【MH4G】モンハン4Gの改造方法など【改造注意】

MH4Gの改造方法について解説します。MH4の改造方法についてはこちら

改造については賛否両論あると思いますが、私は改造自体を推奨しているわけではありません。
オンラインでの使用は常識としてお控えください。
また、オンラインでの使用は電子計算機損壊等業務妨害罪などに問われる場合があります。
コードは私自身検証しておりません。セーブデータに不具合が起こる可能性もあります。
シリアル番号によってコードがずれる可能性もあります。全て自己責任でお願いします。

はじめに [目次↑]

当記事はMH4Gセーブエディター2を利用します。お持ちでない方はどうぞ、amazonで購入してください。

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プレイ環境 [目次↑]

New ニンテンドー3DS LL メタリックブラック
2014年10月11日にNew ニンテンドー3DS、LLが発売されました!性能が向上し、画面が綺麗なりました。Cスティックが追加されてカメラ操作も可能です。より、綺麗な画面でMH4Gをプレイしたい方は是非チェックしてみてください。

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LLはデカすぎるという方へ [目次↑]

New ニンテンドー3DS ブラック

手があまり大きくない方などLLは大きすぎるという方はNew ニンテンドー3DSがおすすめです。3DSより画面サイズが大きくなっていますが、携帯性は損なわない最適なサイズだと感じます。勿論、こちらもCステックが搭載されていてカメラ操作も可能です。

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セーブエディターの対応について [目次↑]

セーブエディターがMH4Gに対応しました。コードはこちらからご覧いただけます。また、下記のMH4のセーブデータ引き継ぎ機能を使用して改造も可能です。

  1. 引き継ぎ可能なデータ


    • 正規範囲内で作成した改造武器、防具
    • 正規範囲内、正規範囲外のお守り
    • アイテム無限化状態

上記のデータは改造したMH4から引き継げるようです。なお、引き継ぎ不可能のデータを使用するとゲームを進行する事ができなくなる場合があります。

発掘武器について [目次↑]

近接の攻撃力値は正常値に変更、切れ味弄ってると橙色に変更
弓は攻撃力値は1に変更
防御+なども変更されているようです
装備はできますがクエスト受注できませんでした

防具について [目次↑]

防御力値を弄ってあると0にされています
耐性は変更されて無いようです

お守りについて [目次↑]

スキル値を正規値以上にしたもの(刀匠+50など)を装備した状態でもクエストを受注できました
しかし、装飾品を弄ったもの(刀匠真珠×3など)では受注できませんでした
↑固定(○ではなく◇にするといけるかも)

情報提供者 清水@ファイナルフェニックス様、HMST様、ミミック様

改造対応シリアル番号一覧 [目次↑]

セーブエディターが使用可能なことが確認されたシリアル番号の一覧です。
soft_number
シリアル番号は、カセットの裏面の上記図の場所に記載されています。

シリアル番号 シンプル アドバンス
BFGJ941001
BFGJ941091
BFGJ941092 ×
BFGJ941125
BFGJ941131
BFGJ941134
BFGJ941191
BFGJ941202
BFGJ941220
BFGJ941343
BFGJ941411
BFGJ941413

情報提供者 虹鱒様、やんぐ様、セスカ様、ゴンゾウ様、beer stop様、大介様、じゅんこ様

情報提供をお待ちしております。

MH4G用各種改造コードリスト [目次↑]

セーブエディターがMH4Gに対応しました。

「MH4G-WSE」で各種コード自動作成 [目次↑]

基本的なパッチコードを皆様が作成しやすいようにツールを作成しました。

名づけて、「MH4G-WSE」です。

MH4G-WSEを開く

  • 【現在利用可能な機能】
  • アイテムポーチ変更
  • アイテムポーチ無限化
  • 弾専用ポーチ変更
  • 発掘武器作成
  • お守り作成

β版ですので、自己責任とさせていただきますがよろしければご利用ください。また、バグ、エラー等がありましたらコメント欄に【mh4g-wseについて】を入力してご意見をいただければありがたいです。

