで変更できました、、
もんはん大好き 2年 前に
ハンマーのねむり900ぐらいの半悪魔武器を作ってください始めたばかりなのでよろしくお願いします
hunter 2年 前に
ver1.2の更新で改造ギルクエが規制されましたが、ありえないモンスターの組み合わせまたはありえないモンスターの居場所で受注できなくなるのですか? 回答お願いします
改造LOVE 2年 前に
ミラルーツの改造クエスト教えてください
せやな 2年 前に
クレクレやちょっと調べる
だけでわかる質問はこの状態で全部スルーでお願いいたします
亜夢 2年 前に
ミラ系のクエは最初から作っても受注できません
白猫 2年 前に
防御力5ケタの防具を作ったのですが...ステーテス画面では反映されず(装備を見るとなっている)クエストを受けようとすると、受注できませんとでます。
どうすれば受けられるようになりますか??
(´・ω・`) 2年 前に
正規でありえない数値の防御力を持った防具は作れてもクエストは受注出来ません。探索は行けるようですが万単位の防御力は反映されません。多分一桁になるでしょう。作ってクエストに行きたいなら正規範囲内の最大防御力で行くしかありません。因みに武器に付けれる最大防御力は100です(改造、正規値ではない)。
白猫 2年 前に
情報提供ありがとうございます。
ちなみに25で、10366 の防御力になります。一桁にはなっていません。
皓い鴉 2年 前に
【mh4g-wseについて】
「お守り作成」での「BOXページ数」と「ページ内枠数」が正常に機能しない場合があるようです。
例えば、装備BOXの15ページ目に一番左上の一枠目から順に右方向へお守りを作成したい場合、「BOXページ数」に15、「ページ内枠数」を1から順に加算していくという使い方だと思うのですが、それで作成したコードを実行した場合、装備BOXの1~15ページの一番右下の枠にお守りが作成され、16個目以降に作成したはずのお守りは消えてしまいました。
「BOXページ数」が1の場合は「ページ内枠数」に指定した枠位置に作成されるので、「BOXページ数」に指定するページ数が「収納上手・技の書」などで増加した値などの場合は正常な位置指定ができないのかも知れません。
また、「お守り作成ツール」で照会されている「お守りエディタ」のダウンロードボタンを押下すると Amazon に飛びますが、リンクミスでしょうか?
erumotto 2年 前に
メインオトモのレベル30のコードって有るんですか?
筆頭チケットほしい 2年 前に
筆頭チケットのIDがなーい
Ryo 2年 前に
武器変更で、会心率45%になる数値わかる方いらっしゃいますでしょうか?
いるのであれば教えていただきたいです
PoH 2年 前に
武器の会心率を直接変更する項目はありませんよ。
武器によって45%に出来るものと出来ないものがあります
出来る武器は太刀と双剣です
攻撃力/ブレ/会心/防御等、付加効果の値で25%になる値を入れ、ボーナス値によるボーナスBで太刀・双剣項目の+20%を入れると会心率45%となります。
yoshi 2年 前に
凛【鉢金】発掘防御具[頭] 刀匠+4がついた正規範囲最大の防御力
コードを教えてください
yoshi 2年 前に
凛【鉢金]の 発掘防御具 [頭] 刀匠+4がついた正規範囲最大の防御力 コードを教えてくださ
い
匿名 2年 前に
抗竜石設定
1000F217 0000yyxx
01:耐衝
02:剛撃
03:属撃
04:心撃
抗竜石lv2
0000CA7E 0000000F
データを弄んでたら抗竜石のアドレスが分かったのでついでに作成しました
需要は無いと思われますが2キャラ目を作成して村を進めるのが面倒くさい人とかには使えるかも
今親に3dsを隠されてるので動作未確認です
K 2年 前に
発掘防具の頭ジンオウUカスクのスロット固定刀匠4を作りたいのですがどうしてもわからないので教えてください
K 2年 前に
すいません修正します
発掘防具の頭ジンオウUカスクのスロット固定で刀匠4の未発光つくりたいのですがどうしてもわからないので教えてください。
おG3 2年 前に
クエスト受注可能範囲内で性能が高めの大剣を作成出来たので
一応貼っておきます
攻:1824
属:爆破820
切れ味:素紫20
会心:-10%
20001746 008B0007
2000174A 00000937
2000174E 00000000
20001752 02031415
20001756 4004090E
2000175A 00000000
2000175E 00000000
色は趣味で紫、攻撃極限を付けてます
2行目後ろ二桁(ここでは37、属性値を決定する場所)と
4行目最初二桁(ここでは02、大剣の攻撃補正等?)を
上手いこと弄ればクエ受注可能な半悪魔武器を作れるのかなと
改造もコメ書き込みも初心者なので既出だったらすいません
dss 2年 前に
属性値を32にしたところ爆破970になりました。受注可能です。
ちなみに10~40までデータをとりましたが、不規則でどういう原理で属性数値が決まっているのか分かりませんでした。だれか分かる方いらっしゃいますでしょうか?
r 2年 前に
隠されているに草不可避
解析のまとめ見れば解決するようなのばっかやん。
N 2年 前に
発掘防具の頭ジンオウUカスクのスロット固定の刀匠4の未発光のコード教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします
taku 2年 前に
ライトボウガンの改造防具を作ってください
ねぎぼうず 2年 前に
発掘発光操虫棍を制作したいのですが、武器テンプレの研磨状態の所を、3スロ発光研磨済ID=0Eにしても発光しないのは、どの様な事が考えられますか?
