【MH4】モンハン4の改造方法など【改造注意】

改造については賛否両論あると思いますが、私は改造自体を推奨しているわけではありません。

なお、オンラインでの使用は常識としてお控えください。改造についての当サイトの方針はこちら
オンラインでの使用は電子計算機損壊等業務妨害罪などに問われる場合があります。
記事公開への批判がでてきております。オンラインでの使用は本当におやめください。

コードは私自身検証しておりません。セーブデータに不具合が起こる可能性もあります。
シリアル番号によってコードがずれる可能性もあります。全て自己責任でお願いします。
改造はセーブエディタで可能です。お持ちでない方はどうぞ、amazonで購入してください。

CYBER セーブエディター2 (3DS用)

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今回は初心者にも分かりやすくなるように記述しているために記事が長くなっています。
必要な情報だけを読みたい方は、下記から飛べます。

はじめに

さて、まずそもそも改造についてよくわかっていない方に説明させていただくと、ゲームというのはコンピュータです。詳しい説明は省きますが、コンピュータは計算機です。
私達が今見ている画面もコンピュータ内部では数字として扱っています。
つまり、内容を書き換えるにはコンピュータに言葉ではなく数字で命令をしなくてはなりません。

IC_view1

ではどのようにコンピュータと数字で情報をやりとりするのか考えますが、
そのためにはまず、コンピュータ上で扱う数字の規則について学ぶ必要があります。
面白くない話かもしれませんが、覚えていて損はないですし、少々お付き合いください。

コンピュータ上では基本的に2進数というもので情報を扱っています。
2進数とは0と1で数を表現します。
更に具体的に言いますとIC(集積回路)に電気が流れていないかか流れているかを0と1という状態で表しています。
上記の図で電気が流れていないピンは0、電気が流れているピンは1、になっている事がわかると思います。

このように情報を0と1の2種類で表すために2進数が使われています。
さて、コンピュータが2進数で情報を処理しているのはなんとなくわかりましたか?

次になぜ改造をする時に主に16進数を使うのか説明します。
その理由は2進数の理解の複雑さにあります。普段私達が使う10進数で100という数値を2進数で表すと1100100になります。パッと見て理解しづらいと感じませんか?
しかし、コンピュータは2進数で動作しています。そこでコンピュータからは2進数のように扱えて私達からは短い数字に見えるように考えられたのが16進数というものです。
10進数99を2進数で表すと1100011ですが、16進数なら63となります。
数字が短くなり、2進数よりは扱いやすくなってますよね?

number_2_16

さて、では先ほど説明した16進数について簡単に説明をしたいと思いますが、
16進数はとても簡単です。普段私達が使用している10で桁上りする数字は10進数と言います。10進数 1,2,3,4,5,6,7,8,9 → 桁が増える → 10 となります。
16進数との違いは桁上りが16に変わるというだけです。
でも、10進数では9以降桁を増やさずに表す数がないですよね?
そのため、16進数ではA,B,C,D,E,Fというアルファベットを使って16までの数字を一桁で表すようになっています。つまり1,2,3,4,5,6,7,8,9,10と桁上りするものが16進数だと1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,10となるということです。そして16進数の10は10進数の時より間に6個数が増えていますね?なので、10進数では16となります。


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さて、これで初歩的な知識は理解できたと思います。次に、今回改造に使うセーブエディタについてですがセーブエディタのアドバンスモード(後述)は16進数ダンプで数値を表示します。つまり、先ほど学んだ16進数で数値を扱うということです。
ゲーム内でアイテムを99個にしたい場合は10進数の99を16進数に変換して63個となりますので、該当アイテム個数部分を63と書き換えなければいけません。
今回改造で使用する方法はセーブデータの中に数値として武器、防具、アイテム、など様々な情報が格納されている部分を変更することによりアイテムを増やす、武具改造、クエストの内容を変更するなどを実現します。さて、ここからは具体的にエディタの値などを説明したいと思います。

例えば以下の様なものがあります。

アイテムBOX 1 変更
20000180 00630000
引用 セーブデータ.jp

今回セーブエディタで使う値はこのように
XXXXXXXX YYYYYYYY
の数値になっています。

上記のコードでは20000180がXXXXXXXX部分で 00630000がYYYYYYYY部分です。
ここでこのXYについて説明します。

Xで表されている部分をアドレス部、Yで表されている部分をデータ部と呼びます。Xで表されているアドレス部ですが、アドレスとはデータの位置を示す番号で、つまり、2進数の命令が格納されているメモリ上のデータの位置をこの番号が示しているのです。

Yで示されているデータ部ですが、こちらはXで表されているアドレス部の内容です。つまり、20000180 00630000というのは20000180というアドレスに格納されている00630000というデータということになります。

要するに、アイテムを変更したければ20000180のアドレスに格納されている00630000を変更すればいいというわけです。ここで先ほど説明した16進数が使われます。例えば回復薬がほしい時に日本語で回復薬といれることはできません。16進数で回復薬を表す数値を20000180というアドレスに格納されている00630000に書き込むようにします。

コードの探し方

コードについての知識は理解出来ましたか?次にコードの探し方をご説明します。
コードを探すためにはCYBER セーブエディター (3DS用)を使用します。
コードを探すには簡単な知識も必要です。

コードの読み方

先ほど説明したとおりアドレス部XXXXXXXXとデータ部YYYYYYYYに分かれています。
基本的には該当アドレスを見つけてデータ部を変更してコードを使用します。

サーチの仕組み

セーブデータの内容を16進数ダンプします。変更したい箇所の数値を16進数で検索することによって変更したい箇所のアドレスを見つけます。そのアドレスの数値を書き換えることによって改造を実現します。コードが16進数なのはそのためです。

サーチの種類

おおまかに分けますと以下の方法が多く取られると思います。

・値自体、値変化によるサーチ
探したいアドレスのデータの値自体や変動した値を検索して目的のアドレスを見つけます。攻撃力、防御力、HPなどのような簡単な値のデータをサーチするのであればこの方法ですね。

・アドレス付近のサーチ
アイテムのデータなど近くにあると思われるアドレス付近に絞って検索することで目的のアドレスを見つけやすくる方法です。値の変動が激しいデータなどで使用します。

なぜ面倒なサーチ方法を説明するのか?

それは、セーブデータの進行状況などによりアドレスが変動する可能性があるため、他人のコードを使用するだけで自分でサーチができないと、コードをうまく使用できない場合があるからです。

セーブデータ改竄対策

なぜセーブデータを改造するのにセーブエディタが必要かについて説明します。
基本的にセーブデータにはハッシュ値などで改竄を防ぐ対策がしてあります。
ハッシュ値とはあるデータに対して決められた操作を行いそのデータの代表を得た数値です。不可逆(もとに戻すことができない)な数値です。
簡単に説明しますと、データからハッシュ値を求めることができますが、
ハッシュ値からはデータを求めることができないということです。

file_hash_check

暗号学的ハッシュ関数(一方方向性ハッシュ関数)とも呼ばれています。
ハッシュ値が変わっていない場合はデータが改竄されてない。ハッシュ値が変わっている場合はデータが改竄されたというチェックを行うことに使われていたりします。
これによりセーブデータが改竄された時にハッシュ値が変わるためセーブデータが使用できなくなるという仕組みになっていたりします。
その他さまざまな理由により改造にはセーブエディタが必要なのです。

セーブエディタ固有の機能の使い方


詳しくは下記に記載の取扱説明書(PDF版)や、メーカー公式サイトをお読みください。
セーブエディター取扱説明書
セーブエディター2取扱説明書

セーブエディター バージョン2.1の使い方

セーブエディターのバージョンが2.1になり操作方法が変更されましたので、解説します。

追記:紳士様からの情報提供により、OSがWindows XPの場合不具合で下記画像の6、7、8が表示されないという現象を確認しました。対策としては、7以降のWindowsをご利用いただく等が考えられます。また、データの選択は右上のプルダウンメニューから可能です。

セーブエディター2.1解説

  1. 上記画像内の各番号の説明は以下です。
    • ゲームの名前が表示されています。
    • セーブエディター内の数値を検索することができるサーチ機能です。検索したい値をテキストボックスに入力して検索します。検索する値は16進数、10進数を切り替えて検索可能です。
    • セーブデータのアドレスが表示されています。
    • セーブデータのアドレスに対応したデータが表示されています。
    • セーブデータのアドレスに対応したデータが文字コードで表示されています。
    • セーブデータファイルが複数ある場合、編集するファイルを選択できます。
    • 2つのセーブデータ間での違いを調べることができます。
    • シンプルモードで登録したパッチコードの一覧が表示されています。
    • 指定したアドレスに移動することができます。

改造対応シリアル番号

それからセーブエディタですが、MH4で使用できるシリアル番号というのがあるそうです。
ソフトのシリアル番号によって使用できないものがあるということです。*未確認
更新によって対応されるようになる可能性もありますが、
購入前に確認をしたほうが良いでしょう。一応以下にシリアル番号対応表を
書きましたが、私自身検証していませんので、ご了承ください。

soft_number
シリアル番号は、カセットの裏面の上記図の場所に記載されています。

シリアル番号 シンプル アドバンス
AH4J830001
AH4J830003
AH4J830081
AH4J830081
AH4J830084
AH4J830091
AH4J830112
AH4J830124
AH4J830124
AH4J830134
AH4J830134
AH4J830150
AH4J830150
AH4J930191
AH4J830192
AH4J830192
AH4J830201
AH4J830201
AH4J830220
AH4J830220
AH4J830221
AH4J830223
AH4J830342 ○(?)
AH4J830343 情報提供 情報提供
AH4J830412
AH4J830412
AH4J830412
AH4J830413
AH4J830413
AH4J830413
AH4J830413
AH4J830413

引用 セーブデータ.jp

改造ギルドクエストについて NEW!!

質問がありました、改造ギルドクエストについて説明します。まずはコードを作成しますが、手動でコードを作成することもできますが、非生産的です。
774氏がパッチコードを作成するためのスプレッドシートを作成しているので
そちらを自己責任の上使ってみましょう。また注意書きを読んでから使用してください。

2014年8月18日追記:下記のスプレッドシートが権限によって使用できない場合は5379.zipやローカルに保存されているスプレッドシートをご利用ください。

手動変更がめんどくさかったのでパッチコードを生成するスプレッド
シートを作りました。共有しておきます。ここまで明確に分かっている部分のみ変更可能です。ファイル>コピーの作成 より、ご自分のgoogleアカウントにコピーを作成の上でご使用ください。
http://goo.gl/yAZ4Fd

引用 セーブデータ.jp

【上記スプレッドシートの使い方】
まずは解析者たちに感謝をしながらリンクを開きます。リンクを開きますと、スプレッドシートが表示されます。上部にメニューが表示されましたら、スプレッドシートのメニューのファイルをクリックし、形式を指定してダウンロードを選択し、PCに保存をします。
ファイル形式はExcelなどお好みで。ダウンロードが終了しましたら、先ほどダウンロードした物を開きます。Excel形式の場合編集を有効にします。有効化後、各シートからプルダウンメニューなどで内容を編集し、出力されたコードを使います。

コードの表示がおかしい場合は”折り返して全体を表示する”などで調整を行ってください。ギルドクエスト、発掘武器、発掘防具、お守り、ポーチなどのコードを出力できます。例)ギルドクエストというシートに移動します。

custom_quests

引用 Excelスクリーンショット

各項目を好きな様に編集します。今回は上記のような感じで設定しました。
項目を設定すると下記のように出力コードというところにコードが表示されます。

custom_quests2

引用 Excelスクリーンショット

出力されたコードを確認して終了です。シートに入力する数字は10進数で大丈夫そうです。わかりづらいところがある場合コメント欄にてお願いします。

MH4用各種改造コードリスト

セーブエディタで使用するコードですが、サーチするお時間のない方もいらっしゃると思いますので以下にコードをまとめますがシリアル番号によって使用できない場合もあります。ちなみに、記述によりシンプル、アドバンスモードが変わりますのでご注意ください。

コードが長いので下記から各コード部へ飛べます。

防具作成コード例 NEW!!
発掘武器150個鑑定 NEW!!

 

武器改造まとめ(各武器の改造について詳しく)

こちらでは各武器を自分でじっくりと改造してみたいという方のために、コードを詳しく解説しております。

こちらの目次より各武器へ移動できます。

ライトボウガンについて

ライトボウガンの基本コードは下記になります。BOX1の1枠目に作成されます。作成場所を変更したい場合はBOXアドレス一覧を参考にしてください。

20001120 00GGHHII
20001124 JJKKLLMM
20001128 JJKKJJKK
2000112C RRSSTTUU
20001130 0000XXZZ

下記から各行について説明していきます。

一行目
20001120 00GGHHII

II カテゴリIDが入ります
0B = ライトボウガン

GG 武器IDが入ります
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
54,55,56,57,58 = ボルボバレット
59,5A,5B,5C,5D = 雷砲

HH 装着パーツが入ります
可変スコープ【リミッター解除】 48=スコープだけ, 68=ロングバレル, 58=サイレンサー
可変スコープ【リミッター付き】 40=スコープだけ, 60=ロングバレル, 50=サイレンサー
固定スコープ【リミッター解除】 08=スコープだけ, 28=ロングバレル, 18=サイレンサー
固定スコープ【リミッター付き】 00=スコープだけ, 20=ロングバレル, 10=サイレンサー

2行目
20001124 JJKKLLMM

JJ 装飾品の着脱について
00 = 着脱可 08 = ロックする

KK 装飾品が入ります
00 = なし 装飾品ID = 装飾品が入ります

LL 属性IDが入ります
00 = 効果なし

MM 属性値が入ります
00 = 効果なし

3行目
20001128 JJKKJJKK

KK 装飾品が入ります
00 = なし 装飾品ID = 装飾品が入ります

JJ 装飾品の着脱について
00 = 着脱可 08 = ロックする

4行目
2000112C RRSSTTUU

RR 装着可能の弾種類、速射

おすすめリスト
・速射(物理弾系) RR=0D
・速射(属性弾系) RR=08(火), 0A(水), 09(雷), 0C(氷), 1D(龍)
・速射(サポートガン) RR=0B *アイルーヘルドール風と思われます
・リミ解(攻撃型系) RR=0E *装填可能な弾種が豊富と思われます
・リミ解(サポートガン) RR=06 *麻痺弾、睡眠弾を全レベル撃てると思われます

下記が00~27までの一覧

RR一覧表 *かなり長いため、クリックで下にリストが開きます。

RR 通常 貫通 散弾 徹甲 拡散 毒 麻痺 睡眠 減気 火 水 雷 氷 龍 速射(弾、数、隙)の順で並んでいます。
通554 = 通常弾LV.1 装填数5 通常弾LV.2 装填数5 通常弾LV.3 装填数4という表記になっています。

00 通554 貫200 散560 徹000 拡100 毒00 麻20 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小])
01 通550 貫220 散500 徹100 拡000 毒21 麻00 睡21 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(貫2[3中])
02 通550 貫000 散560 徹100 拡000 毒21 麻20 睡20 減20 火0 水2 電0 氷0 龍0
速射(散1[3中] 毒1[3大])
03 通554 貫220 散500 徹110 拡110 毒21 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷2 龍0
速射(通2[3小] 氷[3小])
04 通550 貫220 散560 徹100 拡000 毒00 麻00 睡20 減00 火0 水2 電0 氷0 龍0
速射(通2[4小] 貫2[3中])
05 通550 貫200 散560 徹100 拡100 毒21 麻00 睡21 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(散1[3中] 毒1[3大])
06 通550 貫200 散560 徹100 拡100 毒00 麻21 睡21 減00 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(散1[3中] 麻1[2大])
07 通554 貫020 散560 徹000 拡100 毒00 麻20 睡00 減20 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(貫2[3中] 減1[3中])
08 通554 貫203 散506 徹110 拡110 毒21 麻00 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 火[3小])
09 通554 貫020 散060 徹100 拡000 毒00 麻20 睡00 減20 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(徹1[3中] 電[3小])
0A 通554 貫000 散560 徹000 拡100 毒00 麻20 睡00 減00 火3 水2 電0 氷0 龍0
速射(水[3小] 斬[2中])
0B 通550 貫200 散560 徹100 拡100 毒20 麻20 睡20 減20 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(麻1[2大] 睡1[2大])
0C 通554 貫020 散506 徹010 拡110 毒00 麻20 睡01 減00 火0 水0 電0 氷2 龍0
速射(散1[3中] 氷[3小])
0D 通554 貫023 散060 徹100 拡100 毒21 麻00 睡20 減20 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 貫2[3中] 毒2[2大])
0E 通554 貫223 散566 徹110 拡111 毒21 麻21 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(拡1[2特大] 毒2[2大] 火[4中])
0F 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
速射(通2[3小] 火[4中] 電[3小])
10 通554 貫200 散500 徹000 拡100 毒00 麻00 睡00 減01 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小])
11 通554 貫200 散560 徹100 拡110 毒00 麻20 睡00 減00 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(通1[3小] 散2[2中])
12 通554 貫023 散066 徹011 拡010 毒00 麻00 睡21 減20 火3 水0 電2 氷0 龍0
速射(通1[0小] 貫1[3中])(RR = 12 速射欄が謎なようです)
13 通550 貫223 散560 徹100 拡100 毒21 麻00 睡21 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 散2[2中] 睡1[2大])
14 通554 貫023 散066 徹010 拡000 毒00 麻00 睡21 減00 火3 水0 電2 氷0 龍0
速射(貫1[3中] 毒2[2大])
15 通550 貫220 散566 徹100 拡100 毒00 麻00 睡21 減20 火0 水2 電0 氷0 龍0
速射(通2[4小] 氷[3小])
16 通554 貫200 散500 徹100 拡100 毒00 麻00 睡00 減00 火3 水0 電2 氷0 龍0
速射(通1[3小] 電[5中])
17 通550 貫223 散560 徹000 拡100 毒20 麻20 睡20 減20 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 散2[2中])
18 通550 貫220 散560 徹000 拡000 毒00 麻20 睡00 減00 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(毒2[2大] 睡2[2大] 龍[2特大])
19 通554 貫223 散500 徹110 拡000 毒00 麻21 睡00 減21 火0 水2 電2 氷2 龍0
速射(通1[0小] 貫1[3中] 氷[3小])(RR = 19 速射欄が謎なようです)
1A 通554 貫220 散560 徹000 拡110 毒21 麻00 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(散2[2中] 睡1[2大] 電[5中])
1B 通550 貫203 散500 徹010 拡010 毒20 麻20 睡20 減00 火0 水2 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 貫2[3中])
1C 通504 貫023 散006 徹010 拡011 毒20 麻20 睡00 減00 火0 水2 電0 氷2 龍0
速射(貫1[3中] 電[3小] 斬[2中])
1D 通550 貫220 散560 徹110 拡110 毒00 麻20 睡00 減00 火0 水0 電2 氷0 龍0
速射(毒2[2大] 睡2[2大] 龍[2特大])
1E 通550 貫223 散566 徹010 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火3 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 拡1[2特大] 電[5中])
1F 通504 貫023 散000 徹001 拡000 毒00 麻01 睡00 減01 火0 水2 電0 氷2 龍0
速射(通1[0小] 通2[3小] 貫2[3中] 氷[3小])(RR = 1F 速射欄が謎なようです)
20 通054 貫220 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小]通1[3小]通2[3小]散2[2中])(RR = 20 速射欄が変なようです)
21 通050 貫023 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小] 通1[3小] 散2[2中] 火[4中])(RR = 21 速射欄が変なようです)
22 通054 貫200 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小] 散2[2中] 拡1[2特大] 火[4中])
23 通050 貫223 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 散2[2中] 火[3小] 火[4中])(RR = 23 速射欄が変なようです)
24 通054 貫003 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 散1[3中] 散2[2中] 火[3小])
25 通004 貫020 散506 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通2[3小] 散1[3中] 散2[2中] 拡1[2特大])
26 通050 貫223 散500 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[3小] 通2[4小] 貫2[3中] 散1[3中])
27 通050 貫000 散566 徹000 拡100 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
速射(通1[5小] 通1[3小] 通2[4小] 火[4中])(RR = 27 速射欄が変なようです)

SS 武器のレベル 00=レベル1 01=レベル2 02=レベル3 03=レベル4…

TT 攻撃力、ブレ、会心、防御 下記が00~0Dまでの一覧 (RR,UUが00の場合)