アイテム関係 [目次↑]

アイテム変更コードを自動でサイトで作成 [目次↑]

ぽんぽこりん氏がアイテム変更コードを出力するエディタを作成されました。
作者に感謝して、自己責任で使用しましょう。

アイテム変更コードを自動的に作る
やつを作ったので自己責任で使いたい方はどうぞ。
http://jsfiddle.net/Ly5922dL/embedded/result/

引用 セーブデータ.jp

アイテム変更コードを自動でエクセルで作成 [目次↑]

当サイトへ情報を提供してくださったぽっぽ様がエクセルにてアイテム変更コードを作成できるファイルを作成されました。作者に感謝して、自己責任で使用しましょう。

ダウンロード

まだ機能は少ないですが、プルダウンでアイテムを選択可能にする等が追加されるといいですね
バージョンアップが楽しみです。

アイテムBOXにすべてのアイテム [目次↑]

アイテムBOX内15F4まで端材、清算品、支給品を省いたG級までの素材と一般アイテム99個

[コードここから]
40000164 001C0004
00080063 00010000
400001D8 000F0004
00280063 00010000
40000214 00400004
003C0063 00010000
40000314 00240004
00860063 00010000
400003A4 00CC0004
00AB0063 00010000
400006D4 01820004
01780063 00010000
40000CDC 000A0004
033F0063 00010000
40000D04 00240004
034A0063 00010000
20000D94 00000063
20000D96 0000036F
40000D98 00100004
03710063 00010000
40000DD8 00050004
03BB0063 00010000
40000DEC 00080004
04CD0063 00010000
40000E0C 00E60004
04E90063 00010000
400011A4 00830004
05D50063 00010000
400013B0 00130004
065D0063 00010000
400013FC 000A0004
06B30063 00010000
40001424 004C0004
06C90063 00010000
40001554 00230004
07530063 00010000
410015E0 00060004
077E0063 00010000
[コードここまで]

情報提供 お菓子の人様

アイテムBOXにすべてのアイテムは入らないため、上記以外のアイテムはコードにて個別に出すのがおすすめです。

アイテムポーチのアイテム変更 [目次↑]

アイテムポーチ1
2000CB1C 00xxyyyy
xx 個数
yyyy アイテムID
アイテムポーチ2
2000CB20 00xxyyyy
アイテムポーチ3
2000CB24 00xxyyyy
というように+4hされていきます。アイテムIDは下記にあるものをご利用ください。

アイテムBOXのアイテム変更 [目次↑]

コードが間違っていたので修正しました

アイテムBOX1
20000166 00xxyyyy
xx 個数
yyyy アイテムID
アイテムBOX2
2000016A 00xxyyyy
アイテムBOX3
2000016E 00xxyyyy
というように+4hされていきます。
アイテムIDは目次よりID関係からご利用ください。アイテムを検索するときはCtrl+F等で検索バーから検索すると楽ですよ。

装備関係 [目次↑]

装備関係のコードはこちらにまとめます。

武器改造方法 [目次↑]

装備BOX1 武器
20001746 00BB00AA
2000174A FEEEDDCC
2000174E FEEEFEEE
20001752 ZZIIHHGG
20001756 0002KKjj
2000175A 00000000
2000175E 00000000

AA – カテゴリID
BB – 武器ID
CC – 属性値
DD – 属性種類ID
EE – 装飾品ID

F 装飾品固定フラグ (0:非固定 8:固定)
GG 切れ味 (15で正規範囲紫 21で紫ゲージオ―バー)
HH 攻撃力&ブレ&会心&防御(14:正規の武器倍率最大)
II 武器レベル(00~03)

jj – 研磨状態

KK レア度(0~9)
zz 大剣攻撃力+α、ビン種、砲撃種、音色、etc…

2つ目以降は+1Ch

大剣作成例 [目次↑]