色々調べてはいるのですが、わからないので教えて頂けると助かります。
宜しくお願い致します。
マリア 2年 前に
20001756 xx04090E の、xx部分を『80』もしくは『40』にしてみてください。
ねぎぼうず 2年 前に
ご回答本当にありがとうございます。
試してみたいと思います。
宜しくお願い致します。
カプコン 2年 前に
どいつもこいつもゴミクズばっかだな
かるぴす 2年 前に
発掘150鑑定とはどんなコードでやるのですか?ポーチを99と0で封じられしのコードをいれればいいのですか?
改造神HIRO 2年 前に
ポーチ内変更コードで個数の部分を「96」にすればポーチに150個入るので、そのままクエストにゴー!
無限化しても意味ないのでは?(検証していないのでわかりませんが、無限化はそこまで有能ではないと思います)
カルピス 2年 前に
返信ありがとうございます!
2000CB1C 00960673
でクエ行けばオッケーって事ですか?
unicorn 2年 前に
上位までの素材MAXってできますか?
unicorn 2年 前に
上位までの素材MAXってmh4のときと変わらないんですか?
mais 2年 前に
ハンターの顔変更するコードない?
unicorn 2年 前に
上位までのアイテムMAXってできますか?
タカシ 2年 前に
ギルクエ全て140レベにするのは可能ですか?
あ 2年 前に
みんな質問する前にこのサイトちゃんと見ようねwwww
山菜おじさん 2年 前に
BFGJ941081が改造可能です。既出でしたらすみません。
白猫 2年 前に
モンスターID
01 リオレイア
02 リオレウス
03 リオレイア亜種
04 リオレウス亜種
05 リオレイア希少種
06 リオレウス希少種
07 イャンクック
08 イャンクック亜種
09 ゲリョス
0A ゲリョス亜種
0B ティガレックス
0C ティガレックス亜種
0D ドスゲネポス
0E ドスイーオス
0F ドスジャギィ
10 ドスランポス
11 ババコンガ
12 ババコンガ亜種
13 ラージャン
14 ケチャワチャ
15 テツカブラ
16 ザボアザキル
17 ガララアジャラ
18 ダラ・アマデュラ
19 アルセルタス
1A ゲネルセルタス
1B ネルスキュラ
1C ゴア・マガラ
1D シャガル・マガラ
1E イャンガルルガ
1F クシャルダオラ
20 テオ・テスカトル
21 アカムトルム
22 キリン
23 キリン亜種
24 フルフル
25 フルフル亜種
26 バサルモス
27 バサルモス亜種
28 グラビモス
29 グラビモス亜種
2A イビルジョー
2B 怒り喰らうイビルジョー
2C ブラキディオス
2D 激昂したラージャン
2E ダレン・モーラン
2F ウルクスス
30 ジンオウガ
31 ジンオウガ亜種
32 ガーグァ
33 リノプロス
34 アプトノス
35 ポポ
36 ズワロポス
37 ズワロポス
38 ジャギィ
39 ジャギィノス
3A ランポス
3B ゲネポス
3C イーオス
3D ガブラス
3E デルクス
3F コンガ
40 ケルビ
41 アイルー
42 メラルー
43 オルタロス
44 ブナハブラ
45 ブナハブラ
46 ブナハブラ
47 ブナハブラ
48 ブナハブラ
49 スクアギル
4A クンチュウ
4B クンチュウ
4C クンチュウ
4D ミラボレアス
4E ミラボレアス(バルカン)
4F ミラボレアス(ルーツ)
50 ティガレックス希少種
51 壊れ岩
52 錆びたクシャルダオラ
53 ダラ・アマデュラ(尻尾)
54 壊れ岩
55 壊れ岩
56 壊れ岩
57 壊れ岩
58 セルレギオス
59 ゴグマジオス
5A ケチャワチャ亜種
5B テツカブラ亜種
5C ザボアザギル亜種
5D ガララアジャラ亜種
5E アルセルタス亜種
5F ゲネルセルタス亜種
60 ネルスキュラ亜種
61 ゴア・マガラ過度期
62 暴発するブラキディオス
63 ディアブロス
64 ディアブロス亜種
65 モノブロス
66 モノブロス亜種
67 オオナズチ
68 未定未定未定未定未定
69 ドスガレオス
6A ガレオス
6B ダイミョウザザミ
6C ダイミョウザザミ亜種
6D ヤオザミ
6E ダラ・アマデュラ亜種
6F ダラ・アマデュラ亜種(尻尾)
70 極限化ラージャン
71 極限化イビルジョー
72 極限化ジンオウガ
73 極限化グラビモス
74 ウカムルバス
75 ミラボレアス
76 アプケロス
77 極限化ディアブロス
78 極限化ガララアジャラ亜種
79 極限化ティガレックス
7A 極限化セルレギオス
7B 以降データなし
にょーん 2年 前に
発掘防具に胴系倍化をつける事はできますかね?