TT一覧表 *かなり長いため、クリックで下にリストが開きます。
TT 攻撃力 会心/防御 ブレ SS
00 110(143) 00
00 160(208) 03
01 120(156) 防御10 00
01 170(221) 防御10 03
02 130(169) 会心10 右/小 00
02 170(221) 03
03 140(182) 左/小 00
03 180(234) 03
04 150(195) 防御15 00
04 190(247) 防御15 03
05 160(208) 会心15 右/小 00
05 190(247) 会心15 03
06 170(221) 左右/小 00
06 200(260) 左右/小 03
07 170(221) 会心15 左/小 00
07 200(260) 会心15 左/小 03
08 170(221) 防御20 00
08 200(260) 防御20 03
09 180(234) 左右/小 00
09 210(273) 03
0A 170(221) 防御20 00
0A 210(273) 防御20 03
0B 180(234) 会心20 左/大 00
0B 210(273) 会心20 左/小 03
0C 190(247) 右/小 00
0C 220(286) 03
0D 230(299) 会心-25 左右/大 00
0D 230(299) 会心-10 左右/小 03

 

UU 装填速度、反動、最大装填数

おすすめリスト
・物理弾型 UU=20 (装填速度:最速、反動:最小、火属性弾の装填数が最大値)
・属性弾型 UU=20,1F (装填速度:やや速い、反動:小、属性弾の装填数バランス良)
・状態異常 UU=20 (反動軽減無しで状態異常弾レベル2を撃てる)

下記が00~28までの一覧 (RRが0Fの場合)

UU一覧表 *かなり長いため、クリックで下にリストが開きます。

UU 装填 反動 通常 貫通 散弾 徹甲 拡散 毒 麻痺 睡眠 減気 火 水 雷 氷 龍の順で並んでいます。
通550 = 通常弾LV.1 装填数5 通常弾LV.2 装填数5 通常弾LV.3 装填数0という表記になっています。

00 遅い 大 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
01 や遅 中 通540 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火4 水1 電3 氷1 龍1
02 や遅 中 通560 貫220 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
03 や遅 中 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
04 普通 大 通460 貫330 散600 徹000 拡000 毒30 麻00 睡10 減00 火2 水4 電2 氷2 龍1
05 普通 中 通560 貫440 散300 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火5 水2 電3 氷2 龍1
06 や遅 や小 通560 貫330 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡10 減00 火1 水4 電1 氷3 龍1
07 や速 中 通670 貫340 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
08 や遅 や小 通960 貫330 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡30 減00 火3 水3 電4 氷3 龍1
09 や速 中 通450 貫220 散700 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火1 水5 電1 氷2 龍1
0A 速い 大 通660 貫330 散300 徹000 拡000 毒30 麻00 睡30 減00 火4 水5 電3 氷5 龍2
0B 普通 や小 通570 貫330 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電3 氷2 龍1
0C 速い 中 通570 貫330 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電3 氷2 龍1
0D や遅 小 通560 貫320 散300 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電2 氷2 龍1
0E 最速 最小 通000 貫000 散000 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
(UU = 0E 装填不可なようです)
0F 最速 最小 通000 貫000 散000 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
(UU = 0F 装填数が異常なようです)
10 普通 や小 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
11 や遅 や小 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
12 普通 や小 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水1 電2 氷1 龍1
13 や遅 や小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水1 電2 氷1 龍1
14 や速 や小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水1 電2 氷1 龍1
15 や遅 や小 通540 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火4 水1 電3 氷1 龍1
16 や遅 や小 通560 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火4 水1 電3 氷1 龍1
17 普通 や小 通660 貫220 散600 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火2 水4 電2 氷2 龍1
18 や速 や小 通670 貫330 散600 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火2 水4 電2 氷2 龍1
19 遅い や小 通560 貫220 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1A 普通 や小 通560 貫220 散400 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1B 遅い や小 通660 貫220 散400 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1C や速 や小 通660 貫220 散400 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1D 遅い 小 通670 貫330 散400 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1E や遅 小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
1F や速 小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒40 麻00 睡20 減00 火3 水3 電3 氷3 龍1
20 最速 最小 通560 貫440 散300 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火6 水2 電3 氷2 龍1
21 最速 最小 通000 貫000 散000 徹000 拡000 毒00 麻00 睡00 減00 火0 水0 電0 氷0 龍0
(UU = 21 装填数が異常なようです)
22 や速 や小 通660 貫220 散500 徹000 拡000 毒30 麻00 睡20 減00 火3 水1 電2 氷1 龍1
23 普通 中 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
24 普通 中 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
25 や遅 大 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
26 や遅 特大 通440 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
27 や遅 大 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1
28 や遅 大 通550 貫220 散500 徹000 拡000 毒20 麻00 睡20 減00 火3 水2 電2 氷2 龍1

5行目
20001130 0000XXZZ

上記のコードを合わせると下記のライトボウガンコードができます。

20001120 00GGHHII
20001124 JJKKLLMM
20001128 JJKKJJKK
2000112C RRSSTTUU
20001130 0000XXZZ

このようになります。各武器改造方法の目次へ戻る

ヘビィボウガンについて

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片手剣について

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20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
70,71,72,73,74 = 峯山小太刀
75,76,77,78,79 = チュクチュク
7A,7B,7C,7D,7E = ヒドゥンエッジ
7F,80,81,82,83 = マスターバング
84,85,86,87,88 = ゴールドマロウ
89,8A,8B,8C,8D = フロストエッジ

BB = 武器カテゴリID

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大剣について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
73,74,75,76,77 = ジークムント
78,79,7A,7B,7C = 雷剣
7D,7E,7F,80,81 = 41式対飛竜大剣
82,83,84,85,86 = 輝剣
87,88,89,8A,8B = 封龍剣

BB = 武器カテゴリID

・コード例 装備 BOX 1 改造・封龍剣
20001120 008B0007
10001124 00000935
20001126 00C4004F
1000112A 000000BC
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C
部分的に変更するなら下記参照。
武器カテゴリーと武器を変更するなら1行目の「01」が武器ID、「07」が武器カテゴリーID。太刀,狩猟笛,ランス,ヘビィ
属性と属性値は、
2行目「35」が属性値。片手剣,,弓曲射,笛+α,弓麻痺,睡眠
「09」が属性ID。
装飾品は3行目と4行目の「C4」「4F」「BC」。
5行目は「FE」が武器Lv、「2C」が付加効果、「22」が切れ味。
6行目は「09」がレア度、「0C」が研磨&スロット数。

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双剣について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
6E,6F,70,71,72 = 王双刃
73,74,75,76,77 = ランポスクロウズ
78,79,7A,7B,7C = テッセン
7D,7E,7F,80,81 = 祭囃子・無形ノ調
82,83,84,85,86 = ギルドナイトセーバー

BB = 武器カテゴリID

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太刀について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
5D,5E,5F,60,61 = 成敗刀
62,63,64,65,66 = 軍刀
67,68,69,6A,6B = ラスティクレイモア
6C,6D,6E,6F,70 = 凍刃
71,72,73,74,75 = 飛竜刀

BB = 武器カテゴリID

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ハンマーについて

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
74,75,76,77,78 = ヒドゥンブレイカー
79,7A,7B,7C,7D = 星砕きプロメテオル
7E,7F,80,81,82 = ナナ・トリ
83,84,85,86,87 = 鬼鉄丸
88,89,8A,8B,8C = ウォーバッシュ
8D,8E,8F,90,91 = ねこハンマー

BB = 武器カテゴリID

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狩猟笛について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
51,52,53,54,55 = ガンズロック
56,57,58,59,5A = 獄琴
5B,5C,5D,5E,5F = ウネリシェルン
60,61,62,63,64 = ゴルトリコーダー

BB = 武器カテゴリID

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ランスについて

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
5D,5E,5F,60,61 = バベル
62,63,64,65,66 = トゥースランス
67,68,69,6A,6B = 龍騎槍
6C,6D,6E,6F,70 = 合戦槍
71,72,73,74,75 = シルバープロミネンス

BB = 武器カテゴリID

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ガンランスについて

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
64,65,66,67,68 = プリンセスバースト
69,6A,6B,6C,6D = フルボルテージ
6E,6F,70,71,72 = ナナ=ハウル
73,74,75,76,77 = ジェネラルパルド
78,79,7A,7B,7C = シルバールーク

BB = 武器カテゴリID

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スラッシュアックスについて

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
57,58,59,5A,5B = 豪剣斧
5C,5D,5E,5F,60 = ディーエッジ
61,62,63,64,65 = 王剣斧
66,67,68,69,6A = ヒドゥンアックス
6B,6C,6D,6E,6F = 竜姫の剣斧

BB = 武器カテゴリID

・スラアク発掘武器の豪剣斧
発掘で出る範囲での最高値での作成方を纏めた。
20001120 00bb00aa
20001124 ffeeddcc
20001128 ffeeffee
2000112C zziihhgg
20001130 0002kkjj
aa カテゴリID 0E
bb 武器ID 5B
cc 属性値 ※奇数だと要覚醒(攻撃・状態異常は別テーブル)
攻撃属性最大10・状態異常最大0A
01:150
02:170
03:200
04:190
05:210
06:230 190
07:250
08:260 200
09:270
0A:290 220
0B:310
0C:320 1100
0D:330
0E:340 0
0F:370
10:380 0
11:420
dd 属性ID 武器の光るかは属性依存 例、龍光る 爆破光らない
> 01:火
> 02:水
> 03:雷
> 04:龍
> 05:氷
> 06:毒
> 07:麻痺
> 08:睡眠
> 09:爆破
ee 装飾品ID
ff 00 ※80で装飾品が外せなくなる
gg 切れ味 0A(まだ良いのがあるかも)
hh 攻撃力 会心 防御
0A 防御20
0B 会心20
0D 最大攻撃 会心-
ii 03 武器レベル
jj 0E 研磨済みスロット3
kk 06 レア度
zz
00 強撃
01 強属性

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弓について

現在作成中です。しばらくお待ちください。

20001120 00AA00BB
20001124 00000935
20001128 00C4004F
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C

AA = 武器IDが入ります。
,,,,とIDにより武器の色が変わります。
57,58,59,5A,5B = 覇弓レラカムトルム
5C,5D,5E,5F,60 = プロミネンスボウ
61,62,63,64,65 = クイーンブラスター
66,67,68,69,6A = 鋼氷馬弓
6B,6C,6D,6E,6F = 殲滅と破壊の剛弓

BB = 武器カテゴリID

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武器コードまとめ

自分でコードを作成するお時間のない方はこちらをどうぞ。

・コード例 装備 BOX 1 改造・フロストエッジ
20001120 008D0008
10001124 00000935
20001126 00C4004F
1000112A 000000BC
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C
RARE 10
攻撃力 4400
Lv 255
属性 爆破1700
会心 1546%
防御力 2634

・装備BOX 1個目 改造・ヒドゥンブレイカー(ハンマー)
村 攻撃力:16395 属性:麻痺2260 会心率:1564% 防御力:2634
クエスト中 攻撃力:3640 属性:麻痺2260 防御力:3205
20001120 00740009
10001124 0000072F
20001126 00C4004F
1000112A 000000BC
2000112C 00FE2C22
20001130 0000090C
シンプルモードでできました。

・発掘双剣 ID
6E~72  王双剣
73~77  ランポスクロウズ
78~7C  テッセン
7D~81  祭囃子・無形ノ調
82~86  ギルドナイトセーバー
87~    ダミー
同じ武器の番号は5色の割り当てになってます
あまり統一性がなかったので色のは割愛
ついでに属性値も一部投下
25:900
26:0
27:0
28:0
29:0
2A:1690
2B:1120
2C:1120
2D:0
2E:0
2F:1700
30:1200
31:1200
32:0
33:0
34:0
35:1710
上記は火~氷のダメージ系属性値
毒~爆破の蓄積系は申し訳ないが今回は未確認
ただ35は蓄積系でも1700が付くのは確認

防具改造まとめ

(コメントでご指摘があったので追加)
BOX1に防具を作成する場合
20001120 XXXX00YY
20001124 00ZZ0000
20001128 00ZZ00ZZ
2000112C 0000BBTT
20001130 0000RREE
となります。

XXXXの部分は防具の種類です。全防具IDリストから選んで入力です。
【例】ブレイブヘッドは01とリストに書かれているので、
XXXXに0001と入力します。
・20001120 000100YY

YYの部分は01頭~05足となっています。
【例】ブレイブヘッドは頭なのでYYは01となります。
・20001120 00010001

ZZは装飾品です。
【例】装飾品IDで攻撃珠1の装飾品着脱IDは36なのでZZ36と入力
以降のZZは装飾品2、3です。
・20001124 00360000

BBは防御力です。
【例】防御力の最高値はB8のようなので下記のようになります。
2000112C 0000B8TT

TTは耐性値です。
【例】耐性値の最大は5Aのようなので下記のようになります。
・2000112C 0000B85A

RRはレア度です。
【例】レア度の最大値は09のようなので下記のようになります。
・20001130 000009EE

EEは研磨済みやエフェクト、スロットなどです。
【例】研磨済スロ3+エフェクトありは0Eのようなので下記のように。
・20001130 0000090E

上記すべてを合わせると
20001120 00010001
20001124 00360000
20001128 00360036
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
となりブレイブヘッドがBOX1に作成されるコードができました。

BOX2は20001134から
20001134 00XX0002
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00000000
20001144 00000000
となります。以降は防具関係まとめを参考にしてください。
次のBOXへは+14hずつですね。
(20001120→20001134という事で分かりますよね?)

防具関係まとめ

・防具のコードは前作とほぼ同じで、
頭=05
胴=01
腕=02
腰=03
足=04
で、部位ID LV 装備ID2桁 以降発掘装備のパラメータ・装飾品
となっていますLVは全作と同じ254「FE」までです。

・自力発掘品のレイア頭
> 05 00 be 01 09 79 b9 80 00 00 00 00 18 09 00 00 04 01 00 00
> でした。装飾品IDが別物みたい。
追記 eeが b9 ですが刀匠でした

・誰もやらなさそうなので、50までの数値を調べました
胴の【アカムトウルンテ】でRARE10のLv255で調べました
参考にしてくれれば幸いです
gg&hh 防御/火耐性/水耐性/雷耐性/氷耐性/龍耐性
01 78/1/4/-1/0/1
02 81/-1/0/4/1/1
03 82/0/-1/1/4/1
04 93/1/1/-1/0/4
05 93/6/-2/1/0/1
06 94/1/6/-2/0/1
07 93/-2/0/6/1/1
08 93/-2/0/1/6/1
09 86/1/1/0/-2/6
0A 86/1/1/0/-2/6
0B 96/1/6/-1/-1/4
0C 99/-1/-1/6/1/4
0D 112/-1/-1/1/6/4
0E 115/1/1/-2/-2/8
0F 120/0/0/0/0/0
10 122/0/0/0/0/0
11 124/0/0/0/0/0
12 66/0/0/0/0/0
13 67/0/0/0/0/0
14 65/3/-2/0/-1/0
15 66/0/3/-2/-1/0
16 76/-2/-1/3/0/0
17 62/-1/-2/0/3/0
18 68/0/0/-2/-1/3
19 93/5/-3/0/-1/0
1A 52/0/5/-3/-1/0
1B 65/-3/-1/5/0/0
1C 96/-3/-1/0/5/0
1D 22/0/0/-1/-3/5
1E 65/5/-2/0/-2/3
1F 137/0/5/-2/-2/3
20 30/-2/-2/5/0/3
21 70/-2/-2/0/5/3
22 184/0/0/-3/-3/7
23 67/0/0/0/0/0
24 69/0/0/0/0/0
25 162/0/0/0/0/0
26 36/0/0/0/0/0
27 24470/0/0/0/0/0
28 24506/30772/212/308686/212/30964
29 24548/212/31040/212/31096/212
2A 66/31144/212/-15729/15989/0
2B 66/16968/20972/16056/0/17056
2C 69/-15729/16117/0/17096/-26214
2D 66/16153/0/17402/-26214/16281
2E 68/0/17530/-26214/16281/0
2F 67/17658/800/0/1200/0
30 67/3000/0/6000/0/10000
31 70/0/15000/0/20000/0
32 66/25000/0/25000/0/25000
33 65/0/260/1/263/1
34 71/0/0/0/0/0
35 56/0/1/0/260/4
36 67/304/2/0/0/0
37 73/0/0/0/1/0
38 69/260/7/207/2/304
39 66/2/0/0/0/0
3A 75/1/0/4/30/282
3B 69/1/463/1/324/3
3C 67/0/0/2/0/4
3D 77/10/207/1/208/1
3E 66/263/2/0/0/2
3F 66/0/4/11/207/1
40 78/208/1/263/2/0
41 54/0/2/0/4/16
42 24596/266/2/264/1/317
43 24632/1/0/0/2/0
44 24680/4/17/266/2/264
45 835/1/317/1/0/0
46 836/2/0/4/20/209
47 579/4/208/2/207/2
48 579/0/0/2/0/4
49 66/21/209/4/208/2
4A 322/207/2/0/0/2
4B 322/0/4/35/306/2
4C 66/263/4/207/2/0
4D 323/0/2/0/4/36
4E 323/306/2/263/4/207
4F 323/2/0/0/2/0
50 323/4/39/311/2/313

頭防具ID
胴防具ID
既出の全防具ID一覧は脚が一部しかなかったので、
脚を調べて同系統に並べてみた。
※タブ区切り
添付:5338.txt (64kB)