現在、作成中です。
大剣について攻撃力のコードが、
「10」・・・1296、会心率 15%、防御力+30
「11」・・・1440、会心率 0%
「12」・・・1392、会心率 25%
「13」・・・1488、会心率 0%、防御力+50
「14」・・・1632、会心率 -10%
クエストにも行けますので、正規内だと思われます。
斬れ味は「21」で紫ゲージ突き抜けを確認しました。
情報提供者 LEVEL5様

ガンランス作成例 [目次↑]

引き継ぎ前のMH4のデータで改造武器を作ってからMH4Gに引き継いだところ、武器性能値(下記例のxx) 13、属性(yy)10までは通常の性能値としてクエスト受注可能な模様。

(例)
20006710 0071000A
20006714 000009yy
20006718 00000000
2000671C 0103xx09
20006720 0000060E

下のコードは 攻撃力782 会心-10 爆破300のランスを
BOXの12ページ1行目に作成するものですが、
この武器で通常にクエスト受注できました。

20006710 0071000A
20006714 00000910
20006718 00000000
2000671C 01031309
20006720 0000060E

おそらくG級発掘武器の範囲内なのだと思われます。
とりあえず情報展開します。

引用 セーブデータ.jp

操虫棍作成例 [目次↑]

操虫棍の発掘をわかる範囲で調べてみました。
装備ボックス1つ目
20001746 00bbvvaa
2000174A feeeddcc
2000174E feeefeee
20001752 lliihhgg
20001756 0004kkjj
2000175A pqqpoonn
2000175E uuttssrr

aa=カテゴリID(棍なら13)
vv=虫のレベル (範囲不明、通常は04となっています)
bb=武器ID 8A~8Eが発掘のボーンロッド

cc=属性値 
dd=属性ID
eee=装飾品ID
f=装飾品固定フラグ (0だと非固定、8だと固定)

gg=切れ味 (14or15でいい)
hh=攻撃力/ブレ/会心/防御などの付加効果
ii=武器強化レベル(00~03)

ll=虫の種類
00=クロドローン(切断)ボーナス無し
01=エボクルドローン(切断)猟虫全ステータスUP【小】
02=アルマスタッグ(切断)猟虫攻撃UP【小】
03=モナークブルスタッグ(切断)猟虫攻撃UP【大】
04=レジナヴォランテ(切断)猟虫攻撃UP【中】/回復エキス効果UP【小】
05=ガシルドーレ(切断)猟虫スタミナUP【小】
06=ドゥンクラープ(切断)猟虫スタミナUP【大】
07=ウカドゥーレ(切断)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
08=カゼキリバネ(切断)猟虫スピードUP【小】
09=オオシナト(切断)猟虫スピードUP【大】
0A=シナトモドキ(切断)猟虫スピードUP【中】/回復エキス効果UP【小】
0B=エルドラーン(切断)猟虫全ステータスUP【中】/回復エキス効果【大】
0C=マルドローン(打撃)ボーナス無し
0D=エボマルドローン(打撃)猟虫全ステータスUP【小】
0E=ザミールビートル(打撃)猟虫攻撃UP【小】
0F=ケーニヒゴアビートル猟虫攻撃UP【大】
10=フィルカーノ(打撃)猟虫攻撃UP【中】/回復エキス効果UP【小】
11=ハルキータ(打撃)猟虫スタミナUP【小】
12=ドルンキータ(打撃)猟虫スタミナUP【大】
13=アルジョアーニャ(打撃)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
14=ガルーヘル(打撃)猟虫スピードUP【小】
15=メイヴァーチル(打撃)猟虫スピードUP【大】
16=ファンリエール(打撃)猟虫スタミナUP【中】/回復エキス効果UP【小】
17=アルジャローン(打撃)猟虫ステータスUP【中】/回復エキス効果UP【大】
以降不明

jj=研磨状態 (0Cか0E)
・スロ0 01=研磨済み, 02=未研磨, 03=研磨済み(発光), 03=未研磨(発光)
・スロ1 04=研磨済み, 05=未研磨, 06=研磨済み(発光), 07=未研磨(発光)
・スロ2 08=研磨済み, 09=未研磨, 0A=研磨済み(発光), 0B=未研磨(発光)
・スロ3 0C=研磨済み, 0D=未研磨, 0E=研磨済み(発光), 0F=未研磨(発光)
kk=レア度(00~09)

nn~uu=虫餌による各種ポイント
nn=パワー
oo=スタミナ
pp=スピード
qq=火
rr=水
ss=雷
tt=氷
uu=龍

引用 セーブデータ.jp

刃牙コラボ防具!王者シリーズ [目次↑]