ブラウン 2年 前に
MH4G-WSEって使用できてます?
久しぶりに使おうと思って条件入れてもコード吐き出されないんですが。。。
質問 2年 前に
【mh4g-wseについて】
アイテムBOXアイテム変更が作成を押してもコードが反映されません
うに 2年 前に
先日発掘武器に極限強化をつける改造をしました。
今日になりプレイを始めて「装飾品の着脱」をしようとするとエラーが発生して再起動になるのだけど、武器を改造したからということが原因と思えますか?
なぜか「装飾品の着脱」を選ぶときだけエラーになるのです。
Hikaru Kurashina 2年 前に
極限強化したのでバグが起こるのではないでしょうか?
白猫 2年 前に
ギルクエの固有IDとは、何ですか??
名無し 2年 前に
http://savedata.jp/3dssave/mh_bbs/img/7514.jpg
この画像のギルクエ作成ツールの配布場所、詳細を知ってる方いませんか?
自分で検索したのですが出てきませんでした。よろしくお願いします。
LEVEL5 2年 前に
作成者に直接聞けばいいかと思います。
白猫 2年 前に
ギルクエ防具ID
オリジナルD=03
オリジナルF=05
ドスシリーズA=0C
ドスシリーズC=0E
トライシリーズB=07
ちなみに、頭04、胴00、腕01、腰02、脚03
眠り姫 2年 前に
「モンハン4g-WSEについて」
アイテムポーチ内アイテム無限化が正しく反映されません
dish// 2年 前に
ジンオウガ亜種とラージャンの弓ギルクエの作成をお願いします
彩人 2年 前に
お守りクリエイターおいていった彩人です
リンク切れに気づきつつ放置しといてなんですが…
クレクレが多いので防具作成記もおいておくことにしました
正規品っぽいのしか作れません
https://www.dropbox.com/s/vdhehou4aped8ae/MH4GArmorCriator.rar?dl=0
お守り作成記のアドレスが変わってしまいました。以前のアドレスは使えません。
https://www.dropbox.com/s/4krwj2rvwo96uur/omamoriCreator.rar?dl=0
kazuki様 お手数ですがリンクの張りなおしをお願いします。
フォルダへのリンク
https://www.dropbox.com/sh/f1c07f96ovd7zj9/AADCai-eqqiwU7zKodm047JEa?dl=0
防具作成は「まとめて作る」がありますが見た目チェック用のおまけ機能です。
防御力などはいじれません。いじりたい場合は一個ずつ作ってください
セーブエディタの制限上128行以上のコードは入れられません。自動分割されますがご注意ください
武器はオフセット0Fの部分(武器種ごとに違う)や弓・ボウガンが意味不明状態なので作る気はありません。
使う人へ
全部自己責任で
2年 前に
すばらしいです
お菓子の人 2年 前に
kazuki.pw様
ギルクエのコード作成ツールを作って頂けないでしょうか・・・
後藤光 2年 前に
性別変更コードってありますか?
のぶ 2年 前に
ギルドカードのミラボレアス討伐数の変更の仕方を教えて頂けませんか?
(#・∀・)おこだよ! 2年 前に
ミラボレアス討伐すると1ずつ増えていきますよ
あはは 2年 前に
正規品の最高性能になるZZを書いておきます。大剣01太刀01片手剣04操虫棍0Eか0F。ヘビィボウガンの最高性能にするためのZZ分かる方教えて下さい。00~06まで試しましたが貫通弾の装填数がどうしても少なくなります。07~0A~10~20と最高性能を探しています。
あはは 2年 前に
ザミールビートルとアルマスタッグが最強の虫に進化するので操虫棍のところは0Eと02でした。0Fは普通の虫でしたすいません。
あはは 2年 前に
一応正規ゴール品に近い性能の発掘ヘビィボウガン作ってみました。
カホウ紫、攻撃565(パワーバレルあり、リミカなし)、リロード普通、反動やや小
20001746 009A200C
2000174A 00000000
2000174E 00000000
20001752 1403140F
20001756 0004090E
2000175A 00000000
2000175E 00000000
リロードやや速い、反動やや小、通常8・8・10、貫通6・6・6にしたいのに、通常7・10・9、貫通5・7・5、散弾5になります。どこをどのように変えればよいですか?
おしげ 2年 前に
gg値を11にすれば希望のものになると思いますよ♪
あはは 2年 前に
出来ました!ありがとうございます!
~ 2年 前に
あの
13ページ目にあるあははさんが作ったヘベィを使おうと思って適用したんですが、しゃがみうちができませんでした。。。誰か直し方分かる人いますか?そしてあははさん勝手に使ってしまいすいません。。。。