・耐性値&防御力の続きが出来ました
もちろん、今回も胴の【アカムトウルンテ】でRARE10のLv255で調べてます
FFまで調べたので、参考にどうぞ
gg&hh 防御/火耐性/水耐性/雷耐性/氷耐性/龍耐性
51 66/3/255/2/256/2
52 323/2/0/4/40/311
53 65/2/313/3/255/2
54 65/256/2/2/0/4
55 65/26/326/4/324/3
56 65/263/4/209/2/2
57 65/0/4/27/326/4
58 322/324/3/263/4/209
59 65/2/2/0/4/181
5A 579/348/2/344/2/207
5B 563/4/0/0/2/0
5C 563/4/182/348/2/344
5D 571/2/207/4/0/0
5E 575/2/0/4/177/337
5F 75/2/335/3/263/4
60 205/207/4/2/0/4
61 207/178/337/2/335/3
62 211/263/4/207/4/2
63 183/0/4/103/696/2
64 159/311/2/254/1/0
65 135/0/2/0/4/104
66 183/696/2/311/2/254
67 177/1/0/0/2/0
68 190/4/383/210/3/209
69 177/2/207/3/335/3
6A 201/2/0/4/384/210
6B 166/3/209/2/207/3
6C 104/335/3/2/0/4
6D 102/175/322/1/304/1
6E -28433/352/5/208/3/2
6F 71/0/4/176/322/1
70 655/304/1/352/5/208
71 71/3/2/0/4/143
72 743/401/1/396/2/394
73 72/2/255/2/2/0
74 13969/4/144/401/1/396
75 71/2/394/2/255/2
76 797/2/0/4/195/378
77 72/3/208/2/346/3
78 -27905/0/0/2/0/4
79 72/196/378/3/208/2
7A 4843/346/3/0/0/2
7B 72/0/4/205/402/4
7C -28425/465/2/274/1/209
7D 71/2/2/0/4/206
7E -18525/402/4/465/2/274
7F 71/1/209/2/2/0
80 695/4/31/697/2/335
81 72/3698/2/256/3
82 -28441/2/0/4/32/697
83 71/2/335/3/698/2
84 4843/256/3/2/0/4
85 72/105/358/2/362/2
86 13687/364/1/256/8/2
87 72/0/4/106/358/2
88 4843/362/2/364/1/256
89 72/8/2/0/4/185
8A -2017/354/2/352/4/263
8B 71/3/207/2/2/0
8C -32659/4/186/354/2/352
8D 71/4/263/3/207/2
8E -28546/2/0/4/259/322
8F 104/5/505/2/257/2
90 13039/839/1/2/0/4
91 104/260/322/5/505/2
92 -21000/257/2/839/1/2
93 104/0/4/153/427/2
94 4911/425/3/306/2/208
95 103/3/2/0/4/154
96 -31261/427/2/425/3/306
97 168/2/208/3/2/0
98 5127/4/189/370/2/368
99 103/2/374/2/337/2
9A -28037/2/0/4/190/370
9B 104/2/368/2/374/2
9C -28389/337/2/2/0/4
9D 103/333/691/1/692/1
9E 251/441/1/209/3/2
9F 168/0/4/334/691/1
A0 1727/692/1/441/1/209
A1 168/3/2/0/4/43
A2 -20205/701/2/265/2/306
A3 167/3/0/0/2/0
A4 9387/4/44/701/2/265
A5 167/2/306/3/0/0
A6 25973/2/0/4/351/213
A7 167/2/210/2/208/5
A8 14075/211/1/2/0/4
A9 168/352/213/2/210/2
AA -31172/208/5/211/1/2
AB 168/0/4/169/554/3
AC 2157/209/5/287/3/346
AD 168/5/2/0/4/170
AE 159/554/3/209/5/287
AF 317/3/346/5/2/0
B0 179/4/371/210/2/831
B1 173/3/836/3/0/0
B2 143/2/0/4/373/210
B3 291/2/831/3/836/3
B4 187/0/0/2/0/4
B5 303/372/210/2/831/3
B6 167/836/3/0/0/2
B7 177/0/4/374/210/2
B8 16789/831/3/836/3/0
B9 191/0/2/0/4/355
BA 187/262/1/214/2/463
BB 1341/3/251/10/2/0
BC 4611/4/357/262/1/214
BD 679/2/463/3/251/10
BE 118/2/0/4/356/262
BF 94/1/214/2/463/3
C0 90/251/10/2/0/4
C1 118/358/262/1/214/2
C2 94/463/3/251/10/2
C3 90/0/4/363/205/4
C4 118/258/8/201/10/255
C5 94/4/2/0/4/364
C6 90/205/4/258/8/201
C7 85/10/255/4/2/0
C8 95/4/157/455/3/290
C9 140/1/378/2/317/4
CA 215/2/0/4/158/455
CB 315/3/290/1/378/2
CC 440/317/4/2/0/4
CD 565/217/481/2/209/2
CE 690/435/3/0/0/2
CF 690/0/4/218/481/2
D0 690/209/2/435/3/0
D1 77/0/2/0/4/45
D2 85/489/3/487/4/265
D3 110/3/211/1/2/0
D4 140/4/46/489/3/487
D5 177/4/265/3/211/1
D6 215/2/0/4/343/760
D7 265/5/213/2/209/8
D8 315/0/0/2/0/4
D9 315/334/760/5/213/2
DA 315/209/8/0/0/2
DB 145/0/4/263/439/2
DC 185/437/4/441/1/434
DD 365/2/2/0/4/264
DE 865/439/2/437/4/441
DF 1065/1/434/2/2/0
E0 1565/4/161/447/3/445
E1 2065/3/453/3/309/3
E2 2565/2/0/4/162/447
E3 2565/3/445/3/453/3
E4 2565/309/3/2/0/4
E5 115/97/693/1/694/2
E6 145/211/2/0/0/2
E7 245/0/4/98/693/1
E8 365/694/2/211/2/0
E9 515/0/2/0/4/365
EA 665/214/1/839/2/836
EB 865/3/831/3/2/0
EC 1065/4/367/214/1/839
ED 1065/2/836/3/831/3
EE 1065/2/0/4/366/214
EF -10426/1/839/2/836/3
F0 15/831/3/2/0/4
F1 -15697/368/214/1/839/2
F2 32/836/3/831/3/2
F3 -10422/0/4/133/530/3
F4 32/521/3/527/3/259
F5 -13075/3/2/0/4/134
F6 32/530/3/521/3/527
F7 -13101/3/259/3/2/0
F8 32/4/267/475/2/473
F9 -13101/4/479/1/317/4
FA 32/2/0/4/268/475
FB -15697/2/473/4/479/1
FC 15/317/4/2/0/4
FD 21004/99/703/3/463/3
FE 32/306/3/0/0/2
FF -15677/0/4/100/703/3

・発掘キリンU一式
防御力18410←たぶん※全て装備で
耐性全て99
レベル255
レア度10
スロット3装飾品なし※わざと付けてないです。自分で好きなの付けて下さい。
エフェクトあり
20001120 00EEFE05
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 00EBFE04
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 00E9FE03
20001174 00000000
20001178 00000000
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 00EAFE02
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 00EFFE01
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 0000B850
20001158 0000090E
※2か3装備だと防御力1になります。なので全て装備をおすすめします。
※自己責任でどうぞ※

・発掘キリンU装備について
装飾品を付けたいのであればxxの所に好きな装飾品を付けてください。
1部位にスロ3装飾品×3でも大丈夫です。
20001120 00EEFE05
20001124 00xx0000
20001128 00xx00xx
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 00EBFE04
20001138 00xx0000
2000113C 00xx00xx
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 00E9FE03
20001174 00xx0000
20001178 00xx00xx
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 00EAFE02
20001160 00xx0000
20001164 00xx00xx
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 00EFFE01
2000114C 00xx0000
20001150 00xx00xx
20001154 0000B850
20001158 0000090E

・ついでに発掘ジンオウU装備のコード(・ω・`)
前回の発掘キリンUと同じで発掘ジンオウUにしただけですorz
※自己責任でどうぞ※
20001120 008EFE05
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 008BFE04
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 0089FE03
20001174 00000000
20001178 00000000
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 008AFE02
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 008FFE01
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 0000B850
20001158 0000090E

・またついでに発掘エスカド(・ω・`)
前々回の発掘キリンUと同じで発掘エスカドにしただけですorz
※自己責任でどうぞ※
20001120 014CFE05
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 0149FE04
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 0145FE03
20001174 00000000
20001178 00000000
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 014CFE02
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 014DFE01
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 0000B850
20001158 0000090E

・フィリア装備に一目惚れしたので、前の投稿を参考に
フィリア一式・最強 その他変わらず 装飾品はご自由に
20001120 01B6FE05
20001124 00XX0000
20001128 00XX00XX
2000112C 0000B85A
20001130 0000090E
20001134 01B2FE04
20001138 00XX0000
2000113C 00XX00XX
20001140 0000B855
20001144 0000090E
20001170 01AAFE03
20001174 00XX0000
20001178 00XX00XX
2000117C 0000B857
20001180 0000090E
2000115C 01AAFE02
20001160 00XX0000
20001164 00XX00XX
20001168 0000B858
2000116C 0000090E
20001148 01BAFE01
2000114C 00XX0000
20001150 00XX00XX
20001154 0000B850
20001158 0000090E

・色々イジってたら気付いたのですが、
コレ、発掘装備じゃなくて既製防具にもスロット無理やり珠ねじこめますね。。。
既製防具への上書きがシンプルモードで色々イジると不具合発生するかもしれないので、
アドバンスモードでいじってましたが、
aa xx bb bb cc dd ee ff ee ff ee ff gg hh 00 00 jj kk 00 00
↑の通りに防具も並んでいるので、
eeに装飾品ID、
ffに00でもOK
でスロットに珠入ったことになってます。
表示見ると、スロットないはずなのにステータスにはしっかり反映されてます。
使いどころとしては胴系統倍加にスロットつけると
胴系統倍加効果に更にスロット効果みたいにスキルモリモリになります。
既出及び需要なければスイマセン。。。
あと、シンプル⇔アドバンス交互に弄る際に武器BOXが1120(武器BOX1番目)ばかりだと
アドバンスでの指定位置の防具or武器の書き換えが困難及び不便だった為、
自分でまとめた各武器BOXの開始位置表記しておきます
BOX1   20001120
BOX2   20001134
BOX3   20001148
BOX4   2000115C
BOX5   20001170
BOX6   20001184
BOX7   20001198
BOX8   200011AC
BOX9   200011C0
BOX10   200011D4
BOX11   200011E8
BOX12   200011FC
BOX13   20001210
BOX14   20001224
BOX15   20001238
BOX16   2000124C
BOX17   20001260
BOX18   20001274
BOX19   20001288
BOX20   2000129C
BOX21   200012B0
BOX22   200012C4
BOX23   200012D8
BOX24   200012EC
BOX25   20001300
BOX26   20001314
BOX27   20001328
BOX28   2000133C
BOX29   20001350
BOX30   20001364
BOX31   20001378
BOX32   2000138C
BOX33   200013A0
BOX34   200013B4
BOX35   200013C8
BOX36   200013DC
BOX37   200013F0
BOX38   20001404
BOX39   20001418
BOX40   2000142C
BOX41   20001440
BOX42   20001454
BOX43   20001468
BOX44   2000147C
BOX45   20001490
BOX46   200014A4
BOX47   200014B8
BOX48   200014CC
BOX49   200014E0
BOX50   200014F4
BOX51   20001508
BOX52   2000151C
BOX53   20001530
BOX54   20001544
BOX55   20001558
BOX56   2000156C
BOX57   20001580
BOX58   20001594
BOX59   200015A8
BOX60   200015BC
BOX61   200015D0
BOX62   200015E4
BOX63   200015F8
BOX64   2000160C
BOX65   20001620
BOX66   20001634
BOX67   20001648
BOX68   2000165C
BOX69   20001670
BOX70   20001684
BOX71   20001698
BOX72   200016AC
BOX73   200016C0
BOX74   200016D4
BOX75   200016E8
BOX76   200016FC
BOX77   20001710
BOX78   20001724
BOX79   20001738
BOX80   2000174C
BOX81   20001760
BOX82   20001774
BOX83   20001788
BOX84   2000179C
BOX85   200017B0
BOX86   200017C4
BOX87   200017D8
BOX88   200017EC
BOX89   20001800
BOX90   20001814
BOX91   20001828
BOX92   2000183C
BOX93   20001850
BOX94   20001864
BOX95   20001878
BOX96   2000188C
BOX97   200018A0
BOX98   200018B4
BOX99   200018C8
BOX100   200018DC(※)
次のBOXへは+14hです。
※)アドバンスモードでは、BOX100番目とかだと
左列
200018D0 と書かれていると思うので
200018DC というのは横列(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F)の16桁/16進数で並んでますので
【18D0】の【C(左から13番目)】が武器BOX100番目情報の開始位置です。
自分もですが理解するのにちょと時間かかったので初心者の方の為にドーゾ
(間違いあれば申し訳ありません)

・需要あるか判りませんが純正リオソウル一式です。
腕・腰・脚のリストとかあれば良いんですけどね…
発掘系のが需要たかいんでしょうけど・・・
20001120 003F0001
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00000000
20001130 00000000
20001134 003E0002
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00000000
20001144 00000000
20001148 003F0003
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 00000000
20001158 00000000
2000115C 003F0004
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 00000000
2000116C 00000000
20001170 003E0005

・ゴアS一式
20001120 00990001
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00000000
20001130 00000000
20001134 00940002
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00000000
20001144 00000000
20001148 00930003
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 00000000
20001158 00000000
2000115C 00950004
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 00000000
2000116C 00000000
20001170 00980005

・ジンオウU一式
20001120 008D0001
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00000000
20001130 00000000
20001134 00880002
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00000000
20001144 00000000
20001148 00870003
2000114C 00000000
20001150 00000000
20001154 00000000
20001158 00000000
2000115C 00890004
20001160 00000000
20001164 00000000
20001168 00000000
2000116C 00000000
20001170 008C0005

アイテム関係

こちらではアイテム関係のコードの解説などになります。

アイテムポーチ無限

ポーチのアイテム数を0と99に交互に配置すれば
無限化が可能となります。
【例】ポーチ1,ポーチ2を使い無限化
ポーチ1
20009934 0000xxxx いにしえの秘薬
ポーチ2
20009938 0063xxxx いにしえの秘薬
xxxxにはアイテムIDを入れます。

【具体例】いにしえの秘薬を無限化
xxxx001Dを入れます。
ポーチ1 いにしえの秘薬 0個
20009934 0000001D
ポーチ2 いにしえの秘薬 99
20009938 0063001D
無限化を解除する場合は整理をする、0個のアイテムを入れ替えるなど。

弾丸ポーチ無限

アイテムポーチ無限と同じです。
ポーチのアイテム数を0と99に交互に配置すれば
無限化が可能となります。
【例】弾丸ポーチ1,2を使い無限化
ポーチ1 0個
20009914 0000xxxx
ポーチ2 99個
20009918 0063xxxx
xxxxにはアイテムIDを入れます。

【具体例】LV3拡散弾を無限化
xxxx0065を入れます。
ポーチ1 LV3拡散弾 0個
20009914 00000065
ポーチ2 LV3拡散弾 99
20009918 00630065
無限化を解除する場合は整理をする、0個のアイテムを入れ替えるなど。

BOX内にあるアイテムを99個に

アイテムBOXALL99
40000182 13E80004
00000063 00000000
400004A2 10C80004
00000063 00000000
400007C2 10C80004
00000063 00000000
40000AE2 10C80004
00000063 00000000
40000E02 10C80004
00000063 00000000

発掘武器150個鑑定

正規値発掘を探すためのコードです。
ポーチ先頭2つ栄光の武器150
20009934 006302FE
20009938 003302FE

ポーチ先頭2つ栄光の防具150
20009934 006302FF
20009938 003302FF

ギルドクエストクエ、探索でクエスト失敗か帰還すれば150個鑑定
されます。ギルドクエストクリアの場合ですと、報酬により30個まで
鑑定が減らされる事があるそうなので、ご注意下さい。

その他アイテム関係

アイテムBOX 1 変更
20000180 0063xxxx
アイテムBOX 2 変更
20000184 0063xxxx
アイテムBOX 3 変更
20000188 0063xxxx
アイテムBOX 4 変更
2000018C 0063xxxx
アイテムBOX 5 変更
20000190 0063xxxx
アイテムBOX 6 変更
20000194 0063xxxx
アイテムBOX 7 変更
20000198 0063xxxx
アイテムBOX 8 変更
2000019C 0063xxxx
アイテムBOX 9 変更
200001A0 0063xxxx
アイテムBOX 10 変更
200001A4 0063xxxx
・xxxxにアイテムIDを入力して使用する。
アイテムIDは[ No.4498 ]のtxt.ファイル。0347 森のコイン
[蟲のコイン]の間違いですね
・「63」は個数を指定しています。
「63」で99個。1個で良ければ「01」に変えて下さい。

・剣士用ポーチアイテム 99個
10009936 00000063
1000993A 00000063
1000993E 00000063
10009942 00000063
10009946 00000063
1000994A 00000063
1000994E 00000063
10009952 00000063
10009956 00000063
1000995A 00000063
1000995E 00000063
10009962 00000063
10009966 00000063
1000996A 00000063
1000996E 00000063
10009972 00000063
10009976 00000063
1000997A 00000063
1000997E 00000063
10009982 00000063
10009986 00000063
1000998A 00000063
1000998E 00000063
10009992 00000063

・> アイテムBOXALL99
> 40000182 10C80004
> 00000063 00000000
> 400004A2 10C80004
> 00000063 00000000
> 400007C2 10C80004
> 00000063 00000000
> 40000AE2 10C80004
> 00000063 00000000
> 40000E02 10C80004
> 00000063 00000000
>
> いつの間にかシリアルコードっぽいものが使えるようになったようなので
> 手元とりあえずこれで問題なかったですが使えなかったらごめんなさい

・アイテムポーチ 1 変更
20009934 0063xxxx
・アイテムポーチ 2 変更
20009938 0063xxxx
・アイテムポーチ 3 変更
2000993C 0063xxxx
・アイテムポーチ 4 変更
20009940 0063xxxx
・アイテムポーチ 5 変更
20009944 0063xxxx
・アイテムポーチ 6 変更
20009948 0063xxxx
・アイテムポーチ 7 変更
2000994C 0063xxxx
・アイテムポーチ 8 変更
20009950 0063xxxx
・アイテムポーチ 9 変更
20009954 0063xxxx
・アイテムポーチ 10 変更
20009958 0063xxxx
・xxxxにアイテムIDを入力して使用する。アイテムIDは[ No.4498]のtxt.ファイル。
・「63」は個数を指定しています。「63」で99個。1個で良ければ「01」に変えて下さい。

・ほぼ全アイテム BOX99適当版
40000180 03BF0004
00630000 00000001
2000075C 00000000
20000EA4 00000000
20000F38 00000000
20000F40 00000000

・アイテムBOX1~30のフェールピッケルと鎧玉シリーズです。需要あるか知りませんが、ドウゾ
20000180 006300E1
20000184 006300E1
20000188 006300E1
2000018C 006300E2
20000190 006300E2
20000194 006300E2
20000198 006300E2
2000019C 006300E3
200001A0 006300E3
200001A4 006300E3
200001A8 006300E3
200001AC 006300E4
200001B0 006300E4
200001B4 006300E4
200001B8 006300E4
200001BC 006300E5
200001C0 006300E5
200001C4 006300E5
200001C8 006300E5
200001CC 006300E5
200001D0 006300E5
200001D4 006300E6
200001D8 006300E6
200001DC 006300E6
200001E0 006300E6
200001E4 006300E6
200001E8 006300E6
200001EC 0063011D
200001F0 0063011D
200001F4 0063011D

・弾専用ポーチ

20009914 00000059
20009918 00630059
2000991C 0000005C
20009920 0063005C
20009924 00000062
20009928 00630062
2000992C 0000007E
20009930 0063007E

ギルドカード関係

・ギルドカード狩猟数変更
狩猟数変更のパッチコードです。
※自己責任でどうぞ※
10009xxx 000000xx
10009522 000000xx
リオレイア

100095C0 000000xx
までが、ティガレックス希少種の討伐数
100095D2 000000xx
リオレイア

10009670 000000xx
までが、ティガレックス希少種の捕獲数
※並びは上にあるコメントのです。

10009522 00000063でリオレイア99体討伐
10009523 00000063でリオレイア9999体討伐
100095D2 000000FFでリオレイア255体捕獲
100095D3 00000001でリオレイア256体捕獲←違うかも
これで分かりますかね…??(・ω・`)

serenさんの情報を元にしてモンスターごとの狩猟数と捕獲数のパッチコードと小型の検証をしてみました。
クンチュウとズワロボスは色違いで区別されているようです。
ブナハはサイズで区別されてるのかな?
ケルビは大型と小型で区別されてないようです。
添付:5340.txt (7kB)

クエストクリア回数
どうも初めて投稿します。
0001202aから
クエスト回数 村 集会所下位 集会所上位 ギルクエ 闘技大会
の順で並んでます。アドバンスモードで変更確認しました。

村:0001202A
集会所下位:0001202C
集会所上位:0001202E
ギルドクエスト:00012030
闘技大会:00012032

オトモアイルー関連 NEW!!