RDF 強きを求め者 範馬刃牙
刃牙コラボで出る装備です。防御力正規範囲、スキル10

[コードここから]
20001746 00D6000F
2000174A 011F0743
2000174E 011F011F
20001752 FE031414
20001756 0002090E
20001762 03600F05
20001766 010F39A7
2000176A 00FD010F
2000176E 00001B0A
20001772 4002090C
2000177E 03620F01
20001782 00FD39A7
20001786 01190119
2000178A 00001B0B
2000178E 4002090C
2000179A 03520F02
2000179E 011739A7
200017A2 01130117
200017A6 00001B0C
200017AA 4002090C
200017B6 03520F03
200017BA 011339A7
200017BE 00690069
200017C2 00001B0D
200017C6 4002090C
200017D2 035A0F04
200017D6 006939A7
200017DA 00400069
200017DE 00001B0E
200017E2 4002090C
200017EE 00010306
200017F2 00400000
200017F6 00400040
200017FA 00140026
200017FE 00140027
[コードここまで]

情報提供 Sterben+Nova様

発掘防具艶シリーズ防御726(女) [目次↑]

発掘防具ガンナーを作りました。艶(女性)、防御力726
スキル:連発数+1、高級耳栓、暗躍、護法、弾導強化

[コードここから]

20001746 01030F05
2000174A 011339A7
2000174E 011300F3
20001752 00001B0A
20001756 4002090C

20001762 01040F01
20001766 00F339A7
2000176A 00F300F3
2000176E 00001B0B
20001772 4002090C

2000177E 00FF0F02
20001782 004039A7
20001786 010D010D
2000178A 00001B0C
2000178E 4002090C

2000179A 00FE0F03
2000179E 008439A7
200017A2 00840084
200017A6 00001B0D
200017AA 4002090C

200017B6 01000F04
200017BA 004039A7
200017BE 00400040
200017C2 00001B0E
200017C6 4002090C
[コードここまで]

引用 セーブデータ.jp

お守り作成例 [目次↑]

お守りの追加スキル分の値と効果がだいたいわかったので投稿です。

お守りテンプレ
20001746 00bbvv06
2000174A feee0000
2000174E feeefeee
20001752 00ii00gg
20001756 00kk00jj
2000175A 00000000
2000175E 00000000

vv=スロット数 vv=3でスロット3
bb=お守りID bb=Eで奇跡の護石
eee=装飾品ID
f=装飾品固定フラグ (0だと非固定、8だと固定)
gg/jj=スキルID
ii/kk=スキル数値

=========================
以下追加スキル分

gg/jj値:スキル名称 ●発動スキル名 ☆効果
82:属性会心 ●会心撃【属性】 ☆クリティカル時に属性ダメージアップ
83:特殊会心 ●会心撃【特殊】 ☆クリティカル時に状態異常蓄積値アップ
84:射法 ●弾幕強化 ☆一部(貫通・通常?)の遠距離攻撃のクリティカル距離増加
85:茸食 ●キノコ大好き ☆キノコを生食可、プラス特殊効果がつく
86:節食 ●満足感 ☆一定確率で飲んだアイテムが消費されない
87:裂傷 ●裂傷無効/裂傷倍加 ☆裂傷状態無効。数値マイナスで裂傷倍加
88:耐粘 ●粘着無効 ☆糸拘束、重油拘束無効
89:斬術 ●心剣一体 ☆剣術,業物複合スキル
8A:食欲 ●グルメ ☆早食い+2,お肉大好き,キノコ大好き複合スキル
8B:北辰納豆流 ●ネバネバ剣法 ☆不屈,ランナー,スタミナ奪取複合スキル
8C:秘伝 ●奥技 ☆属性解放,属性攻撃,特殊攻撃+?複合スキル
8D:職工 ●トラップマスター ☆ボマー,高速設置複合スキル
8E:剛腕 ●強打 ☆KO術,スタミナ奪取複合スキル
8F:祈願 ●祝福 ☆体力回復量UP,精霊の加護複合スキル
90:裏稼業 ●暗躍 ☆装填数UP,調合成功率+20%,隠密複合スキル