メインオトモ Lv20
10009482 00009A1A
10012E24 00009A1A
ですが、アドレスが変動する可能性があり、シンプルモードはイマイチ安定しないようですのでアドバンスモードで位置を見て確認してから書き換えたほうが良いです。
FFFFにしておけばクエスト後に自動で上限値(1A9A)に修正されます。
名前のサーチはア(A230)、イ(A430)、ウ(A630)、エ(A830)、オ(AA30)
という具合に並んでいます。フルネームで検索せずとも部分検索で十分ヒットする。名前自体を書き換えればオトモアイルーのリネームも可能なのかなと思います。
DF30 B130 EC30 C330 C930 = ミケレッド
その他のオトモアイルーに関する項目も名前の近くにありそうです。
名前の変換は
http://mhp2.sumihiro.biz/chara.html
が使えます。
例えば「名前」欄に「モンハン」と入力してEnterを押すと
_L 0x110C2EA8 0x000030E2
_L 0x110D6058 0x000030E2
_L 0x110C2EAA 0x000030F3
_L 0x110D605A 0x000030F3
_L 0x110C2EAC 0x000030CF
_L 0x110D605C 0x000030CF
_L 0x110C2EAE 0x000030F3
_L 0x110D605E 0x000030F3
と、出力されます。
同じ文字が2行ずつ出てくるので1つは削除して
30E2 30F3 30CF 30F3
3DSはリトルエンディアンなので前後入れ替えて
E230 F330 CF30 F330
と、セーブデータに記録されています。

サブオトモ 1匹目 名前変更
1000C72C 0000xxxx
1000C72E 0000xxxx
1000C730 0000xxxx
1000C732 0000xxxx
1000C734 0000xxxx
1000C736 0000xxxx
サブオトモ 2匹目 名前変更
1000C81C 0000xxxx
1000C81E 0000xxxx
1000C820 0000xxxx
1000C822 0000xxxx
1000C824 0000xxxx
1000C826 0000xxxx
特別配信オトモも名前変更できた。
xxxxにUnicode形式16進数で1文字ずつ記入。
パッチコードなのでビッグエンディアンのまま記入。

サブオトモの1匹目~5匹目のLv20
1000C77E 00009A1A
1000C86E 00009A1A
1000C95E 00009A1A
1000CA4E 00009A1A
1000CB3E 00009A1A

武器使用頻度変更

seren様がまとめてくださいました武器使用頻度変更です。
武器使用頻度変更
ネコ様のコメを参考にしましたm(_ _)m
※自己責任でどうぞ※
村クエ 1211A~12137(12124と5不明)
集会所 1213A~12157(12144と5不明)
闘技大会 1215A~12177(12164と5不明)
武器並び
村クエ
1211(A.B) 大剣
1211(C.D) 片手剣
1211(E.F) ハンマー
1212(0.1) ランス
1212(2.3) ヘビィボウガン
1212(4.5) 不明
1212(6.7) ライトボウガン
1212(8.9) 太刀
1212(A.B) スラッシュアックス
1212(C.D) ガンランス
1212(E.F) 弓
1213(0.1) 双剣
1213(2.3) 狩猟笛
1213(4.5) 操虫棍
1213(6.7) チャージアックス
※他並びは同じ

集会所
1213(A.B) 大剣
1213(C.D) 片手剣
1213(E.F) ハンマー
1214(0.1) ランス
1214(2.3) ヘビィボウガン
1214(4.5) 不明
1214(6.7) ライトボウガン
1214(8.9) 太刀
1214(A.B) スラッシュアックス
1214(C.D) ガンランス
1214(E.F) 弓
1215(0.1) 双剣
1215(2.3) 狩猟笛
1215(4.5) 操虫棍
1215(6.7) チャージアックス

パッチコードにすると
100121yy 0000xxxx
yに◯◯の武器 xに変更する値

1001211A 00000001 村クエ 大剣1回
1001213A 00001388 集会所 大剣5000回
1001215A 0000270F 闘技大会 大剣9999回
説明下手ですみません(・ω・`)
不明のとこなんだろ…

引用 セーブデータ.jp
上記以外のハンタープロフィールやオトモ、護石などのコードはぜひ引用元にて確認して下さい。

モンスターサイズ最大と最小に変更

イザナイ・天草様が作成したコードを私がシリアル化させていただきました。

42000684 007E005A
401E0004 00000000

元コード

20009684 007E005A
20009688 007E005A
2000968C 007E005A
20009690 007E005A
20009694 007E005A
20009698 007E005A
2000969C 007E005A
200096A0 007E005A
200096A4 007E005A
200096A8 007E005A
200096AC 007E005A
200096B0 007E005A
200096B4 007E005A
200096B8 007E005A
200096BC 007E005A
200096C0 007E005A
200096C4 007E005A
200096C8 007E005A
200096CC 007E005A
200096D0 007E005A
200096D4 007E005A
200096D8 007E005A
200096DC 007E005A
200096E4 007E005A
200096E8 007E005A
200096EC 007E005A
200096F0 007E005A
200096F4 007E005A
200096F8 007E005A
200096FC 007E005A
20009700 007E005A
20009708 007E005A
2000970C 007E005A
20009710 007E005A
20009714 007E005A
20009718 007E005A
2000971C 007E005A
20009720 007E005A
20009724 007E005A
20009728 007E005A
2000972C 007E005A
20009730 007E005A
2000973C 007E005A
20009740 007E005A
20009744 007E005A

ID関係

ID関係はこちらにまとめました。

武器ID一覧

5186.txt LR様がまとめてくださいました武器IDのテキストです。上記URLのテキストを保存し、拡張子を.txtから.csvに変更してご確認ください。

護石ID

護石IDの一覧です。間違っている箇所がありましたら、こちらにてコメントをお願いします。

01 兵士の護石
02 闘士の護石
03 騎士の護石
04 城塞の護石
05 女王の護石
06 王の護石
07 龍の護石
08 未知の護石
09 神秘の護石

スキルID

スキルIDの一覧です。間違っている箇所がありましたら、こちらにてコメントをお願いします。

01 胴系統倍加
02 刀匠
03 射手
04 状態耐性
05 怒
06 細菌学
07 回避術
08 居合い
09 頑強
0A 剛撃
0B 一心
0C 盾持
0D 潔癖
0E 増幅
0F 護石収集
10 強欲
11 属性開放
12 剣術
13 匠
14 抜刀会心
15 抜刀減気
16 装填速度
17 反動
18 速射
19 本気
1A 闘魂
1B 不動
1C 護石王
1D 痛撃
1E 属性耐性
1F 攻撃
20 防御
21 採取
22 剥ぎ取り
23 運気
24 捕獲
25 達人
26 砲術
27 回避性能
28 体力
29 聴覚保護
2A 切れ味
2B ガード性能
2C ガード強化
2D 研ぎ師
2E 底力
2F 爆弾強化
30 特殊攻撃
31 スタミナ
32 重撃
33 回避距離
34 納刀
35 溜め短縮
36 減気攻撃
37 無傷
38 根性
39 装填数
3A 通常弾強化
3B 貫通弾強化
3C 散弾弾強化
3D KO
3E 対防御DOWN
3F 効果持続
40 通常弾追加
41 貫通弾追加
42 散弾追加
43 榴弾追加
44 拡散弾追加
45 斬裂弾追加
46 爆破弾追加
47 毒瓶追加
48 麻痺瓶追加
49 睡眠瓶追加
4A 強撃瓶追加
4B 接撃瓶追加
4C 減気瓶追加
4D 爆破瓶追加
4E 精密
4F 火属性攻撃
50 水属性攻撃
51 雷属性攻撃
52 氷属性攻撃
53 龍属性攻撃
54 属性攻撃
55 火耐性
56 水耐性
57 雷耐性
58 氷耐性
59 龍耐性
5A 高速収集
5B 千里眼
5C 観察眼
5D 回復量
5E 広域
5F 笛
60 逆境
61 肉食
62 食いしん坊
63 体術
64 気力回復
65 風圧
66 食事
67 調合成功率
68 調合数
69 狩人
6A 耐暑
6B 耐寒
6C 指揮
6D 采配
6E 号令
6F 回復速度
70 きまぐれ
71 加護
72 はらへり
73 運搬
74 高速設置
75 はちみつ
76 毒
77 麻痺
78 睡眠
79 気絶
7A 耐泥耐雪
7B 耐震
7C 盗み無効
7D 気配
7E 燃燐
7F 自動防御
80 狂撃耐性
81 乗り

全アイテムID

下記の全アイテムIDが開けない方、別ページで見たい方はこちら

全アイテムID *かなり長いため、クリックで下にリストが開きます。

0001 調合書①入門編
0002 調合書②初級編
0003 調合書③中級編
0004 調合書④上級編
0005 調合書⑤達人編
0006 収納上手・技の書
0007 収納上手・力の書
0008 回復薬
0009 回復薬グレート
000A 栄養剤
000B 栄養剤グレート
000C 解毒薬
000D 活力剤
000E 強走薬
000F 強走薬グレート
0010 鬼人薬
0011 鬼人薬グレート
0012 怪力の丸薬
0013 硬化薬
0014 硬化薬グレート
0015 忍耐の丸薬
0016 クーラードリンク
0017 ホットドリンク
0018 消散剤
0019 消臭玉
001A 千里眼の薬
001B 漢方薬
001C 秘薬
001D いにしえの秘薬
001E 増強剤
001F 元気ドリンコ
0020 爆薬
0021 生命の粉
0022 生命の粉塵
0023 捕獲用麻酔薬
0024 なぞのお守り
0025 光るお守り
0026 古びたお守り
0027 歪んだお守り
0028 力の護符
0029 力の爪
002A 守りの護符
002B 守りの爪
002C 生肉
002D 毒生肉
002E シビレ生肉
002F 眠り生肉
0030 生焼け肉
0031 こんがり肉
0032 コゲ肉
0033 クーラーミート
0034 ホットミート
0035 モスジャーキー
0036 ブーメラン
0037 投げナイフ
0038 毒投げナイフ
0039 眠り投げナイフ
003A 麻痺投げナイフ
003B 捕獲用投げナイフ
003C 素材玉
003D ペイントボール
003E 閃光玉
003F 音爆弾
0040 モンスターのフン
0041 こやし玉
0042 けむり玉
0043 毒けむり玉
0044 モドリ玉
0045 捕獲用麻酔玉
0046 クモの巣
0047 ネット
0048 トラップツール
0049 落とし穴
004A シビレ罠
004B 小タル爆弾
004C 大タル爆弾
004D 小タル爆弾
004E 小タル爆弾G
004F 大タル爆弾
0050 大タル爆弾G
0051 打上げタル爆弾
0052 打上げタル爆弾G
0053 マタタビ爆弾
0054 JUMPタル爆弾
0055 カラの実
0056 カラ骨
0057 LV1 通常弾
0058 LV2 通常弾
0059 LV3 通常弾
005A LV1 貫通弾
005B LV2 貫通弾
005C LV3 貫通弾
005D LV1 散弾
005E LV2 散弾
005F LV3 散弾
0060 LV1 徹甲榴弾
0061 LV2 徹甲榴弾
0062 LV3 徹甲榴弾
0063 LV1 拡散弾
0064 LV2 拡散弾
0065 LV3 拡散弾
0066 火炎弾
0067 水冷弾
0068 電撃弾
0069 氷結弾
006A 滅龍弾
006B LV1 毒弾
006C LV2 毒弾
006D LV1 麻痺弾
006E LV2 麻痺弾
006F LV1 睡眠弾
0070 LV2 睡眠弾
0071 LV1 滅気弾
0072 LV2 滅気弾
0073 斬裂弾
0074 竜撃弾
0075 爆破弾
0076 LV1 回復弾
0077 LV2 回復弾
0078 鬼人弾
0079 硬化弾
007A ペイント弾
007B 捕獲用麻酔弾
007C ビン無し (ソフト仮データ)
007D 空きビン
007E 強撃ビン
007F 接撃ビン
0080 毒ビン
0081 麻痺ビン
0082 睡眠ビン
0083 滅気ビン
0084 爆破ビン
0085 ペイントビン
0086 力の虫餌・火
0087 体の虫餌・水
0088 速の虫餌・雷
0089 速の虫餌・氷
008A 体の虫餌・龍
008B 力の上虫餌
008C 体の上虫餌
008D 速の上虫餌
008E 虫餌・火炎
008F 虫餌・流水
0090 虫餌・雷光
0091 虫餌・氷結
0092 虫餌・破龍
0093 力の上虫餌・火
0094 体の上虫餌・水
0095 速の上虫餌・雷
0096 力の虫餌・火炎
0097 速の虫餌・流水
0098 速の虫餌・雷光
0099 速の虫餌・氷結
009A 体の虫餌・破龍
009B 釣りミミズ
009C 釣りフィーバエ
009D 釣りカエル
009E サシミダンゴ
009F バクダンゴ
00A0 黄金ダンゴ
00A1 ボロピッケル
00A2 ピッケル
00A3 ピッケルグレート
00A4 ボロ虫あみ
00A5 虫あみ
00A6 虫あみグレート
00A7 肉焼きセット
00A8 砥石
00A9 双眼鏡
00AA もえないゴミ
00AB 角笛
00AC 回復笛
00AD 解毒笛
00AE 鬼人笛
00AF 硬化笛
00B0 ハチミツ
00B1 薬草
00B2 げどく草
00B3 火炎草
00B4 ツタの葉
00B5 ネムリ草
00B6 ネンチャク草
00B7 マタタビ爆弾
00B8 落陽草の根
00B9 トウガラシ
00BA 竜仙花の種
00BB 竜仙花
00BC 竜仙丹
00BD アオキノコ
00BE ニトロダケ
00BF マヒダケ
00C0 毒テングダケ
00C1 ドキドキノコ
00C2 クタビレタケ
00C3 マンドラゴラ
00C4 ペイントの実
00C5 怪力の種
00C6 忍耐の種
00C7 ウチケシの実
00C8 龍殺しの実
00C9 はじけクルミ
00CA ハリの実
00CB ツラヌキの実
00CC カクサンの実
00CD ペピポパンプキン
00CE 石ころ
00CF 鉄鉱石
00D0 大地の結晶
00D1 マカライト鉱石
00D2 ドラグライト鉱石
00D3 ライトクリスタル
00D4 氷結晶
00D5 紅蓮石
00D6 レビテライト鉱石
00D7 天空の結晶
00D8 カブレライト鉱石
00D9 ノヴァクリスタル
00DA ユニオン鉱石
00DB 獄炎石
00DC フルクライト鉱石
00DD 研磨材
00DE 高級研磨材
00DF 最高級研磨材
00E0 鎧石
00E1 鎧玉
00E2 上鎧玉
00E3 尖鎧玉
00E4 堅鎧玉
00E5 重鎧玉
00E6 真鎧玉
00E7 キレアジ
00E8 サシミウオ
00E9 眠魚
00EA ハリマグロ
00EB カジキマグロ
00EC はじけイワシ
00ED カクサンデメキン
00EE ハレツアロワナ
00EF バクレツアロワナ
00F0 大食いマグロ
00F1 ドス大食いマグロ
00F2 小金魚
00F3 シンドイワシ
00F4 古代魚
00F5 イチノタチウオ
00F6 ギルドチケット
00F7 ギルドチケットS
00F8 虫の死骸
00F9 ギルドチケットG
00FA ボンバッタ
00FB ツチハチノコ
00FC 不死虫
00FD にが虫
00FE 光蟲
00FF 雷光虫
0100 のりこねバッタ
0101 キラビートル
0102 ドスヘラクレス
0103 超電雷光虫
0104 マレコガネ
0105 オオツノアゲハ
0106 オオクワアゲハ
0107 竜骨【小】
0108 竜骨【中】
0109 竜骨【大】
010A なぞの骨
010B なぞの頭骨
010C 上竜骨
010D 尖竜骨
010E 堅竜骨
010F 古竜骨
0110 上質な鳥竜骨
0111 獣骨
0112 大きな骨
0113 堅牢な骨
0114 いにしえの龍骨
0115 竜の牙
0116 竜の爪
0117 鳥竜玉
0118 竜玉
0119 古龍の血
011A 鋼のたまご
011B 銀のたまご
011C 金のたまご
011D フエールピッケル
011E 鳴き袋
011F 毒袋
0120 猛毒袋
0121 麻痺袋
0122 睡眠袋
0123 火炎袋
0124 爆炎袋
0125 電気袋
0126 電撃袋
0127 氷結袋
0128 凍結袋
0129 水袋
012A 大水袋
012B 狂走エキス
012C アルビノエキス
012D 丸鳥の羽
012E ケルビの角
012F ケルビの蒼角
0130 暖かい毛皮
0131 上質な毛皮
0132 草食竜の甲殻
0133 草食竜の堅殻
0134 草食竜の頭殻
0135 垂皮竜の皮
0136 垂皮竜の上皮
0137 飛甲虫の甲殻
0138 飛甲虫の堅殻
0139 飛甲虫の羽
013A 甲虫の大顎
013B 甲虫の腹袋
013C 上質な腹袋
013D とがった牙
013E 盾虫の甲殻
013F 盾虫の堅殻
0140 翼蛇竜の皮
0141 翼蛇竜の上皮
0142 縞模様の皮
0143 翼蛇竜の頭
0144 ジャギィの鱗
0145 ジャギィの上鱗
0146 ジャギィの皮
0147 鳥竜種の牙
0148 強靭な鳥竜皮
0149 狗竜の皮
014A 狗竜の上皮
014B 狗竜の爪
014C 狗竜の尖爪
014D 王者のエリマキ
014E 狗竜の頭
014F ランポスの鱗
0150 ランポスの上鱗
0151 ランポスの皮
0152 ランポスの上皮
0153 ドスランポスの皮
0154 ドスランポスの爪
0155 ランポスの尖爪
0156 ドスランポスの頭
0157 ゲネポスの麻痺爪
0158 ゲネポスの鱗
0159 ゲネポスの上鱗
015A ゲネポスの皮
015B ゲネポスの上皮
015C ドスゲネポスの皮
015D ドスゲネポスの尾
015E ドスゲネポスの頭
015F イーオスの毒牙
0160 イーオスの鱗
0161 イーオスの上鱗
0162 イーオスの皮
0163 イーオスの上皮
0164 ドスイーオスの皮
0165 ドスイーオスの頭
0166 白兎獣の毛
0167 白兎獣の剛毛
0168 白兎獣の耳
0169 白兎獣の大耳
016A 白兎獣の腹甲
016B 白兎獣の堅腹甲
016C 白兎獣の氷爪
016D 白兎獣の凍爪
016E 怪鳥の鱗
016F 怪鳥の上鱗
0170 怪鳥の甲殻
0171 怪鳥の堅殻
0172 怪鳥の耳
0173 怪鳥の地獄耳
0174 巨大なクチバシ
0175 立派なクチバシ
0176 怪鳥の翼膜
0177 ダミー
0178 青怪鳥の上鱗
0179 青怪鳥の堅殻
017A ゴム質の皮
017B ゴム質の上皮
017C 毒怪鳥の頭
017D ゴム質の紫皮
017E 毒怪鳥の紫翼
017F 黒狼鳥の鱗
0180 黒狼鳥の上鱗
0181 黒狼鳥の甲殻
0182 黒狼鳥の堅殻
0183 黒狼鳥の耳
0184 黒狼鳥の地獄耳
0185 尖ったクチバシ
0186 イかしたクチバシ
0187 黒狼鳥の翼
0188 黒狼鳥の尻尾
0189 黒狼鳥のたてがみ
018A 奇猿狐の毛
018B 奇猿狐の剛毛
018C 奇猿狐の長骨
018D 奇猿狐の堅長骨
018E 奇猿狐の鉤爪
018F 奇猿狐の耳
0190 奇猿狐の大耳
0191 奇猿狐の尻尾
0192 コンガの毛
0193 コンガの剛毛
0194 とがった爪
0195 桃毛獣の毛
0196 桃毛獣の剛毛
0197 極彩色の毛
0198 桃毛獣の爪
0199 桃毛獣の尖爪
019A 桃毛獣の牙
019B 緑毛獣の剛毛
019C 緑毛獣の鋭牙
019D 緑毛獣の尖爪
019E 金獅子の尖角
019F 金獅子の鋭牙
01A0 金獅子の黒毛
01A1 金獅子の尖爪
01A2 金獅子の尻尾
01A3 黄金の毛
01A4 金獅子の怒髪
01A5 金獅子の闘魂
01A6 羅刹の金角
01A7 鬼蛙の鱗
01A8 鬼蛙の上鱗
01A9 鬼蛙の甲殻
01AA 鬼蛙の堅殻
01AB 鬼蛙の爪
01AC 鬼蛙の尖爪
01AD 鬼蛙の大牙
01AE 鬼蛙の巨大牙
01AF 厳しい頭骨
01B0 カワズの油
01B1 カワズの殿油
01B2 鮫肌の鱗
01B3 肉厚な皮
01B4 肉厚な上皮
01B5 化け鮫の皮
01B6 化け鮫の上皮
01B7 化け鮫の鱗
01B8 化け鮫の上鱗
01B9 化け鮫のヒレ
01BA 化け鮫の上ヒレ
01BB 化け鮫の鋸歯
01BC 化け鮫の刃尾
01BD 絞蛇竜の甲殻
01BE 絞蛇竜の堅殻
01BF 絞蛇竜の皮
01C0 絞蛇竜の上皮
01C1 絞蛇竜の骨髄
01C2 絞蛇竜の延髄
01C3 絞蛇竜の鳴甲
01C4 絞蛇竜の上鳴甲
01C5 絞蛇竜の牙
01C6 寒気立つクチバシ
01C7 影蜘蛛の甲殻
01C8 影蜘蛛の堅殻
01C9 影蜘蛛の鋏角
01CA 影蜘蛛の堅鋏角
01CB 影蜘蛛の爪
01CC 影蜘蛛の鋭爪
01CD 影蜘蛛の棘
01CE 影蜘蛛の上棘
01CF モンスターの体液
01D0 モンスターの濃汁
01D1 徹甲虫の甲殻
01D2 徹甲虫の堅殻
01D3 徹甲虫の羽
01D4 徹甲虫の薄羽
01D5 徹甲虫の角
01D6 徹甲虫の尖角
01D7 重甲虫の甲殻
01D8 重甲虫の堅殻
01D9 重甲虫の胸殻
01DA 重甲虫の堅胸殻
01DB 重甲虫の爪
01DC 重甲虫の鋭爪
01DD 重甲虫の大顎
01DE 重甲虫の円月尾
01DF 重甲エキス
01E0 濃縮重甲エキス
01E1 ブヨブヨした皮
01E2 真珠色の柔皮
01E3 アルビノの中落ち
01E4 アルビノの霜降り
01E5 魅惑色の柔皮
01E6 魅惑色の翼膜
01E7 雌火竜の鱗
01E8 雌火竜の上鱗
01E9 雌火竜の甲殻
01EA 雌火竜の堅殻
01EB 雌火竜の翼膜
01EC 雌火竜の棘
01ED 雌火竜の上棘
01EE 雌火竜の逆鱗
01EF 雌火竜の紅玉
01F0 桜火竜の上鱗
01F1 桜火竜の堅殻
01F2 金火竜の上鱗
01F3 金火竜の堅殻
01F4 金火竜の上棘
01F5 火竜の鱗
01F6 火竜の上鱗
01F7 火竜の甲殻
01F8 火竜の堅殻
01F9 火竜の翼膜
01FA 火竜の翼
01FB 火竜の尻尾
01FC 火竜の逆鱗
01FD 火竜の紅玉
01FE 蒼火竜の上鱗
01FF 蒼火竜の堅殻
0200 蒼火竜の尻尾
0201 蒼火竜の翼
0202 銀火竜の上鱗
0203 銀火竜の堅殻
0204 銀火竜の尻尾
0205 火竜の翼爪
0206 火竜の骨髓
0207 火竜の延髓
0208 火竜の煌液
0209 雷狼竜の甲殻
020A 雷狼竜の堅殻
020B 雷狼竜の帯電毛
020C 雷狼竜の高電毛
020D 雷狼竜の角
020E 雷狼竜の尖角
020F 雷狼竜の爪
0210 雷狼竜の尖爪
0211 雷狼竜の尻尾
0212 雷狼竜の蓄電殻
0213 雷狼竜の高電殻
0214 雷狼竜の逆鱗
0215 雷狼竜の碧玉
0216 獄狼竜の堅殻
0217 獄狼竜の尖角
0218 獄狼竜の尖爪
0219 獄狼竜の尻尾
021A 獄狼竜の龍殻
021B 蝕龍蟲
021C 獄狼竜の龍毛
021D 獄狼竜の昏玉
021E 砕竜の甲殻
021F 砕竜の堅殻
0220 砕竜の黒曜甲
0221 砕竜の堅黒曜甲
0222 砕竜の頭殻
0223 砕竜の尖頭殻
0224 なぞの粘菌
0225 砕竜の拳
0226 砕竜の剛拳
0227 再竜の尻尾
0228 砕竜の骨髓
0229 砕竜の宝玉
022A 岩竜の甲殻
022B 岩竜の堅殻
022C 岩竜の翼
022D 岩竜の涙
022E 桃岩竜の翼
022F 桃岩竜の堅殻
0230 鎧竜の甲殻
0231 鎧竜の堅殻
0232 鎧竜の頭殻
0233 鎧竜の延髓
0234 鎧竜の翼
0235 黒鎧竜の堅殻
0236 黒鎧竜の頭殻
0237 轟竜の鱗
0238 轟竜の上鱗
0239 轟竜の甲殻
023A 轟竜の堅殻
023B 轟竜の尻尾
023C 轟竜の爪
023D 轟竜の尖爪
023E 轟竜の牙
023F 轟竜の鋭牙
0240 轟竜の頭殻
0241 轟竜のアギト
0242 黒轟竜の上鱗
0243 黒轟竜の堅殻
0244 黒轟竜の尖爪
0245 黒轟竜の鋭牙
0246 大轟竜の上鱗
0247 大轟竜の堅殻
0248 大轟竜の爆爪
0249 大轟竜の鋭牙
024A 大轟竜の尻尾
024B 脈動する爆心
024C 黒蝕竜の鱗
024D 黒蝕竜の上鱗
024E 黒蝕竜の甲殻
024F 黒蝕竜の堅殻
0250 黒蝕竜の闇翼
0251 黒蝕竜の上闇翼
0252 黒蝕竜の惨爪
0253 黒蝕竜の鋭惨爪
0254 黒蝕竜の尻尾
0255 黒蝕竜の逆鱗
0256 黒蝕竜の闇玉
0257 黒蝕竜の触覚
0258 黒蝕竜の鋭触覚
0259 穢れた竜鱗
025A 天迴龍の鱗
025B 天迴龍の上鱗
025C 天迴龍の甲殻
025D 天迴龍の堅殻
025E 天迴龍の虹翼
025F 天迴龍の上虹翼
0260 天迴龍の浄爪
0261 天迴龍の鋭浄爪
0262 天迴龍の尻尾
0263 天廻龍の逆鱗
0264 天廻龍の光玉
0265 天迴龍の角
0266 天迴龍の尖角
0267 純白の龍鱗
0268 恐暴竜の黒鱗
0269 恐暴竜の黒皮
026A 恐暴竜の大牙
026B 恐暴竜の鉤爪
026C 恐暴竜の頭殻
026D 恐暴竜の尻尾
026E 恐暴竜の唾液
026F ドス黒い血
0270 歴戦の漆黒皮
0271 恐暴竜の宝玉
0272 キリンの雷角
0273 キリンの皮
0274 キリンの上皮
0275 キリンのたてがみ
0276 キリンの雷尾
0277 キリンの蒼角
0278 キリンの氷角
0279 キリンの霜尾
027A 鋼の龍鱗
027B 鋼龍の堅殻
027C 鋼龍の尖爪
027D 鋼龍の尻尾
027E 鋼龍の翼膜
027F 鋼龍の尖角
0280 鋼龍の宝玉
0281 炎王龍の堅殻
0282 炎王龍のたてがみ
0283 炎王龍の尻尾
0284 炎王龍の尖角
0285 獄炎の龍鱗
0286 炎龍の尖爪
0287 炎龍の翼膜
0288 炎龍の塵粉
0289 炎龍の宝玉
028A 豪山龍の甲岩殻
028B 豪山龍の堅岩殻
028C 豪山龍の紅鱗
028D 豪山龍の上紅鱗
028E 豪山龍の腕甲
028F 豪山龍の上腕甲
0290 荒々しい龍角
0291 荒々しい龍尖角
0292 豪龍岩
0293 大地の龍玉
0294 覇龍の上鱗
0295 覇龍の堅殻
0296 覇龍の尻尾
0297 覇龍の剛爪
0298 覇龍の大牙
0299 覇龍の大棘
029A 覇竜の宝玉
029B 黒龍の角
029C 黒龍の鱗
029D 黒龍の甲殻
029E 黒龍の眼
029F 黒龍の翼膜
02A0 黒龍の紅角
02A1 黒龍の紅鱗
02A2 黒龍の紅殻
02A3 黒龍の魔眼
02A4 黒龍の紅翼
02A5 蛇王龍の鋼皮
02A6 蛇王龍の尾鱗
02A7 蛇王龍の睨眼
02A8 蛇王龍の胸殻
02A9 蛇王龍の剣鱗
02AA 蛇王龍の鉤爪
02AB 蛇王龍の尾殻
02AC 蛇王龍の扇刃
02AD 渦巻骨
02AE 天剣の龍玉
02AF 凶星の破片
02B0 狂竜結晶の欠片
02B1 狂竜結晶
02B2 禍々しい狂竜結晶
02B3 エビの小殻
02B4 エビの尾扇
02B5 水竜の鱗
02B6 水竜のヒレ
02B7 青熊獣の甲殻
02B8 青熊獣の毛
02B9 水獣の爪
02BA 海綿質の皮
02BB 極彩色の羽根
02BC へんなクチバシ
02BD 土砂竜の甲殻
02BE 土砂竜の頭殻
02BF 潜口竜の皮
02C0 鮮やかな体液
02C1 鎌蟹の甲殻
02C2 鎌蟹の鋏
02C3 爆鎚竜の骨髓
02C4 爆鎚竜の耐熱殻
02C5 迅竜の黒毛
02C6 迅竜の骨髓
02C7 迅竜の刃翼
02C8 尾槌竜の苔甲
02C9 尾槌竜の角
02CA 溶岩竜の鱗
02CB 溶岩竜のヒレ
02CC 角竜の甲殻
02CD 上質ねじれた角
02CE 老山龍の甲殻
02CF 老山龍の大爪
02D0 老山龍の角
02D1 ランゴスタの薄羽
02D2 砂竜の上ヒレ
02D3 砂竜の上鱗
02D4 盾蟹の堅殻
02D5 盾蟹の尖爪
02D6 灯魚竜の上皮
02D7 灯魚竜の上棘
02D8 赤甲獣の堅殻
02D9 琥珀色の鋭牙
02DA 氷牙竜の上毛皮
02DB 雪獅子の剛毛
02DC 雪獅子の髭
02DD 雪獅子の鋭牙
02DE 海竜の高電殻
02DF 海竜の蒼玉
02E0 炎戈竜の堅殻
02E1 炎戈竜の上ヒレ
02E2 炎妃龍の堅殻
02E3 炎妃龍のたてがみ
02E4 霞龍の上皮
02E5 霞龍の宝玉
02E6 霞龍の尻尾
02E7 浮岳龍の体液
02E8 神龍木
02E9 神龍苔
02EA 崩龍の削顎
02EB 崩龍の堅殻
02EC 崩龍の宝玉
02ED 砦蟹の鋏
02EE 砦蟹の堅甲
02EF 砦蟹の尖爪
02F0 大海龍の甲皮
02F1 湾曲した龍角
02F2 神秘の発光体
02F3 煌黒龍の逆鱗
02F4 煌黒龍の翼膜
02F5 天をつらぬく角
02F6 さびた塊
02F7 太古の塊
02F8 さびた破片
02F9 太古の破片
02FA 傷ついた武器
02FB 傷ついた防具
02FC 歴戦の武器
02FD 歴戦の防具
02FE 栄光の武器
02FF 栄光の防具
0300 地図
0301 応急薬
0302 応急薬グレート
0303 携帯食料
0304 携帯肉焼きセット
0305 携帯砥石
0306 携帯シビレ罠
0307 支給専用閃光玉
0308 支給専用音爆弾
0309 支給専用秘薬
030A 支給専用落とし穴
030B 支給用大タル爆弾
030C バリスタの弾
030D バリスタ用拘束弾
030E 単発式拘束弾
030F 大砲の弾
0310 対巨龍爆弾
0311 たいまつ
0312 ネコタクチケット
0313 特産キノコ
0314 厳選キノコ
0315 熟成キノコ
0316 黄金魚
0317 白金魚
0318 ロイヤルカブト
0319 硫黄結晶
031A 黄金石の塊
031B 竜骨結晶
031C 血石
031D 燃石炭
031E 化石骨
031F 霞ヶ草
0320 朽ちた龍鱗
0321 小さなかけら
0322 幸運のかけら
0323 激運のかけら
0324 ホワイトレバー
0325 垂皮油
0326 秘密のポーチ
0327 まんまるドングリ
0328 きれいな腹袋
0329 輝く腹袋
032A モンスターのキモ
032B ポポノタン
032C ガーグァの卵
032D ガーグァの金の卵
032E 飛竜の卵
032F 草食竜の卵
0330 灰水晶の原石
0331 火薬岩
0332 ガーグァのフン
0333 なわばりのフン
0334 なわばりの大フン
0335 兵隊のフェロモン
0336 女王のフェロモン
0337 ガマのナミダ
0338 ガマの大粒ナミダ
0339 竜のナミダ
033A 竜の大粒ナミダ
033B 牙獣のナミダ
033C 牙獣の大粒ナミダ
033D 龍秘宝
033E いにしえの龍秘宝
033F 闘技王のコイン
0340 狩猟王のコイン
0341 撃龍王のコイン
0342 牙獣のコイン
0343 飛竜のコイン
0344 鳥竜のコイン
0345 牙竜のコイン
0346 獣竜のコイン
0347 森のコイン
0348 ガマのコイン
0349 ダミー
034A お食事券
034B 高級お食事券
034C スタジオパス
034D 財宝Jチケット
034E 50ベリーの手配書
034F ケロンスター
0350 マガジンチケット
0351 武装への招待状
0352 ファミ通チケット
0353 古き大妖の牙
0354 モンハン部入部届
0355 モンクロチケット
0356 スタジオGパス
0357 スタジオPパス
0358 海賊Jチケット
0359 伝説Jの碇
035A 伝説Jの海賊帽
035B 億越えの手配書
035C 賞金首の手配書
035D バルバレチケット
035E 冥天の星くず
035F 鈴蘭最強の証
0360 地上最強の証明
0361 任侠立ちの画
0362 ユニクロチケット
0363 エンブレチケット
0364 サンデーチケット
0365 エゾノーチケット
0366 コロコロチケット
0367 デンゲキチケット
0368 電撃Gチケット
0369 カブ本狩猟増刊号
036A モンハン部認定証
036B トライフォース
036C 女神の炎
036D スーパーキノコ
036E ダミー
036F 豪山龍チケット
0370 ダミー
0371 蛇王龍チケット
0372 金獅子チケット
0373 黒蝕竜チケット
0374 蛇と蛙チケット
0375 幻獣チケット
0376 勇気の証
0377 勇気の証G
0378 希望の証
0379 希望の証G
037A 旅団チケット
037B オトモチケット
037C ニャンターの証
037D 探求者の証
037E 鋼龍チケット
037F 炎王龍チケット
0380 肉球のスタンプ
0381 山菜組引換券
0382 山菜組引換券G
0383 鋼の山菜組引換券
0384 銀の山菜組引換券
0385 金の山菜組引換券
0386 素朴な端材
0387 粋な端材
0388 丸鳥の端材
0389 青熊獣の端材
038A 奇猿狐の端材
038B 怪鳥の端材
038C 飛甲虫の端材
038D 大猪の端材
038E 草食竜の端材
038F 狗竜の端材
0390 影蜘蛛の端材
0391 彩鳥の端材
0392 化け鮫の端材
0393 白兎獣の端材
0394 鬼蛙の端材
0395 土砂竜の端材
0396 垂皮竜の端材
0397 赤甲獣の端材
0398 轟竜の端材
0399 眠狗竜の端材
039A 潜口竜の端材
039B 重甲虫の端材
039C 爆鎚竜の端材
039D 毒狗竜の端材
039E 角竜の端材
039F 雌火竜の端材
03A0 ブヨブヨした端材
03A1 尾槌竜の端材
03A2 雷狼竜の端材
03A3 迅竜の端材
03A4 火竜の端材
03A5 炎戈竜の端材
03A6 絞蛇竜の端材
03A7 黒蝕竜の端材
03A8 天廻龍の端材
03A9 炎王龍の端材
03AA 恐暴竜の端材
03AB 覇竜の端材
03AC 煌黒龍の端材
03AD 鋼龍の端材
03AE 崩竜の端材
03AF キリンの端材
03B0 毒怪鳥の端材
03B1 金獅子の端材
03B2 砕竜の端材
03B3 氷牙竜の端材
03B4 嵐龍の端材
03B5 豪山龍の端材
03B6 峯山龍の端材
03B7 蛇王龍の端材
03B8 水獣の端材
03B9 水竜の端材
03BA 海竜の端材
03BB 水光原珠
03BC 陽翔原珠
03BD 修羅原珠
03BE 瑠璃原珠
03BF 金剛原珠

装飾品ID

IDが間違っていましたので修正しました。皆様にご迷惑をお掛けしたことを深くお詫び申し上げます。

下記は装飾品アイテムID,装飾品ID,装飾品名の順で並んでおります。
(例) 03EC 特攻珠【1】 2D 特殊攻撃+1 属性攻撃-1
上記の場合武器の装飾品などに使うIDは2Dになります。

■攻撃系
03EC 特攻珠【1】 2D 特殊攻撃+1 属性攻撃-1
03ED 特攻珠【2】 2E 特殊攻撃+3 属性攻撃-1
03EE 属攻珠【1】 2F 属性攻撃+1 特殊攻撃-1
03EF 属攻珠【3】 30 属性攻撃+4 特殊攻撃-2
03F0 爆師珠【1】 31 爆弾強化+2
03F1 無食珠【1】 32 腹減り+2 03F2 食漢珠【1】 33 食いしん坊+2
03F3 攻撃珠【1】 34 攻撃+1 防御-1
03F4 攻撃珠【2】 35 攻撃+3 防御-1
03F5 攻撃珠【3】 36 攻撃+5 防御-1
0415 底力珠【1】 56 底力+1 加護-1
0416 底力珠【2】 57 底力+3 加護-1
042E 抜打珠【1】 6F 抜刀滅気+1 斬れ味-1
042F 抜打珠【3】 70 抜刀滅気+4 斬れ味-2
0431 解放珠【2】 72 属性解放+1 特殊攻撃-1
0432 覚醒珠【3】 73 属性解放+2 特殊攻撃-2
0433 逆境珠【1】 74 逆境+1 回復量-1
0434 逆境珠【2】 75 逆境+3 回復量-1
0439 火炎珠【1】 7A 火属性攻撃+1 水属性攻撃-1
043A 火炎珠【2】 7B 火属性攻撃+3 水属性攻撃-1
043B 流水珠【1】 7C 水属性攻撃+1 雷属性攻撃-1
043C 流水珠【2】 7D 水属性攻撃+3 雷属性攻撃-1
043D 雷光珠【1】 7E 雷属性攻撃+1 氷属性攻撃-1
043E 雷光珠【2】 7F 雷属性攻撃+3 氷属性攻撃-1
043F 氷結珠【1】 80 氷属性攻撃+1 火属性攻撃-1
0440 氷結珠【2】 81 氷属性攻撃+3 火属性攻撃-1
0441 破龍珠【1】 82 龍属性攻撃+1 特殊攻撃-1
0442 破龍珠【2】 83 龍属性攻撃+3 特殊攻撃-1
0443 痛撃珠【1】 84 痛撃+1 体力-1
0444 痛撃珠【3】 85 痛撃+4 体力-2
0445 重撃珠【1】 86 重撃+1 達人-1
0446 重撃珠【3】 87 重撃+4 達人-2
0447 全開珠【1】 88 本気+1 気配-1
0448 全開珠【2】 89 本気+3 気配-1
0449 KO珠【1】 8A KO+1 溜め短縮-1
044A 奪気珠【1】 8B 滅気攻撃+1 スタミナ-1
044B 奪気珠【2】 8C 滅気攻撃+3 スタミナ-1
044D 砲術珠【1】 8E 砲術+2
046A 闘魂珠【1】 AB 闘魂+1 ガード性能-1
046B 闘魂珠【2】 AC 闘魂+3 ガード性能-1
046C 無傷珠【1】 AD 無傷+1 回復速度-1
046D 無傷珠【2】 AE 無傷+3 回復速度-1
0470 采配珠【1】 B1 采配+1 効果持続-1
0471 名采配珠【1】 B2 采配+2
0474 KO珠【2】 B5 KO+3 溜め短縮-1

■防御系
03F6 防御珠【1】 37 防御+1 攻撃-1
03F7 防御珠【2】 38 防御+3 攻撃-1
03F8 加護珠【1】 39 加護+1
03F9 神護珠【1】 3A 加護+2
03FA 防音珠【1】 3B 聴覚保護+1 加護-1
03FB 防音珠【3】 3C 聴覚保護+4 加護-2
03FC 防盗珠【1】 3D 盗み無効+2
0462 根性珠【1】 A3 根性+1 調合成功率-1
0463 根性珠【2】 A4 根性+3 調合成功率-1