91はダミーだったのでこの後はないと思われます。
防具についてるスキル見てもこれ以外見つかりませんでしたし

引用 セーブデータ.jp

千里眼15、風圧15、空スロ3のお守りは使用可能でした。

情報提供者 通りすがりの利用者様

お守り作成ツール [目次↑]

お守りコードを簡単に作成できる「お守りエディタ」を彩人様が作成してくださいました。自己責任の上ご利用ください。

ダウンロード

ギルドクエスト関係 [目次↑]

こちらでは、ギルドクエスト関係について解説を行います。

ツールにてギルドクエスト用コード作成 [目次↑]

引用 MH4G的工会任修改

中国サイトにて作成ツールが配布されているようです。ウイルス等の危険も考えて、自己責任の上でご利用ください。ダウンロードはパスワードを入力後、ダウンロード(323KB)をクリックです。

配布元サイトへ

ギルドクエスト開始アドレス [目次↑]
枠数 先頭 終了
1枠目 DCB0 DDDF
2枠目 DDE0 DF0F
3枠目 DF10 E03F
4枠目 E040 E16F
5枠目 E170 E29F
6枠目 E2A0 E3CF
7枠目 E3D0 E4FF
8枠目 E500 E62F
9枠目 E630 E75F
10枠目 E760 E88F

上の表の見方・・・1枠目の場合2000DCB0から2000DDDFまで。下記で詳細説明あり。

ギルクエ1枠目詳細編集 [目次↑]

2000DCB0 a2a2A1a1
2000DCB4 a4a4a3a3
2000DCB8 a6a6a5a5

場所 意味
a1a6 ギルドクエストの作成者名

2000DCC8 bbbbbbbb
2000DCCC bbbbbbbb

場所 意味
bb ギルクエの固有ID

2000DCD4 eeddcc00

場所 意味
cc 出土武器種
dd 出土防具種
ee 出土防具部位

2000DCD8 000000ff
2000DCE0 0007ggFF
2000DD00 000000hh
2000DD08 0007IIFF

場所 意味
ff 出現モンスター1体目のID
gg 出現モンスター1体目の初期配置エリア
hh 出現モンスター2体目のID
II 出現モンスター2体目の初期配置エリア

2000DDA0 L2L1KKJJ
2000DDA4 MML5L4L3
2000DDA8 o3o2o1NN
2000DDAC 0000o5o4

場所 意味
JJ 出現モンスター1体目の移動エリア(体力低下時等)
KK 出現モンスター1体目の休眠エリア
L1L5 出現モンスター1体目の初期配置座標(各エリアごとに設定、00~03)
MM 出現モンスター2体目の移動エリア(体力低下時等)
NN 出現モンスター2体目の休眠エリア
o1o5 出現モンスター2体目の初期配置座標(各エリアごとに設定、00~03)

2000DDC4 UUP3P2P1
2000DDC8 UUQ3Q2Q1
2000DDCC UUR3R2R1
2000DDD0 UUS3S2S1
2000DDD4 00T3T2T1

場所 意味
P1P3 エリア1のマップデータ(P1・・・マップID、P2・・・入り口、P3・・・出口)
Q1Q3 エリア2のマップデータ(Q1・・・マップID、Q2・・・入り口、Q3・・・出口)
R1R3 エリア3のマップデータ(R1・・・マップID、R2・・・入り口、R3・・・出口)
S1S3 エリア4のマップデータ(S1・・・マップID、S2・・・入り口、S3・・・出口)
T1T3 エリア5のマップデータ(T1・・・マップID、T2・・・入り口、T3・・・出口)
UU uu・・・出口フラグ(02にする事により、次のエリアの出口が消える)