■体力・スタミナ・回復系
03CB 体力珠【1】 0C 体力+2
03CC 早復珠【1】 0D 回復速度+1 食事-1
03CD 早復珠【2】 0E 回復速度+3 食事-1
03FD 友愛珠【1】 3E 広域+1 気配-1
03FE 友愛珠【2】 3F 広域+3 気配-1
040F 治癒珠【1】 50 回復量+1 回復速度-1
0410 治癒珠【2】 51 回復量+3 回復速度-1
0417 持続珠【1】 58 効果持続+2
0418 強走珠【1】 59 スタミナ+1 腹減り-1
0419 強走珠【3】 5A スタミナ+4 腹減り-2
041D 早食珠【1】 5E 食事+1 回復量-1
041E 早食珠【3】 5F 食事+4 回復量-2
0456 早気珠【1】 97 気力回復+1 回避性能-1
0457 早気珠【2】 98 気力回復+3 回避性能-1
0464 肉食珠【1】 A5 肉食+1 腹減り-1
0465 肉好珠【1】 A6 肉食+2
0472 号令珠【1】 B3 号令+1 採取-1
0473 号令珠【2】 B4 号令+3 採取-1

■剣士系
03CE 斬鉄珠【1】 0F 斬れ味+1 匠-1
03CF 斬鉄珠【3】 10 斬れ味+4 匠-2
03D0 匠珠【2】 11 匠+1 斬れ味-1
03D1 匠珠【3】 12 匠+2 斬れ味-2
03D2 剣豪珠【1】 13 剣術+1 匠-1
03D3 剣豪珠【3】 14 剣術+4 匠-2
03D4 達人珠【1】 15 達人+1 龍耐性-1
03D5 達人珠【2】 16 達人+3 龍耐性-1
03D6 達人珠【3】 17 達人+5 龍耐性-1
03D7 研磨珠【1】 18 研ぎ師+2
03D8 鉄壁珠【1】 19 ガード性能+1 体術-1
03D9 鉄壁珠【2】 1A ガード性能+3 体術-1
03DA 強壁珠【1】 1B ガード強化+1 スタミナ-1
03DB 強壁珠【2】 1C ガード強化+3 スタミナ-1
044C 鼓笛珠【1】 8D 笛+2

■ガンナー系
03DC 早填珠【1】 1D 装填速度+1 反動-1
03DD 早填珠【2】 1E 装填速度+3 反動-1
03DE 抑反珠【1】 1F 反動+1 装填速度-1
03DF 抑反珠【3】 20 反動+4 装填速度-2
03E0 強弾珠【1】 21 通常弾強化+1 反動-1
03E1 強弾珠【3】 22 通常弾強化+4 反動-2
03E2 貫通珠【1】 23 貫通弾強化+1 反動-1
03E3 貫通珠【3】 24 貫通弾強化+4 反動-2
03E4 散弾珠【1】 25 散弾強化+1 反動-1
03E5 散弾珠【3】 26 散弾強化+4 反動-2
03E6 加弾珠【1】 27 通常弾追加+1 装填速度-1
03E7 加弾珠【2】 28 通常弾追加+3 装填速度-1
03E8 加貫珠【1】 29 貫通弾追加+2
03E9 加散珠【1】 2A 散弾追加+2
03EA 加榴珠【1】 2B 榴弾追加+2
03EB 加拡珠【1】 2C 拡散弾追加+1 装填速度-1
041A 装填珠【2】 5B 装填数+1 装填速度-1
041B 装填珠【3】 5C 装填数+2 装填速度-2
041C 点射珠【1】 5D 装填速度+2
0435 速射珠【1】 76 速射+1 装填速度-1
0436 速射珠【3】 77 速射+4 装填速度-2
0459 加斬珠【1】 9A 斬裂弾追加+2
0476 加爆珠【1】 B7 爆破弾追加+2

■弓系
045A 痺瓶珠【1】 9B 麻痺瓶追加+1 攻撃-1
045B 痺瓶珠【2】 9C 麻痺瓶追加+3 攻撃-1
045C 眠瓶珠【1】 9D 睡眠瓶追加+2
045D 毒瓶珠【1】 9E 毒瓶追加+2
045E 強瓶珠【1】 9F 強撃瓶追加+1 達人-1
045F 強瓶珠【2】 A0 強撃瓶追加+3 達人-1
0460 接瓶珠【1】 A1 接撃瓶追加+2
0461 滅瓶珠【1】 A2 滅気瓶追加+2
0477 爆瓶珠【1】 B8 爆破瓶追加+2

■回避・動作短縮系

03CA 忍脚珠【1】 0B 気配+2
0413 回避珠【1】 54 回避性能+1 体力-1
0414 回避珠【2】 55 回避性能+3 体力-1
0423 跳躍珠【1】 64 回避距離+1 体力-1
0424 抜刀珠【1】 65 抜刀会心+1 達人-1
0425 抜刀珠【2】 66 抜刀会心+3 達人-1
0427 体術珠【1】 68 体術+1 スタミナ-1
0428 体術珠【2】 69 体術+3 スタミナ-1
042C 短縮珠【1】 6D 溜め短縮+1 体術-1
042D 短縮珠【3】 6E 溜め短縮+4 体術-2
0454 速納珠【1】 95 納刀+1 研ぎ師-1
0455 速納珠【2】 96 納刀+3 研ぎ師-1
046E 剛体珠【1】 AF 不動+1 防御-1
046F 剛体珠【3】 B0 不動+4 防御-2

■状態異常系・その他保護系
03C0 耐毒珠【1】 01 毒+1 気絶-1
03C1 耐毒珠【2】 02 毒+3 気絶-1
03C2 耐痺珠【1】 03 麻痺+1 毒-1
03C3 耐痺珠【2】 04 麻痺+3 毒-1
03C4 耐眠珠【1】 05 睡眠+1 耐泥耐雪-1
03C5 耐眠珠【2】 06 睡眠+3 耐泥耐雪-1
03C6 耐絶珠【1】 07 気絶+1 麻痺-1
03C7 制絶珠【1】 08 気絶+2
03C8 耐粘珠【1】 09 耐泥耐雪+1 睡眠-1
03C9 抗粘珠【1】 0A 耐泥耐雪+2
0400 耐火珠【1】 41 火耐性+1 水耐性-1
0401 耐水珠【1】 42 水耐性+1 雷耐性-1
0402 耐氷珠【1】 43 氷耐性+1 火耐性-1
0403 耐雷珠【1】 44 雷耐性+1 氷耐性-1
0404 耐龍珠【1】 45 龍耐性+1 毒-1
0405 耐暑珠【1】 46 耐暑+2
0406 耐寒珠【1】 47 耐寒+2
0407 耐風珠【1】 48 風圧+1 運気-1
0408 耐風珠【2】 49 風圧+3 運気-1
0421 耐震珠【1】 62 耐震+1 睡眠-1
0422 抗震珠【1】 63 耐震+2
0430 属耐珠【1】 71 属性耐性+1 体力-1
0438 耐防珠【1】 79 対防御DOWN+2
044E 属耐珠【3】 8F 属性耐性+4 体力-2
044F 制火珠【1】 90 火耐性+2
0450 制水珠【1】 91 水耐性+2
0451 制雷珠【1】 92 雷耐性+2
0452 制氷珠【1】 93 氷耐性+2
0453 制龍珠【1】 94 龍耐性+2

■アイテム・調合系
040B 祝福珠【1】 4C 気まぐれ+2
0411 博士珠【1】 52 調合成功率+2
0412 弾製珠【1】 53 調合数+2

0468 菌学珠【1】 A9 細菌学+1 気配-1
0469 菌究珠【1】 AA 細菌学+2

■採取系
03FF 運搬珠【1】 40 運搬+2
0409 採取珠【1】 4A 採取+2
040A 速集珠【1】 4B 高速収集+2
041F 皮剥珠【1】 60 剥ぎ取り+1 運気-1
0420 皮剥珠【3】 61 剥ぎ取り+4 運気-2
0437 燃焼珠【1】 78 燃燐+2
0458 狩人珠【1】 99 狩人+2
0466 蜜集珠【1】 A7 ハチミツ+1 気まぐれ-1
0467 蜜占珠【1】 A8 ハチミツ+2
0475 護石珠【1】 B6 護石王+2

■MAP探知・捕獲・報酬系
040C 運気珠【1】 4D 運気+1 気まぐれ-1
040D 運気珠【3】 4E 運気+4 気まぐれ-2
040E 千里珠【1】 4F 千里眼+2
0426 罠師珠【1】 67 高速設置+2
0429 捕獲珠【1】 6A 捕獲+1 運気-1
042A 捕獲珠【3】 6B 捕獲+4 運気-2
042B 観察珠【1】 6C 観察眼+2

闘技大会関連

アドバンスモードにて闘技大会のデータの改造を行います。
闘技大会データ開始の位置は下記の通りです。

  • イャンクック1位~:000129E8から
  • ケチャワチャ1位~:000129FCから
  • アル、ゲネル・セルタス1位~:00012A10から
  • ザボアザギル1位~:00012A10から
  • ディアブロス亜種1位~:00012A38から
  • ジンオウガ亜種1位~:00012A4Cから
  • イビルジョー1位~:00012A60から
  • 桜火竜と蒼火竜1位~:00012A74から
  • 鎧竜と黒鎧竜1位~:00012A88から

下記では説明の都合上、00を使用しますが、実際はセーブエディターに表示されている値に置き換えてください。

セーブエディターの画面でご説明します。例としてイャンクック1位の場合は上記の表から開始アドレスが000129E8から始まる事がわかるので、赤丸点線で囲まれた000129E0の右側の赤丸点線で囲まれている00の箇所(E8)から始まります。

アドレス000129E8の位置

開始アドレス(例では000129E8)から00 00 00 00を1個として区切り、5個取り出します。この1個の区切りが順位となっていて1位~5位に対応しています。
つまり、イャンクックの1位~5位は000129E8から000129FBまでとなります。

000129E8から000129FBまでを取り出し、5個に区切ったものが下記の値です。
00 00 00 00 [1位]
00 00 00 00 [2位]
00 00 00 00 [3位]
00 00 00 00 [4位]
00 00 00 00 [5位]

上記の値を下記の法則に従って書き換えることにより、データを変更します。

WW XX ZZ YY [1位]
WW XX ZZ YY [2位]
WW XX ZZ YY [3位]
WW XX ZZ YY [4位]
WW XX ZZ YY [5位]

注意:W、X、YZは16進数と混同しないようにアルファベットを使用しているだけで特別な意味はありません。

各値の意味は以下となっています。
WW = 使用武器種が入ります。
XX = クリアの人数です。80で2人クリアです。80が安定するようです。
ZZ = クリア時間ですが、表記順が逆になっています。
YY = クリア時間ですが、表記順が逆になっています。

WWには下記の一覧から好きな組み合わせを入力してください。

WWの値一覧


ww| 一人目 & 二人目
00 | 大剣 & 大剣
01 | 片手剣 & 大剣
02 | ハンマー & 大剣
03 | ランス & 大剣
04 | ヘビィボウガン & 大剣
06 | ライトボウガン & 大剣
07 | 太刀 & 大剣
08 | スラッシュアックス & 大剣
09 | ガンランス & 大剣
0A | 弓 & 大剣
0B | 双剣 & 大剣
0C | 狩猟笛 & 大剣
0D | 操虫棍 & 大剣
0E | チャージアックス & 大剣
11 | 大剣 & 片手剣
12 | 片手剣 & 片手剣
13 | ハンマー & 片手剣
14 | ランス & 片手剣
15 | ヘビィボウガン & 片手剣
17 | ライトボウガン & 片手剣
18 | 太刀 & 片手剣
19 | スラッシュアックス & 片手剣
1A | ガンランス & 片手剣
1B | 弓 & 片手剣
1C | 双剣 & 片手剣
1D | 狩猟笛 & 片手剣
1E | 操虫棍 & 片手剣
1F | チャージアックス & 片手剣
22 | 大剣 & ハンマー
23 | 片手剣 & ハンマー
24 | ハンマー & ハンマー
25 | ランス & ハンマー
26 | ヘビィボウガン & ハンマー
28 | ライトボウガン & ハンマー
29 | 太刀 & ハンマー
2A | スラッシュアックス & ハンマー
2B | ガンランス & ハンマー
2C | 弓 & ハンマー
2D | 双剣 & ハンマー
2E | 狩猟笛 & ハンマー
2F | 操虫棍 & ハンマー
30 | チャージアックス & ハンマー
33 | 大剣 & ランス
34 | 片手剣 & ランス
35 | ハンマー & ランス
36 | ランス & ランス
37 | ヘビィボウガン & ランス
39 | ライトボウガン & ランス
3A | 太刀 & ランス
3B | スラッシュアックス & ランス
3C | ガンランス & ランス
3D | 弓 & ランス
3E | 双剣 & ランス
3F | 狩猟笛 & ランス
40 | 操虫棍 & ランス
41 | チャージアックス & ランス
44 | 大剣 & ヘビィボウガン
45 | 片手剣 & ヘビィボウガン
46 | ハンマー & ヘビィボウガン
47 | ランス & ヘビィボウガン
48 | ヘビィボウガン & ヘビィボウガン
4A | ライトボウガン & ヘビィボウガン
4B | 太刀 & ヘビィボウガン
4C | スラッシュアックス & ヘビィボウガン
4D | ガンランス & ヘビィボウガン
4E | 弓 & ヘビィボウガン
4F | 双剣 & ヘビィボウガン
50 | 狩猟笛 & ヘビィボウガン
51 | 操虫棍 & ヘビィボウガン
52 | チャージアックス & ヘビィボウガン
66 | 大剣 & ライトボウガン
67 | 片手剣 & ライトボウガン
68 | ハンマー & ライトボウガン
69 | ランス & ライトボウガン
6A | ヘビィボウガン & ライトボウガン
6C | ライトボウガン & ライトボウガン
6D | 太刀 & ライトボウガン
6E | スラッシュアックス & ライトボウガン
6F | ガンランス & ライトボウガン
70 | 弓 & ライトボウガン
71 | 双剣 & ライトボウガン
72 | 狩猟笛 & ライトボウガン
73 | 操虫棍 & ライトボウガン
74 | チャージアックス & ライトボウガン
77 | 大剣 & 太刀
78 | 片手剣 & 太刀
79 | ハンマー & 太刀
7A | ランス & 太刀
7B | ヘビィボウガン & 太刀
7D | ライトボウガン & 太刀
7E | 太刀 & 太刀
7F | スラッシュアックス & 太刀
80 | ガンランス & 太刀
81 | 弓 & 太刀
82 | 双剣 & 太刀
83 | 狩猟笛 & 太刀
84 | 操虫棍 & 太刀
85 | チャージアックス & 太刀
88 | 大剣 & スラッシュアックス
89 | 片手剣 & スラッシュアックス
8A | ハンマー & スラッシュアックス
8B | ランス & スラッシュアックス
8C | ヘビィボウガン & スラッシュアックス
8E | ライトボウガン & スラッシュアックス
8F | 太刀 & スラッシュアックス
90 | スラッシュアックス & スラッシュアックス
91 | ガンランス & スラッシュアックス
92 | 弓 & スラッシュアックス
93 | 双剣 & スラッシュアックス
94 | 狩猟笛 & スラッシュアックス
95 | 操虫棍 & スラッシュアックス
96 | チャージアックス & スラッシュアックス
99 | 大剣 & ガンランス
9A | 片手剣 & ガンランス
9B | ハンマー & ガンランス
9C | ランス & ガンランス
9D | ヘビィボウガン & ガンランス
9F | ライトボウガン & ガンランス
A0 | 太刀 & ガンランス
A1 | スラッシュアックス & ガンランス
A2 | ガンランス & ガンランス
A3 | 弓 & ガンランス
A4 | 双剣 & ガンランス
A5 | 狩猟笛 & ガンランス
A6 | 操虫棍 & ガンランス
A7 | チャージアックス & ガンランス
AA | 大剣 & 弓
AB | 片手剣 & 弓
AC | ハンマー & 弓
AD | ランス & 弓
AE | ヘビィボウガン & 弓
B0 | ライトボウガン & 弓
B1 | 太刀 & 弓
B2 | スラッシュアックス & 弓
B3 | ガンランス & 弓
B4 | 弓 & 弓
B5 | 双剣 & 弓
B6 | 狩猟笛 & 弓
B7 | 操虫棍 & 弓
B8 | チャージアックス & 弓
BB | 大剣 & 双剣
BC | 片手剣 & 双剣
BD | ハンマー & 双剣
BE | ランス & 双剣
BF | ヘビィボウガン & 双剣
C1 | ライトボウガン & 双剣
C2 | 太刀 & 双剣
C3 | スラッシュアックス & 双剣
C4 | ガンランス & 双剣
C5 | 弓 & 双剣
C6 | 双剣 & 双剣
C7 | 狩猟笛 & 双剣
C8 | 操虫棍 & 双剣
C9 | チャージアックス & 双剣
CC | 大剣 & 狩猟笛
CD | 片手剣 & 狩猟笛
CE | ハンマー & 狩猟笛
CF | ランス & 狩猟笛
D0 | ヘビィボウガン & 狩猟笛
D2 | ライトボウガン & 狩猟笛
D3 | 太刀 & 狩猟笛
D4 | スラッシュアックス & 狩猟笛
D5 | ガンランス & 狩猟笛
D6 | 弓 & 狩猟笛
D7 | 双剣 & 狩猟笛
D8 | 狩猟笛 & 狩猟笛
D9 | 操虫棍 & 狩猟笛
DA | チャージアックス & 狩猟笛
DD | 大剣 & 操虫棍
DE | 片手剣 & 操虫棍
DF | ハンマー & 操虫棍
E0 | ランス & 操虫棍
E1 | ヘビィボウガン & 操虫棍
E3 | ライトボウガン & 操虫棍
E4 | 太刀 & 操虫棍
E5 | スラッシュアックス & 操虫棍
E6 | ガンランス & 操虫棍
E7 | 弓 & 操虫棍
E8 | 双剣 & 操虫棍
E9 | 狩猟笛 & 操虫棍
EA | 操虫棍 & 操虫棍
EB | チャージアックス & 操虫棍
EE | 大剣 & チャージアックス
EF | 片手剣 & チャージアックス
F0 | ハンマー & チャージアックス
F1 | ランス & チャージアックス
F2 | ヘビィボウガン & チャージアックス
F4 | ライトボウガン & チャージアックス
F5 | 太刀 & チャージアックス
F6 | スラッシュアックス & チャージアックス
F7 | ガンランス & チャージアックス
F8 | 弓 & チャージアックス
F9 | 双剣 & チャージアックス
FA | 狩猟笛 & チャージアックス
FB | 操虫棍 & チャージアックス
FC | チャージアックス & チャージアックス

ZZYYはクリア時間です。クリア時間は16進数に変換して入力します。
4分に変更する場合は、まず10進数で4分は240秒です。
240に15を掛けると3600になります。3600を16進数に変換すると、0E 10となります。
16進数に変換後、アドバンスモードでの表記順は逆(ZZ YY)ですので、10 0EZZ YYに入力します。クリアタイムは色々調整してみてください。早いクリアタイムにしたい場合は単純に10進数の数値を低くしてください。

では上記の説明の例としてイャンクックの一位の武器種、クリアタイムを変更します。
【例】 1位を変更する。2人で武器種は大剣、クリアタイムは10進数で3600程度。

WW XX ZZ YY [1位]
WW XX ZZ YY [2位]
WW XX ZZ YY [3位]
WW XX ZZ YY [4位]
WW XX ZZ YY [5位]

WW = 2人とも大剣にしたいため00を入力
XX = 2人でクリアにするため80を入力
ZZ = 3600を16進数変換すると0E 10のため、10を入力
YY = 3600を16進数変換すると0E 10のため、0Eを入力

00 80 10 0E [1位]
00 00 00 00 [2位]
00 00 00 00 [3位]
00 00 00 00 [4位]
00 00 00 00 [5位]
上記のようになります。2位、3位も同じ要領で書き換えてください。

セーブエディターの画面でご説明しますと、下記のとおりになります。

セーブエディターでイャンクック1位を変更

上記説明にご指摘や分からない箇所がある方はお気軽にコメントしてください。

当サイトのユーザー様作成コードリスト

当サイトにユーザー様が投稿してくださいました、オリジナルコードを掲載しております。

zinn様作成コード一覧
シャイボーイ様作成コード一覧
イザナイ・天草様作成コード一覧

zinn様作成
・装備BOX100コ目に任意の護石

200018DC oovvou6
200018E0 00xx0000
200018E4 00zz00yy
200018E8 00ww00tt
200018EC 00ww00ss

Uは装飾品スロット、XXは装飾品1、YYは2、ZZは3です。
TTはスキル1、SSはスキル2。
WWはスキルポイント、2行目WWは2列目スキルポイント。
シンプルモードでできます。

200018DC 00090306
200018E4 00BC0000
200018E4 00BC00BC
200018E8 00630012
200018EC 0063002A

剣術+99、業物+99、スロットに刀匠真珠を3つ。
神秘の護石です。

シャイボーイ様作成
・ボックス1個目 回避性能+3 装填数UP 剛弾 お守り

20001120 00090306
20001124 80C00000
20001128 80C080C0
2000112C 00140027
20001130 000A0039

装飾品は一応外せないようにしました(不具合防止に)

イザナイ・天草様作成
イザナイ・天草様のサイトはこちらになります。
非常にコードが豊富なので、ぜひ一度皆様も御覧ください。

・ギルカのモンスターサイズ正規範囲内で最大と最小にすべて変更

20009684 007E005A
20009688 007E005A
2000968C 007E005A
20009690 007E005A
20009694 007E005A
20009698 007E005A
2000969C 007E005A
200096A0 007E005A
200096A4 007E005A
200096A8 007E005A
200096AC 007E005A
200096B0 007E005A
200096B4 007E005A
200096B8 007E005A
200096BC 007E005A
200096C0 007E005A
200096C4 007E005A
200096C8 007E005A
200096CC 007E005A
200096D0 007E005A
200096D4 007E005A
200096D8 007E005A
200096DC 007E005A
200096E4 007E005A
200096E8 007E005A
200096EC 007E005A
200096F0 007E005A
200096F4 007E005A
200096F8 007E005A
200096FC 007E005A
20009700 007E005A
20009708 007E005A
2000970C 007E005A
20009710 007E005A
20009714 007E005A
20009718 007E005A
2000971C 007E005A
20009720 007E005A
20009724 007E005A
20009728 007E005A
2000972C 007E005A
20009730 007E005A
2000973C 007E005A
20009740 007E005A
20009744 007E005A

・貫通弾強化5、攻撃14+s2の神秘のお守り

20001134 00090206
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 0005003B
20001144 000E001F

・貫通弾追加5、攻撃14+s2の神秘のお守り

20001134 00090206
20001138 00000000
2000113C 00000000
20001140 00050041
20001144 000E001F

投稿ユーザー様を募集しております。こちらから受け付けております。

オークションなどで販売されている改造データについて

最近、オークションサイトなどで最強セーブデータなどと謳った改造データと思われるものを販売している方がいますが、これらの商品はセーブデータの著作権を侵害していることになると思われます。著作権侵害犯罪です。

10年以下の懲役又は1000万円以下の罰金を科せられます。また、改造されたデータをオンラインで使用することは電子計算機損壊等業務妨害罪に問われる可能性もあります。

なお、セーブデータの販売などに私はまったく関係しておりません。

このような物を買わなくても、当サイトの記事とCYBER セーブエディター (3DS用)のみで、改造は可能です。

CYBER セーブエディター2 (3DS用)

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必要な物はこれだけです。違法と思われるデータを購入するのはやめましょう。

もし、当サイトの記事がお分かりになりにくい場合はこちらにてコメントを頂ければ、出来る限り対応いたします。

MH4Gへの引き継ぎなどについて

MH4Gの改造方法については詳しくはこちらの記事へ。

MH4Gへ引き継げるもの。
・正規値範囲内の武器、防具
・正規値範囲内、範囲外お守り
・アイテム無限化

現在BOX内にあるアイテムを99個にする

アイテムBOXALL99
40000182 13E80004
00000063 00000000
400004A2 10C80004
00000063 00000000
400007C2 10C80004
00000063 00000000
40000AE2 10C80004
00000063 00000000
40000E02 10C80004
00000063 00000000

こちらを使用することによって強走薬などのクエストでの必需品を99個で引き継ぐことができると思われます。

改造クエストについて

改造クエストはおそらく引き継げませんし引き継がないでください。

改造クエストをオンラインで使う人が目立っています。改造したデータでオンラインに接続しないでください。

こちらの全アイテムコードなども使用可能と思われます。

当サイトの改造についての方針

私へ誹謗中傷などをお問い合わせから送る方がおられますが、その方への当サイトの改造についての方針をこちらに書かせていただきます。

・オンラインで改造を行うのは犯罪ではないのか。

もちろんオンラインで改造を使用すると電子計算機損壊等業務妨害罪などに問われる場合があります。犯罪です。そのことについて私は記事冒頭にて説明をしております。また、私の説明不足にてご迷惑をおかけしていますが、私はオンラインでの使用は許可しておりません。

・改造は悪だ!お前は人間じゃない。

改造については賛否両論ありますので、悪だとおっしゃられることは理解できます。そこで当サイトではオフラインの使用のみを許可して記事を書かせて頂いております。禁止は難しいので改造がしたい方はオフラインで使用し、オンラインでは使用しない。という考えで記事を書かせて頂いております。
また、人間じゃないという言葉は適切ではないと思います。私の言動が気に障ったのでしたら申し訳ありません。
ですが、誹謗中傷は名誉毀損罪に問われる可能性もあるのでおやめください。

・質問を受け付けているが、オンラインでの使用を助長しているのではないか。

オンラインで使用すると思われる方への質問に私は答えていません。また、当サイトの内容を読まずに質問のみする方へも答えておりません。知識がある、または当サイトの記事で改造のリスク、道徳、法律を理解していると思われる方のみのご質問へ答えるようにできる限り善処いたします。

まとめ

・評価者:・紹介物:モンスターハンター4
・話題度:★★★★★
・ぜひ皆さんもセーブエディターを使いこなしましょう
改造を行うことにより、何らかの不利益が発生するかもしれません
また、セーブデータの破損などの危険性認識してください。
以上の内容について一切責任を私は持ちません。自己責任でお願いします。

要望、質問、感想なんでもコメント欄にお願いします。

今回使用したセーブエディタの関連リンク
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858 コメント

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ya-ka 10年 前に

また質問なのですが、mhp3であったライトボウガンの超速射は4には無いのですか?
あるのならコードを教えて頂けると嬉しいです。

返信

kazuki pw 10年 前に

返信が遅くなり、大変申し訳無いです。
セーブエディターは名前の通りあくまでセーブデータを編集する機能しかありません。
CWCとは基本的に動作が異なります。

返信

幻狼 10年 前に

度々申し訳ありません。
先ほど残陽の足装備を作るため、
20001120 005D0204
20001124 00BB0000
20001128 00000000
2000112C 00001009
20001130 0000050C
と入力して、作成自体はできたのですが、なぜか装備
できませんでした。もう一度同じのを作ったのですが、
やっぱり装備することができませんでした。
どこかコードが間違っているのでしょうか?
よろしくお願いします。

返信

すぎる 10年 前に

めっちゃすごいコード教えてください。お願いします

返信

kazuki pw 10年 前に

コードの指定が大まかすぎます。もう少し詳しく指定してください。

返信

yosshi 10年 前に

正規の射手+4の装飾品のID教えてください

返信

kazuki pw 10年 前に

返信が遅くなって申し訳ないです。
複合スキルである射手は装飾品が存在しません。

返信

ya-ka 10年 前に

正規では無いですが複合スキルの装飾IDはこんな感じです

剛撃珠【3】 D6
潔癖珠【3】 DC
居合珠【3】 D4
刀匠真珠【3】 BC
状態真珠【3】 C4
射手+4 C0
怒+4 C8
※下二つは装飾名忘れました;;
※まだ他にもありますが知りたい場合はご自分でお調べください。
調べ方は欲しい装飾品が入った武器、防具の装飾品のIDです。

返信

ぞんび 10年 前に

こんばんは pc操作もろくにできない初心者です。
hr999今までハメなし改造なしでやってきましたがgまで 後少し
毎日毎日ゴール求め黙々とやってましたがばからしくなりまして
この度このサイトを拝見し改造やっいてみようと思いました
150栄光武器について聞きたいです 
やった場合ずっとそのままなんでしょうか?
元に戻す場合はどうすればいでしょうか?  
返信はメールに頂けるんですか?

返信

kazuki pw 10年 前に

返信が遅くなり、大変申し訳ありません。
150栄光武器とはポーチ先頭2つ栄光の武器150個の事
でしょうか。もとに戻す場合は簡単で、
ポーチ先頭2つを別のアイテムで上書きするなどで
すぐに戻すことが可能です。

なお、返信はメールには行いません。
コメント時にメールに通知を行うように設定することで
新しいコメントがあった時にメールに通知されます。

返信

幻狼 10年 前に

すみません。問題は解決しました。
どうやら女キャラで男装備を作ってしまっていたことが原因だった
ようです。

返信

kazuki pw 10年 前に

返信が遅くなって申し訳ないです。
解決したようでよかったです。

返信

ライト 10年 前に

あのー、つくってほしいコードがあるのですが、ギルドクエストの5頭クエを作っていただけれますか?コードを書いていただければいいです。

返信

kazuki pw 10年 前に

返信が遅くなって申し訳ないです。
当サイトの改造についての方針に記載されている
「当サイトの記事で改造のリスク、道徳、法律を理解していると思われる方のみのご質問へ答える」という方針によりお答えする事ができません。
わからない場合は何がわからないのか具体的なコードを載せてください。

返信

幻狼 10年 前に

ヘビィボウガンで聞きたいことがあるのですが
20001120 0044000C
10001124 00000000
10001128 00000000
2000112C 10030C20
20001130 0000050E
とコードを入れたのですが、
通0、9、10貫3、3になってしまいました。
本来は通5、6、8貫通4、4、4になるらしいのですが、
どこを直せばいいのでしょうか?
よろしくお願いします。

返信

kazuki pw 10年 前に

返信が遅れて、大変申し訳ないです。
2000112C 10030C20
上記コード10の部分を09に書き換えて
2000112C 09030C20
こちらでコードを適応してみてください。
これにより、おそらく正しい動作となるはずです。

返信

ライト 10年 前に

おーい、だれかー。返信してーーーー。^A^

返信

新高 10年 前に

アイコンにモンスターを5頭入れたいのですがどこを弄ればできますか?
ご教授お願いします

返信

ニート 10年 前に

アイコンは2頭か3頭までっだったような・・

返信

kazuki pw 10年 前に

返信が遅くなって申し訳ないです。
当サイトの改造についての方針に記載されている
「当サイトの記事で改造のリスク、道徳、法律を理解していると思われる方のみのご質問へ答える」という方針によりお答えする事ができません。
わからない場合は何がわからないのか具体的なコードを載せてください。

返信

贅沢ですが・・・ 10年 前に

発掘武器150個ですが、1度クエを終了すると次のクエで使えないのですが?
コード発動→クエいく→150個→鑑定→クエ終了→次のクエ→ポーチに栄光がない、こんな感じです。コードを永続発動できないのでしょうか?

返信

ya-ka 10年 前に

発掘装備やお守りはクエ終了時にポーチ内にある物全てを鑑定してしまい、
さらにBOXにしまった物も一度クエを回すと消えてしまうので無限化等をしても無理だと思います。

返信

アオアシラ 10年 前に

20001120 0054480B
20001124 00DC80DC
20001128 000000DC
2000112C 0F000FFC
20001130 FFFFFE0E

ライトのRR一覧表のところに「速射欄が謎なようです」
とあったので使ってみたら通常弾が150発ぐらい速射できました
知ってたらすいません・・・
あと前のことは反省しています・・・
本当にすいませんでした

返信

kazuki pw 10年 前に

アオアシラ様

コメントしていただきありがとうございます。
情報提供非常にありがたいです。
記事に追記させていただきますね。

返信

アオアシラ 10年 前に

本当にすいません
コードを見直したらすこし間違っておりました
↓これが本当のコードです
20001120 005D000B
10001124 00000000
20001126 000E0000
1000112A 00E500E0
2000112C 19250A20
20001130 0000060E

返信

tto 10年 前に

スプレッドシートが権限で見れないのですが復活はしますか?

返信

kazuki pw 10年 前に

tto様

コメントありがとうございます。
スプレッドシートに関しましては私は管理していないので、わかりかねます。

ローカルに保存されたものを使用する事をおすすめします。
ローカルに保存されていない場合は、5379.zipをご利用になってはいかがでしょうか。

返信

tto 10年 前に

ありがとうございます!

返信

kazuki pw 10年 前に

tto様

記事にスプレッドシートの権限について追記しました。
情報提供していただき、ありがとうございます。

返信

紳士 10年 前に

スプレッドシートに関してですが、8月16日に最新の物が公開されておりますので、以前の物が使用できなくなっているのはそれが関係しているかと思われます。
武器、防具に関しては、ほぼ完璧な状態になっていて、正規の栄光発掘品のコードが出力できますね。

返信

あっぷる 10年 前に

セーブエディター2,1にアップデートされましたが、モンハン4のアドバンスモードのuser1の開き方がわかりません、、、教えていただけませんか?

返信

kazuki pw 10年 前に

あっぷる様

コメントありがとうございます。
1時間以内に、セーブエディター(ver2.1)についての操作方法を記事に追加します。
少々お待ちください。

返信

あっぷる 10年 前に

了解です^^

返信

kazuki pw 10年 前に

あっぷる様

お待たせいたしました。
まだ作成中ですが、セーブデータの選択についてこちらに記載しました。
その他の操作に関しましては、後ほど詳しく記述します。

追記:番号の間違えを修正しました。

返信

あっぷる 10年 前に

ありがとうございます^^ですが、私のセーブエディターの方がおかしいと思われるんですけど、説明欄の➅➆➇がないのです(*´Д`)もし、お分かりでしたら改善方法を教えていただけませんか?余計な時間を増やしてしまってすみません。

長文失礼しました。

返信

サヨン (@ceubm43ie) 10年 前に

私も456がないのでおかしくはないとおもいます

返信

kazuki pw 10年 前に

あっぷる様、サヨン様

コメントありがとうございます。
セーブエディターは2を使用されていますか?
また、バージョンは正しく2.1にアップデートされていますか?

現状では、状況や改善方法がわからないです。
もし改善方法がお分かりになりましたら、
今後のサイトへ来ていただける皆様のためにもぜひ
改善方法をお教えいただければありがたいです。

追記:紳士様の情報提供により、判明しましたがおそらくご利用のPCのOSがWindows XPではありませんか?
データ選択は右上のプルダウンメニューから可能です。
XPに対応されていない機能を使用する場合はWindows 7以降のOSをご利用いただくのが良いと考えられます。

返信

紳士 10年 前に

OSがWindowsのXPだと不都合があるようです。
(公式ではXPには対応しないという方針ですね)
ただ。6、7、8の部分が完全に表示されないわけではないので、右上の部分をプルダウンすれば、データの選択ができますね。
これでなんとか使用できている状況です。
5の部分は公式でも発表しているように、まだ対応していません。
解析等をしている身としては、この部分が表示されないのが何気に痛手ですが・・・。
サポート打ち切りとはいえ、まだまだ使用者の多いOSなので、とりあえず対応はしておいてほしいところですね。

返信

kazuki pw 10年 前に

紳士様

コメントありがとうございます。
当方でもXPで画面の不具合を確認しました。
こちらに紳士様のお名前とともに、使用するOSに関しての注意と対応策を追記いたしました。
改善方法を教えていただき、本当にありがとうございました。

新高 10年 前に

すみません新高です。
ご返信ありがとうございます。
友達との間で行いたいと思っています。
オンラインでの使用は犯罪ですので絶対に行いません。
馴れ馴れしいかもしれませんがどうかご教授お願いします。

返信

アオアシラ 10年 前に

ハンターの声を追加してくれませんか?
どこにも載っていないので・・・
よろしくお願いします

返信

アオアシラ 10年 前に

武器使用頻度変更の不明のところ調べてみました。
村クエ
12124→色々な武器の使用回数がちょっと増えた
12125→上と全く一緒の使用回数

集会場
12144→ハンマーの武器使用頻度が増えた
12145→ソフト終了時にエラー発生(データは消えませんでした)使用頻度も一緒

闘技大会
12164→データ破損
12165→変わりなし

という結果になりました。
参考にまで・・・

返信

アオアシラ 10年 前に

紳士様の作成したコードの無断転載の可能性が
あるため、コメントを非表示にします。(管理者)

返信

紳士 10年 前に

ご自分で作成されたのでしたら、是非とも解説をお願いしたいですね。
私にはどうみてもコピペ転載にしか見えませんが・・・。

返信

kazuki pw 10年 前に

アオアシラ様、紳士様

コメントありがとうございます。
確認したところ、紳士様が作成したコードと同一のものと考えられます。
アオアシラ様は”暇だったんで作りました。”と述べていますので、
ご自身で作成されたということでしょうか?
どのような過程でコードを作成したかご説明ください。

万が一、アオアシラ様がコードを作成していない場合は、
コードに著作権が発生するかは不明ですが、マナーとして無断転載は
良くないのではないかと考えます。
また、何らかの対応を行わなければならないかと考えています。
お手数ですが、アオアシラ様はコードの解説をよろしくお願いします。

返信

紳士 10年 前に

管理人様、迅速に対応していただき感謝しています。
案の定、何の反応もありませんでしたね。
まあ、予想通りですけど。

セーブエディターですが、先日バージョンアップされまして、例のXP使用による不都合が解消されていますね。
とりあえず、これでデータの比較なんかもできそうなので、個人的にはありがたいです。

返信

kazuki pw 10年 前に

紳士様

客観的に判断したところ、紳士様が作られた可能性が
高いと考えられましたので、すぐに対応させていただきました。
当サイトのコメント欄で不快な思いをさせてしまい申し訳ないです。
該当コメントはすべて非表示にしました。
本人に代わりにお詫びさせていただきます。

セーブエディターのバージョンアップの件把握しました。
時間が取れ次第、記事に反映いたします。
データの比較が利用できるようになったのは
コード作成時にはとてもありがたいですね。

アオアシラ 10年 前に

コードの無断転載の可能性があるため、コメントを非表示にします。(管理者)

返信

アオアシラ 10年 前に

コードの無断転載の可能性があるため、コメントを非表示にします。(管理者)

返信

素人 10年 前に

セーブデータが2つあるのですが、そのうち1つを削除したいのですが
どのようにしたらいいでしょうか?

返信

名無し 10年 前に

すいません…弓を自分で作成しようとしましたが、うまくできません。

初期値が
276
280
-25
の弓のコードを教えて下さい

返信

ya-ka 10年 前に

280ってあるんですか?
276のIDは0Dですよ。

20001120 00xx00yy
20001124 00hhzzss
20001128 00hh00hh
2000112C 00030D0C
20001130 0000050E

↑LV4、攻撃276 会心-10、連射2 拡散2 拡散3、剛射になるはずです。
yyは武器種ID。
xxは武器ID。
ssは属性ID。
zzは属性値ID。
hhは装飾ID。

返信

ya-ka 10年 前に

すみません
属性と属性値が逆でした。

返信

kazuki pw 10年 前に

ya-ka様

コメントに対しての対応ありがとうございます。
一人ですべてのコメントに対応することは難しく、
大変ありがたいです。

返信

名無し 10年 前に

ありがとうございます(´;ω;`)
実在しますよ
動画にもスロ2でその弓が上がってます

返信

kazuki pw 10年 前に

名無し様

コメントありがとうございます!
すぐに対応ができず申し訳ないです。
解決したようでよかったです。

返信

ハル 10年 前に

発掘大剣で正規の素白を作ることは出来ないでしょうか?

返信

kazuki pw 10年 前に

ハル様

コメントありがとうございます。
作成可能と考えられます。

返信

ペンちゃん 10年 前に

これからやろうと思っているのですが質問よろしいですか?キャラ1では改造していてもキャラ2は改造せずに通常としてオンラインって事は出来るのでしょうか?