2000DDD8 YYXXWWvv
2000DDDC 000000ZZ

場所 意味
vv 初期Lv
WW 現在のLv
XX お宝マップ出現フラグ(00・・・通常、01・・・レア状態)
YY 出現モンスター1体目の狂竜フラグ(01・・・最初から狂竜化)
ZZ 出現モンスター2体目の狂竜フラグ(01・・・最初から狂竜化)

元データ 紳士様

ギルドクエストについての情報が不足しています。情報をお持ちの方はこちらから情報提供をお願いします。

探索関連 [目次↑]

探索でモンスターの無限狩猟が可能となります。(上限あり)
xxにモンスターIDを入力して利用します。プーギーとオトモは不可。

[コードここから]
・連続狩猟 下位探索編
1000E8B3 BACAFFFF
4000E8B8 20020004
000000xx 00000032
4000E8E0 20040028
000000xx 00000000
4000E8C1 20050028
00000001 00000000
2000E9A4 00080404

・連続狩猟 上位探索編
1000E9BB BACAFFFF
4000E9C0 20020004
000000xx 00000032
4000E9E8 20040028
000000xx 00000000
4000E9C9 20050028
00000001 00000000
2000EAAC 00080404

・連続狩猟 G級探索編
1000EAC3 BACAFFFF
4000EAC8 20020004
000000xx 00000032
4000EAF0 20040028
000000xx 00000000
4000EAD1 20050028
00000001 00000000
2000EBB4 00080404
[コードここまで]

引用 セーブデータ.jp

ID関係 [目次↑]

コード内で使用するID関係はすべてこちらにまとめてあります。こちらにIDがない場合はこちらから情報提供をいただけるとありがたいです。

全アイテムID [目次↑]

全アイテムIDをこちらですべて表示するとページが非常に見づらかったので、全アイテムIDの一覧を別ページにて検索できるようにしました。是非ご利用ください。

全アイテムID検索

武器ID一覧 [目次↑]

武器IDをこちらですべて表示するとページが非常に見づらかったので、各種武器IDの一覧を別ページにて検索できるようにしました。是非ご利用ください。

武器ID検索

情報提供について [目次↑]

前作の記事でも皆様のおかげで大量のデータをまとめることができました。情報をお持ちの方はこちらから情報提供をお願いします。有益な情報を共有しましょう。

当サイトの改造についての方針 [目次↑]

・質問を受け付けているが、オンラインでの使用を助長しているのではないか。

オンラインで使用すると思われる方への質問に私は答えていません。また、当サイトの内容を読まずに質問のみする方へも答えておりません。知識がある、または当サイトの記事で改造のリスク、道徳、法律を理解していると思われる方のみのご質問へ答えるようにできる限り善処いたします。

コメントについて [目次↑]

・~のコードを教えて下さい。

上記のようなコメントに関しましてはお問い合わせからオンラインでの使用を助長しているのではないかという意見がありましたので、基本的にお答えできません。何がわからないのか、具体的に試してみたコードやサーチしたアドレスなどを教えていただければご指摘してくれる方がいらっしゃると思いますので具体的なコードなどを一緒に投稿してください。

・いつまでも返信が来ない。

当サイトのコメントについてですが、コメント数が多すぎてどのコメントに返信したか、していないか管理しきれないことがあります。意図的に返信をしていないわけではないです。あまりにもコメントの返信が遅いと感じた場合はお手数ですが再度コメントいただけるとありがたいです。

・コメントする前に

質問等を行う際には使用したコードを提示していただきたいです。私一人で全員に対応するのは難しいです。コードを提示していただければ私以外の有識者が答えてくれる事もあると考えられますしコードを探す時間も減ります。コードがない場合は推測でしか答えられません。また、同じ問題で悩んでいる方が気がつくようにぜひコードの提示をお願い致します。