返信

kazuki pw 10年 前に

ペンちゃん様

コメントありがとうございます。
セーブデータの個別編集に対応しているので、可能だと考えられますが
基本的に改造したデータが含まれるセーブデータではオンラインに接続すべきでない
という考えの方もいらっしゃると考えられますのでおすすめしません。

返信

ペンちゃん 10年 前に

お返事ありがとうございます。確かに不快に思われる方いらっしゃいますね。改造してないキャラでのオンラインは控えようと思います。そして無事に出来ました。ありがとうございました。またよろしくお願いします。

返信

kazuki pw 10年 前に

ペンちゃん様

無事成功したようでよかったです!
またなにかありましたら、お気軽にコメントください。

返信

gyuhi 10年 前に

セーブデータを同じROM内にコピーすることは可能でしょうか?
例えば、ファイル1にあるデータをファイル2に写すというようなイメージです。

返信

kazuki pw 10年 前に

gyuhi様

コメントありがとうございます。そのような動作を行ったことがないので
不明ですが、可能だと考えられます。
方法としては、単純に
1つ目のセーブデータを開き、数値データをコピーし、
2つ目のセーブデータを開いて1つ目の数値データを上書きする。
などが考えられるのではないでしょうか?

なお、必ずセーブデータのバックアップをとってから行ってください。

返信

S.H 10年 前に

こんにちわ、私は、オンラインで素性を隠して他人に嫌がらせをするやつらが嫌になり、今後はオフラインに徹底して改造も交えながら気楽にやっていこうと思っています。
さっそく、いわゆる「悪魔武器」を入手しましたが、どうしてクエスト中は攻撃力が落ちてしまうのですか?
まだ初心者ですので分かりやすくお願いします。

返信

ya-ka 10年 前に

簡単に言うと仕様です。
詳しく言うと武器種にはそれぞれ攻撃力の最大値が決められていて、
クエスト時以外でそれを超えていてもクエスト中は強制的に抑えられてしまうのです。
逆に言えば正規武器でも、火事場や不屈、攻撃up、笛の効果を合わせればそれ位行くということです。まぁソロでは無理だと思いますがw
説明下手ですが分かって頂けたでしょうか?

返信

kazuki pw 10年 前に

S.H様

コメントありがとうございます。
いわゆる悪魔武器ですが、クエスト中には
武器係数と武器倍率という武器固有の値によって攻撃力が計算されます。

例えば双剣の場合村で攻撃力が10000だとしても、
クエスト中の攻撃力は双剣(1.4)×700=攻撃力980
これが上限の攻撃力です。
改造によって攻撃力を980以上に変更しても
クエスト時には武器倍率の上限によって攻撃力が下がります。

簡単にまとめますと、クエスト中には武器の攻撃力に上限があるということです。
これはプログラム上の動作ですのでセーブエディターでは変更できません。

上記でわからないことがあれはお気軽にご質問ください!

返信

アナザー 10年 前に


コードの無断転載の可能性があるため、コメントを非表示にします。
コードを転載するときは許可を得て、引用の場合は引用元をお願いします。(管理者)

返信

紳士 10年 前に

IZANAIさんのサイトに投稿されていた、キリン男爵さん作成のコードを転載したものですね。
作成者名の部分まで完全にコピペですし、説明内容も文章を少し変更しただけですね。
あと、猫のかかってこいは関係ないです。
2体目のモンスターを連続で出現するようにしてあるので、乱入モンスターが入ってくる事はないですから。
(常に1体目と2体目のモンスターで枠が埋まっている状態です)

返信

kazuki pw 10年 前に

私のサイトと相互リンクして頂いている
イザナイ様のサイトからの転載と考えられますね。

対応が遅れてしまい、申し訳ないです。
該当コメントを非表示としました。

返信

幻狼 10年 前に

集会所上位のクリア回数678にしてみようといじくっていたのですが、
0001202E 000002A6
と入力したら上位のクリア回数が166回になってしまいました。どこか間違っているのでしょうか?
また、ギルクエクリア回数も1360くらいにしようといろいろ試しているのですが、466回や324回など、狙った数値にすることができません。16進数に変換した数字をそのまま入力してはいけないんでしょうか?
よろしくお願いします。

返信

紳士 10年 前に

シンプルコード自体にミスがあります。

先頭の数値が0で始まるコードの場合、1バイトのみの書き換えになってしまいます。
そのため、1番右の数値(A6)しか反映されず、166という数値になってしまうわけです。
2バイト書き換えのコードにしないと正確に反映されませんので、先頭の数値を1にする必要があります。

1001202E 000002A6

上記のような形式のコードで試してみて下さい。
ちなみに、4バイト書き換えの場合は先頭が2で始まります。
(コレ、シンプルモードの基礎中の基礎なんですけどね)

アドバンスモードで直接数値を入力したい場合は、変換した数値を入れ替えてみて下さい。
1360の場合、16進数だと05 50という数値になりますが、直接入力する場合は50 05と入力します。
(Windows付属の電卓を使用すれば、簡単に変換ができます)
詳しく知りたければ、エンディアンで調べてみて下さい。

返信

kazuki pw 10年 前に

幻狼様、紳士様

いつもコメントありがとうございます。

申し訳ありません。シンプルモードについての解説が
記事内であまり行われていませんね。
シンプルコードについての初歩からの詳しい解説を
記事に追加したいと考えています。

返信

紳士 10年 前に

暇なので作りました(笑)

・ギルクエ 大連続狩猟 テオ・テスカトル編 Lv100

4000B9EC 2002002C
00000010 00000000
4000BA14 20040028
00000020 00000000
0000B9F5 00000003
0000BA1D 00000002
0000BA45 00000002
2000BAB4 00000303
2000BAB8 02000000
2000BABC 00000002
1000BAC0 00000000
0000BAD7 BACA0000
2000BAD8 0008060A
2000BADC 02060105
2000BAE0 00040105
2000BAE4 00000000
2000BAE8 00000000
1000BAEC 0000643A

ギルクエの10番目の枠を変更します。
何もギルクエが登録されていない場合は、作成者名が空白になったり、出土武器がスラアクになったりします。
最初のエリアにテオがいますが、細い通路からガンナー武器で攻撃すればノーダメ余裕です。
討伐後、数分経過の後、死体が消えてアイコンが明るくなると次のモンスターが登場します。
クリアする場合は、次のエリアにいるモンスターを討伐して下さい。
(上記コードだと、ドスランポスになります)
当然の事ながら、配布はできません。

返信

フランドール・アドバンス 10年 前に

こぴぺおつWW

返信

紳士 10年 前に

なるほど。
そうおっしゃるからには、コピペ元となったサイト&投稿者をご存知という事ですよね。
どうぞ、提示して下さい。

返信

kazuki pw 10年 前に

フランドール・アドバンス様

コメントありがとうございます。
私が確認した限りでは、紳士様が投稿なされたコードの転載元が
見つかりませんでした。おそらく転載ではないかと考えられます。
根拠が無い批判では紳士様も不快に感じるのではないかと考えます。

しかし、私の確認不足の可能性も考えられます。
よろしければ、転載元と考えられるサイトのURLなどを
提示していただきますようお願い申し上げます。

返信

ままのま 10年 前に

ちまちま正規でやってきたデータが飛んだ者です。
オフラインで改造を交えながらのんびり暇をつぶすつもりなのですが質問させてください。

コード以前な質問で申し訳ないのですがダウンロード版はできるのでしょうか?
ソフト版しかできそうにない気がするのですが…。

もしそうなら安いですし買いなおしも検討中です。

返信

kazuki pw 10年 前に

ままのま様

コメントありがとうございます!
大変申し訳ありませんが、ままのま様の仰るとおりで、
セーブエディター、セーブエディター2は
現状ではダウンロード版には対応しておりません。

ソフト購入に関してや、購入後に何か疑問があればお気軽にコメントしてくださいね。

返信

おう! 10年 前に

ガンランスを村クエで使用回数5000にするのにはどうしたらいいですか?

返信

kazuki pw 10年 前に

おう!様

コメントありがとうございます。
武器使用頻度変更についてはご覧になられましたか?
上記の武器使用頻度変更の説明でわからないことがあれば、コメントをお願いします。

返信

わに 10年 前に

おう さん

1001211A 0000xxxx 大剣
1001211C 0000xxxx 片手剣
1001211E 0000xxxx ハンマー
10012120 0000xxxx ランス
10012122 0000xxxx ヘビィボウガン
10012124 0000xxxx 不明
10012126 0000xxxx ライトボウガン
10012128 0000xxxx 太刀
1001212A 0000xxxx スラッシュアックス
1001212C 0000xxxx ガンランス
1001212E 0000xxxx 弓
10012130 0000xxxx 双剣
10012132 0000xxxx 狩猟笛
10012134 0000xxxx 操虫棍
10012136 0000xxxx チャージアックス

これで分かりますか?
xxxx に使用回数を16進数でいれます
5000なら16進数では1388です

返信

ya-ka 10年 前に

メインオトモはこんな感じでした。

9430~名前
9458 毛並 (00アイルー、01メラルー、02アメショ、03ワントーン、04ツートーン、05ミケ)
9459 インナー (00ベスト、01腹当)
945A 目の形 (00 TYPE1、01 TYPE2、02 TYPE3、03 TYPE4、04 TYPE5、05 TYPE6)
945B 耳の形 (00普通、01伏せ、02斜め)
945C 尻尾の形 (00普通、 01団子、02曲り)
945D ボイス (00 TYPE1、01 TYPE2、02 TYPE3、03 TYPE4、04 TYPE5)

多分合ってます。

返信

kazuki pw 10年 前に

ya-ka様

返信が遅れて大変申し訳ございません。
いつもコメントしていただきありがとうございます!
オトモアイルー関連にya-ka様のお名前と一緒に
掲載させていただきます。

返信

ナスカ 10年 前に

初めましてナスカと申します。

いつも拝見させていただいております。

20000180 00631590

クエスト持参で金and旅団ポイントmax

返信

nana 10年 前に

2進数において、10進数の100を表すと1100011ではなく、1100100ですよ。
冒頭の部分です。

返信

kazuki pw 10年 前に

nana様

コメントありがとうございます。
明らかな入力ミスですね。
今まで気がつきませんでした。
先ほど修正させていただきました。
ご指摘いただきまして、本当にありがとうございます。

気をつけてはいるのですが、ミスが目立ちますね。校正をもっとしっかりと行うようにしたいと考えています。

返信

わに 10年 前に

ハンターの声変更
00000024 000000xx
です
xxに00が1番目、01が二番目というように1だけずれています
2桁以上の数字は16進数で入力です

返信

わに 10年 前に

ハンター 顔
00000021 000000xx
00:顔01 / 01:顔02 / 02:顔03
以下すべて00が1番目、01が二番目

ハンター 髪型
00000022 000000xx

ハンター インナータイプ
00000023 000000xx

ハンター 声
00000024 000000xx

ハンター 眼の色
00000025 000000xx

ハンター メイクタイプ
00000026 000000xx

返信

ももん 10年 前に

MH4G発売前にセーブデータを少しばかり改造したいと思い、
CYBER セーブエディター2 ( 3DS 用)を購入しようと思っております。

初歩的な質問で申し訳ございませんが、
例えば、

現在BOX内にあるアイテムを99個にする

アイテムBOXALL99
40000182 13E80004
00000063 00000000
400004A2 10C80004
00000063 00000000
400007C2 10C80004
00000063 00000000
40000AE2 10C80004
00000063 00000000
40000E02 10C80004
00000063 00000000

(引用させていただきました)
とした場合、具体的にこれらをどのモードのどこにどう打てば良いのでしょうか。

手元にあれば解決する内容なのかもしれませんが、
見ていて不明だったので質問させていただきました。

返信

kazuki pw 10年 前に

ももん様

コメントありがとうございます!
セーブエディターの使い方についてはあまり詳しく説明していませんでしたね。申し訳ないです。

シンプルモードで画面を右クリックすることによりパッチコード登録画面が表示されます。こちらから上記のパッチコードを追加して利用します。

後日、図を用意して操作方法を説明したものを記事に追加したいと考えていますが、時間の都合上恐らく少し遅くなってしまいます。
お急ぎでしたら、
http://kazuki.pw/p23#saveedits
上記のリンクにある説明書(pdf)をお読みください。

説明書を読んでもわからない事などありましたら、セーブエディター購入前でもお気軽にご質問ください!

返信

わに 10年 前に

アドバンス
aa xx bb bb cc dd ee ff ee ff ee ff gg hh 00 00 jj kk 00 00
aa カテゴリID
胴01 腕02 腰03 脚04 頭05
xx 防具レベル
bb 防具ID

cc 変化無し
dd 変化無し

ee 装飾品ID
ff 装飾品状態

gg 耐性値
hh 防御力

jj 研磨状態
00 研磨済 04 研磨済みスロ1 08 研磨済みスロ2 0C 研磨済みスロ3
kk レア度

返信

紳士 10年 前に

これ、既出情報ですし、コピペですね。

ちなみに、cc、ddは防具の色で、jj、kkの後の2バイト分は、それぞれ発掘品の出土フラグと防具の色彩設定になります。

・出土フラグ

00・・・傷、01・・・歴戦、02・・・栄光

・色彩設定

00・・・デフォルト、20・・・自由選択、40・・・見本色、80・・・虹色

返信

わに 10年 前に

オトモアイルーです

毛並み
0000C754 000000xx
00 アイルー
01 メラルー
02 アメショ
03 ワントーン
04 ツートーン
05 ミケ

インナー
0000C755 000000xx
00 ベスト
01 腹当

目の形
0000C756 000000xx
00
01
02
03
04 糸目
05 隻眼

耳の形
0000C757 000000xx
00 普通
01 伏せ
02 斜め

尻尾
0000C758 000000xx
00 普通
01 団子
02 曲り

ボイス
0000C759 000000xx

トレンド
0000C75A 000000xx
00 リーダー
01 ファイト
02 ガード
03 アシスト
04 回復
05 ボマー
06 ぶんどり
07 宝探し

合体技
0000C75B 000000xx
00 ネコ式突撃隊
01 ネコ式応援楽団
02 ネコ式火竜車

テンション0~63
0000C780 000000xx

スキル
0000C7A2 000000xx (クエスト1)
0000C7A3 000000xx (クエスト2)
0000C7A4 000000xx (クエスト3)
0000C7A6 000000xx (モンニャン隊)
0000C7A7 000000xx (投網マシーン)

返信

x 10年 前に

太刀で攻撃力693会心40
属性/状態異常値380/220
にしたい場合、攻撃力の値**、会心の値**、属性の値or状態異常の値**にそれぞれ何を入れたら良いのか教えて下さい。

返信

x 10年 前に

ちなみにメアドは架空で入れてあります(u_u)

返信

わに 10年 前に

勲章コードを追加してくれませんか?
くれくれはいやですが
碧玉の盾
蒼玉の盾
銅月の盾
銀星の盾
金陽の盾
を抜いた勲章全開を使いたいです

返信

ただの傭兵 10年 前に

本サイトおよび転載先のスプレッドシート解析者に感謝の意を表します。

『MH4SE-Gear』について補足させてください。

2014年10月7日現在で、上記ファイルでレア7の防具を生成させると、発光しません。
正規のレア7の防具はすべて、輪郭が薄黄色く発光します。

なので、発光させるための改善方法を補足させてください。

空きスロット3の発掘防具を発光させたい場合・・・
 ・最後の数字00020608を0002060fにする

何かしらの固定装飾品が入っている発掘防具を発光させたい場合・・・
 ・”00020608″や”0002060C”を”00020606″にする
 ・もしくは、セルの参照先”Data!AC5″を”AB5″に変更する

総当たりで試したので間違いないとは思いますが、ご確認をお願いします。

皆様、来たるべき4Gに向けて良いハンターライフを!

返信

わに 10年 前に

勲章コードを追加してくれませんか?
くれくれはいやですが
碧玉の盾
蒼玉の盾
銅月の盾
銀星の盾
金陽の盾
を抜いた勲章全開を使いたいです

返信

名無し 10年 前に

4Gがエディター対応しましたら悪魔武器など宜しくお願いします。
先ほど4Gをエディターに接続しました所、まだ対応していない見たいです。

返信

kazuki pw 10年 前に

コメントありがとうございます。
MH4Gについては別記事を作成予定です。作成出来次第、こちらもリンクを貼りますのでよろしくお願いいたします。

返信

ya-ka 10年 前に

4Gにデータを引き継いでみましたが、引き継ぎ自体は出来ますが
引き継いだデータをロードすることは出来ませんでした・・・。

返信

kazuki pw 10年 前に

yaka様
コメントありがとうございます。
ロードができないということですが、どのような状態で引き続きを行われましたか?

参考として引き続き前のセーブデータの状態を簡単に教えて頂けるとありがたいです。

返信

ya-ka 10年 前に

申し訳ありません・・・
悪魔猫を正規に戻してから再度引き継ぎを行ったところ
普通にロード出来ました。

返信

kazuki pw 10年 前に

ya-ka様

コメント頂きありがとうございます。
引き続きが行えたようでよかったです。

現状ではおそらく正規範囲内の武器、防具、正規範囲内、範囲外のお守り、アイテム無限化等は引き継げると考えられます。

また情報等がありましたらコメントをよろしくお願いいたします。

【追記】MH4Gの改造についての記事をこちらに作成しました。

返信

mikaeru angel 10年 前に

闘技場の4分→10進数で3600とはどこから来ているのでしょうか
見てもわからなかったので詳しく教えていただきたいです。

返信

kazuki pw 10年 前に

mikaeru angel様
コメントありがとうございます。

記述ミスですね。申し訳ありません。
該当箇所のこちらの記述を変更しました。
おそらく、時間については前作の仕様と同じだと思われます。秒数に30を掛けてください。
4分の場合、240秒なので240に30を掛けて7200となります。
これを16進数に変換して使用します。

返信

mikaeru angel 10年 前に

度々申し訳ございません。4分が7200になるのはわかったのですが、そこから3600に繋げる方法がわかりません。不勉強で申し訳ないのですが、そこもご教授頂けると幸いです

返信

kazuki pw 10年 前に

mikaeru angel様
コメントありがとうございます。

!混乱を避けるために再度編集!

クリア時間を4分に変更する場合は、まず10進数で4分は240秒です。
240に15を掛けると3600になります。3600を16進数に変換すると、0E 10となります。
16進数に変換後、アドバンスモードでの表記順は逆(ZZ YY)ですので、10 0EをZZ YYに入力します。

ページが肥大化し、確認が甘くなっていました。本当に申し訳ありません。

返信

mikaeru angel 10年 前に

ありがとうございます。ようやく理解できました。
深夜ですのにご返信頂き本当に感謝しています。
4Gの方も変わらずお世話になると思いますので心のなかで応援申し上げさせていただきます。

kazuki pw 10年 前に

mikaeru angel様

理解していただいたようでよかったです。
私のミスで混乱させてしまい本当に申し訳ないです。
MH4Gについても初心者にわかりやすくまとめることを
意識して作成したしますので、どうぞよろしくお願いします。

mikaeru angel 10年 前に

少し追加させてください。
先程自機で試したところ、秒数×15が正しいようです。237(E30D)でやった結果、3分57秒00でした。
ここで質問なのですが、コンマの部分を指定することはできませんでしょうか?よろしくお願いします

kazuki pw 10年 前に

最初の記述が正しかったですね。
複数のページを編集しているので混同してしまいました。
何度も混乱させて申し訳ないです。

コンマ部分については小数点で表します。
2分20秒26の場合は秒数で表すと140.26666666666667になります。
こちらに15を掛けますと2104となります。
これを16進数変換すると0838となります。
あとは先ほどと同じように変更します。

mikaeru angel 10年 前に

こちらこそ複数ページを編集している最中に申し訳ありませんでした。スッキリしました。
なんどもご返答ありがとうございます!お陰でもう少し4が楽しめそうです!

kazuki pw 10年 前に

mikaeru angel様

いえ、私が間違えたのだけですのでお気になさらないでください。
MH4が少しでも楽しめるようになったのでしたら幸いです。
また疑問等ありましたらいつでもコメントください。

MH4Gについてもこちらにまとめる予定なので
よかったらご覧ください!

mikaeru angel 10年 前に

すいませんまたですw
最大最小のコードを打ち込んだところ、イビルジョーだけが最大金冠ではなく銀冠になってました。どうすればよろしいですか?

返信

kazuki pw 10年 前に

mikaeru angel様

どのコードを使用してるかわからないのでなんともいえませんが、
コードのモンスターサイズ部分を変更して何度か適応してみて調整するのが良いのでは。

返信

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