まとめ [目次↑]

・評価者:・紹介物:モンスターハンター4G
・話題度:★★★★★

・ぜひ皆さんもセーブエディターを使いこなしましょう
改造を行うことにより、何らかの不利益が発生するかもしれません。
また、セーブデータの破損などの危険性認識してください。
以上の内容について一切責任を私は持ちません。自己責任でお願いします。

要望、質問、感想なんでもコメント欄にお願いします。

今回使用したセーブエディタ2の関連リンク
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1,398 コメント

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役立たず 1年 前に

20001746 00BB00AA
2000174A FEEEDDCC
2000174E FEEEFEEE
20001752 ZZIIHHGG
20001756 0002KKjj
2000175A 00000000
2000175E 00000000
情報提供したあのIDは、ガンランスなら
ZZにIDを入れるとあの情報の砲撃Lv、型を
改造できます。狩猟笛もZZにIDを入れると
音符を改造できます
あとガンランスの属性値を1000にはできません
大剣、狩猟笛・改造最大受注可能状態異常値970、ID32
大剣、狩猟笛・改造最大受注可能属性値970、ID58
片手剣、弓、双剣、操虫棍・改造最大受注可能状態異常値1000
ID60
片手剣、弓、双剣、操虫棍・改造最大受注可能属性値1000
ID86
ハンマー、ランス、太刀、スラッシュアックス、ガンランス、チャージアックス・改造最大受注可能状態異常値800
ID43
ハンマー、ランス、太刀、スラッシュアックス、ガンランス、チャージアックス・改造最大受注可能属性値800
ID69
属性ID、00無し、01火、02水、03雷、04龍、05氷、
06毒、07麻痺、08睡眠、09爆破
メラルーさん、どうぞ

返信

うえっち 1年 前に

ギルカの色を紫色にするコードってどうすればいいのでしょうか?

返信

役立たず 1年 前に

どーゆーことですか?

返信

メラルー 1年 前に

質問です
改造ガンランスと 砲撃マスター類を合わせると
正規数値になるのですか?
良ければ情報お願いします

返信

うえっち 1年 前に

正規数値にはなりませんよ。
改造ガンランスの場合、砲撃のMaxレベルが11まで。
拡散レベル11で72、砲マス付ければ1,3倍の93、更に猫飯で102まで跳ね上がります。

返信

T.T 1年 前に

ソフトナンバーBFGJ941084 使えない

返信

1年 前に

ギルクエにて、モンスの体力や防御力を下げれるようなことを聞いたのですが
可能ですか?

返信

hunter 1年 前に

あのーBFGJ941150って載ってなかったのですが使えますか

返信

やな 1年 前に

質問です。
ギルクエでモンスターを極限化なしにするパッチコードって存在しますか?
最初極限化しないギルクエは作成できたのですが時間がたつと極限化してしまいます…
あとモンスターの体力を下げる方法もあるんでしょうか?

返信

改造 1年 前に

正規ギルクエのティガレックス亜種単体のバッチコードおしえてくれませんか?
自分が思う良マップでお願いします

返信

あさはら 1年 前に

質問です
クエスト全クリのコードはあるんでしょうか?

返信

ぶーちゃん 1年 前に

チャージアックスの改造で強撃ビンにすることはできますか?できればコード教えろください

返信

アルバイ 1年 前に

ラージャン討伐数を999にするコードがわかる方、教えてくださいm(_ _)m

返信

キングofじーや 1年 前に

名前をキングofじーやにしたのですが、チャットの文の始めの文字と被ってしまうんです。これ、なんとか出来たら嬉しいです。パッチコードでどうにかなるなら、パッチコードを教えて下さい。待ってますね〜

返信

発展途上フリーダム 1年 前に

マシンガンみたいなボウガン作れたらお願いします!

返信

( 'ω') 1年 前に

シリアル番号が94の所がXとあるのですが
作動するのでしょうかそれとも
Xが94という意味なのでしょうか

返信

kazuki pw 1年 前に

(‘ω’)様

コメントありがとうございます。BFGJ941092でしょうか?こちらはアドバンスモードが動作しなかったという報告がありました。しかし、情報が古いので現在はバージョンアップ等で動作するようになっているかもしれません。

返信

( 'ω') 1年 前に

私の型番では
BFGJX41111とあり対応しているのかしていないのかが不安なのでエディタを購入していないのですが対応している可能性は高いのでしょうか( ´’ω’` )

返信

kazuki pw 1年 前に

(‘ω’)様

あくまでご自身で判断していただくことになりますが、以下もような情報があります。

BFGJX41125ではシンプルモード、アドバンスモード両方で動作したという報告があります。

また、BFGJX41112ではシンプルモードでの動作は確認したという情報もあります。

上記から利用できる可能性は高いと思われます。しかし、対応していない場合もあるので確約はできません。

返信

( 'ω') 1年 前に

なるほどです!( ‘ω’)و ̑
購入して対応していないならその時なので対応していることを願いたいと思います!
質問に丁寧に答えていただきありがとうございました!

kazuki pw 1年 前に

(‘ω’)様

いえいえ、こちらこそ貴重なコメントをいただきましてありがとうございます!

購入後に分からないことがあればまたお気軽にコメントしてください!

役立たず 1年 前に

( ‘ω’)>>エディタはすべてに対応してるはず

返信

達人ハンター 10か月 前に

改造は、一度もありません。ですから、
改造の仕方をどなたか、まとめて頂けますか?

管理者(同様のコメントを非表示にしました。不必要な連続投稿はご遠慮ください。)

返信

ギルクエが・・・ 8か月 前に

ギルクエの固有IDとは何でしょうか、おしえていただけませんか?

返信

名無し 5か月 前に

坑竜石のコード教えて…

返信

あろんあるふぁ 3か月 前に

武器の弓なんですがZZのとっころに何を入れたらいいんですか?

返信

隼人 3か月 前に

オトモの改造武器はありますか?

返信

困った 2か月 前に

発掘のチャアクとお守がデータに反映されません

返信

至急 2か月 前に

発掘チャージの作成及びお守の作成が反映されない
猟虫を決める欄に音色や砲撃種を決めれるように書いてはあるが
虫以外何も表記されていない

返信

通りすがり 2か月 前に

至急さんへ
笛の旋律一覧になります、ご自身での入力となりますがおそらくこれで間に合うかと。
砲撃種については正規値となるパターンが調べきれていないので色々試してみてはいかがでしょうか(^_^;)

00 白赤青
01 白青赤
02 紫赤青
03 紫青赤
04 白赤緑
05 白緑赤
06 紫赤緑
07 紫緑赤
08 白赤水
09 白水赤
0A 紫赤水
0B 紫水赤
0C 白赤黄
0D 白黄赤
0E 紫赤黄
0F 紫黄赤
10 白青緑
11 白緑青
12 紫青緑
13 紫緑青
14 白青水
15 白水青
16 紫青水
17 紫水青
18 白青黄
19 白黄青
1A 紫青黄
1B 紫黄青
1C 白緑水
1D 白水緑
1E 紫緑水
1F 紫水緑
20 白緑黄
21 白黄緑
22 紫緑黄
23 紫黄緑
24 白水黄
25 白黄水
26 紫水黄
27 紫黄水
28 紫赤橙
29 紫橙赤
2A 紫青橙
2B 紫橙青
2C 紫緑橙
2D 紫橙緑
2E 紫水橙
2F 紫橙水
30 紫黄橙
31 紫橙黄

返信

カッシー 2か月 前に

そもそもなんですがエディター以外の改造方法ってあるんですか?

返信

にゃんこ隊長 4週 前に

アイテムの無限使用ができませんでした。 クエストに行く前は99個でしたが、クエスト始まるとその物品の最大所持数に戻され、数も減っていきます。物によっては「0」個で表示され、ボックスに入れて整頓など、ローディングが絡むような行動をしないと、売ったり捨てたりすることができなくなったりもしました。

返信

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